Знакомая модель строительства
парка развлечений позволит быстро
разобраться в основах даже
новичкам. Суть осталась прежней:
получив в своё распоряжение кусок
земли (впоследствии его можно
расширить), мы сооружаем "Диснейленд",
пользуясь сотнями различных
аттракционов, магазинов, служебных
построек, декоративных предметов и
т.д. Ландшафт тоже подчиняется
нашей воле: равнины, горы, реки и
озёра послушно появляются по
мановению курсора, были бы деньги. Самая приятная часть
RCT
— конструирование "горок" (а
также "transport rides" и других видов
аттракционов)
— в третьей серии была
значительно улучшена. Все типы "американских
горок" снабжены несколькими
подготовленными вариантами (лицензированных
среди них нет, но не думаю, что это
кого-нибудь расстроит), и мы можем
присоединять к ним любые
порождения фантазии. Не забывая,
конечно же, об основных законах
физики и о том, что аттракцион
должен развлекать посетителей, а не
готовить их к космическим полётам.
Прочитать рецензию »