Telltale сегодня положено любить и
уважать, как едва ли не главный
оплот классического квестостроя. Я
люблю ее за чувство юмора, уважаю за
богатое джедайское прошлое и
порицаю за избыточные регалии.
Беспорядочно тыкать мышкой принято
во флэше
— где тут классика? За три
часа можно слетать в Болгарию,
посмотреть "Властелина колец"
или простоять в пробке на МКАДе. Но
нет, нам предлагают за три часа
познакомиться с игрой, потыкать,
похихикать и разойтись друзьями. И
после целый месяц (а в нашем случае
—
два) прозябать в ожидании нового
мини-эпизода за $8.95. Некоторые личности возразят, мол,
полный сезон складывается в
нормальную адвенчуру. И правда,
если добросовестно исследовать две
с лишним локации, проговаривать все
реплики и прыгать на люстру при
каждой удачной шутке, пара
насыщенных вечеров обеспечены.
Только "нормальной адвенчуре"
еще сюжет с задачками не помешает,
дорогие мои глашатаи моды. Шесть
коротеньких анекдотов слабо
походят на "сюжет" даже в
связке. Брали бы уж с "
Петек"
пример, что ли (надеюсь, авторы не
прочтут этих строк). Нынче
заготовили и того меньше
— пять
кусков, пять куцых историй. И первую
из них, несмотря на дату выхода,
приурочили к Рождеству. Намек,
думаю, понятен: на Рождество
подарков не ждите!
Прочитать рецензию »