«
Саморост 2»
—
образцовый сиквел. Серьезные
изменения его не затронули, а все
хорошее, что было в
Samorost,
доработано и приведено в порядок. К
«растительно-каменным»
снимкам автор примешал изображения
железок
— на сей раз герою придется
лазить по ржавым переходам на
вражеской летучей фабрике. Жаль,
прелесть сюрреалистических
пейзажей и обаяние безмолвных
жителей, в которых кроется первый
секрет адвенчуры, не описать
словами. Второй же секрет
— в
хороших задачках.
Дворский не
повторил ошибку многих
разработчиков и не привязал
игровой процесс к странной
вселенной. Решения выстроены на
логике конкретных ситуаций,
способных существовать в отрыве от
окружения. Ломать голову над тем,
как отодвинуть холодильник с
крышки люка, заправить такси или
разбудить храпящего капитана,
скорее пристало бы Джорджу и Нико, а
не Геннадию с космической болотной
кочки, но нелепости тут не ощущаешь.
Прочитать рецензию »