Основа Section 8 —
классический «Domination» с захватом и
удержанием контрольных точек.
Побеждает команда, набравшая энное
количество баллов. Ключевые пункты
утыканы автоматическими радарами,
турелями, ракетницами и зенитками;
здесь же есть мобильный склад
снаряжения, позволяющий починить
броню, сменить класс, оружие и
экипировку. Убивая врагов и
выполняя бонусные задания, игроки
получают не только опыт, но и деньги
на покупку дополнительных
установок. Два вида боевой техники —
робот и танк — обойдутся дороже
всего.
Просторы далеких планет делят
бравые парни в экзоскелетах,
оснащенные реактивными ранцами,
умеющие разгоняться до
нечеловеческих скоростей (правда,
не сразу, что дико раздражает) и
падающие на поле брани… с орбиты.
Зенитки расставлены не зря — они
мешают прицельно спланировать к
вожделенному терминалу. Во время
снижения солдаты уязвимы, зато нет
ничего приятнее, чем шлепнуться на
недруга, впечатав его в асфальт. Надо ли говорить, что командная
работа — залог победы?
Прочитать рецензию »