Разработчики пошли проторенной
дорогой, ведь формула успеха
известна и обкатана: огромные
пространства, тайники, грубоватый
юмор, ТОЛПЫ черт знает чего повсюду
и полное отсутствие потуг на
интеллектуальность.
SS3 —
своего рода возвращение к истокам,
правда, окружающий мир заметно
похорошел. Serious Engine версии 3.5 выдает
очень приятную и натуралистичную
картинку, не замутненную «блюром» и
прочими вывертами, разве что
текстуры кое-где мутноваты.
Немудрено, если учесть размеры
уровней. Но изменения несколько более
радикальны, чем выглядит поначалу.
Всяческие ловушки и логические
пазлы отправились под нож за
ненадобностью. Обшарить
близлежащие постройки в поисках
ключа
— большего от вас не
потребуют. Сложность возросла
настолько, что напоминает о
недавней
Hard Reset
. Даже на «Normal»
приходится осторожничать, драпать
от вездесущих рогатых скелетов и
лихорадочно посматривать на
счетчик здоровья. В подземельях и
гробницах
SS3 и вовсе
переодевается в «survival horror»: темнота,
тусклый свет фонарика и неожиданно
выскакивающие твари
— ни дать ни
взять
Doom 3
. Забавно
наблюдать такое в проекте с
рекламным слоганом «Никаких
укрытий, будь мужиком».
Прочитать рецензию »