Столпы, на которых
стоит Civilization, не рухнули.
Руководя единственным отрядом
поселенцев, лидер ищет место для
будущей столицы, а затем ход за
ходом превращает немытое племя в
передовую державу. И все же, это,
несомненно, новая игра. Глаз сразу подмечает подвижки в
боевой механике, сделавшие
сражения сложнее и увлекательнее.
Во-первых, карта расчерчена на
шестигранники, а не на квадраты,
причем в каждой клетке может стоять
одно подразделение. Во-вторых, один
из соперников не всегда гибнет —
порой оба несут потери и готовятся
к следующему раунду. Не обделены
вниманием тактические мелочи:
влияние ландшафта, штрафы за
форсирование рек, фланговые удары и т. п. Civilization 5 схожа с
классическими воргеймами: до
изобретения пороха она напоминает
«Кодекс войны
», на
поздних этапах — «Обитаемый
остров: Послесловие
».
Извечная проблема всех версий Civilization — затяжные конфликты — здесь
досаждает меньше. Суть в том, что
эпохи сменяют друг друга быстрее,
чем противники выясняют отношения.
По дороге на фронт подкрепление
успевает пересесть с лошадей на
танки. В пятой части такие глупости
редки, ибо совершить рывок в одном
из направлений научного прогресса
тяжелее. Технологии приходится
изучать более равномерно.
Прочитать рецензию »