К четвертой
части из
Silent Hill полностью
выветрились дискомфорт и атмосфера
почти животного страха,
сопровождавшие нас в
SH и
SH 2. Тауншенд
—
первый герой серии, обделенный
фонариком, ибо тут он не нужен: и так
светло.
SH 4 — незамысловатая,
предсказуемая череда прогулок по
маленьким секторам, отягощенная
уничтожением тварей и попытками
увернуться от вызывающих мигрень
духов. Добрую половину игры мы
водим Генри по мирам с одной целью
—
найти выход из очередного дурдома и
попасть в другой транзитом через
квартиру. Мы слепо убиваем всё, что
может двигаться, размахивая
клюшками для гольфа всех мастей и
калибров, водосточными трубами,
дубинками и другими подручными
средствами, но действие лишено
динамики даже на высоком уровне
сложности.
Прочитать рецензию »