В моей голове среднестатистического поклонника SimCity не укладывается, почему мэр должен развозить на школьном автобусе детишек богатых родителей, участвовать в водных феериях, спасать при помощи буксира севший на мель кораблик, гоняться на полицейских машинах за преступниками, перевозить для мафии наркотики, воровать боеголовки с военной базы и тушить с вертолета пожары, получая за это различные награды, в том числе деньги, повышение/понижение популярности или досрочную возможность возвести бонусную постройку, минуя прочие требования. Чем думали дизайнеры и сценаристы, когда изобретали миссию преследования грабителей банка, наградой за которую служит внушительное пополнение городской казны? Я не знал, что вызволенные из преступных рук банкноты передаются первому, кто догнал бандитов, а не законному владельцу.
Прочитать рецензию »