World Adventures стала поводом
расслабиться для сотрудников The
Sims Studio. Если бы не прогулки по
усыпальницам и пирамидам, это
дополнение можно было бы смело
назвать римейком Bon Voyage
.
Новые земли — старые правила. Сим-Франция,
сим-Египет и сим-Китай живут по
своему времени. Там не считают дни
недели и не думают о работе. Отпуск
— недешевое удовольствие, особенно
если поехала сразу вся родня.
Перелет, палатки, мотороллеры,
сушеная еда, дабы не умереть с
голода в глуши, портативный душ в
банке… Да и микроменеджмента с
толпой народа не оберешься, поэтому
лучше путешествовать в одиночку
или парой.
Конечно, расхитители
исследователи гробниц смогут кое-как
заткнуть дыру в семейном бюджете,
собирая и продавая драгоценные
камни, артефакты и античные монеты,
но поначалу разойтись никто не даст.
Первая поездка длится всего три дня.
Отдохнуть подольше мешает виза
нулевого уровня. Охота бродить по
Champs Les Sims и нежиться в горячих
источниках, не поглядывая на часы (а
в перспективе — прикупить коттедж),
— значит, надо выполнять поручения
аборигенов и зарабатывать баллы
для улучшения визы.
Прочитать рецензию »