Ironclad Games полностью совместила
развитие империй и военные
операции. Чтобы проучить врага, не
нужно открывать специальный экран.
Вся игра идет в реальном времени, и
стычки в противоположных уголках
галактики возникают постоянно.
Поначалу масштабы поражают:
крейсера снуют между планетами,
колонизаторы заселяют насыщенные
минералами астероиды,
исследователи познают тайны
артефактов. Огромный мир Sins of a
Solar Empire живет, не прячась за
условностями ходов и клеток.
Правда, ей нечем похвастаться,
кроме гигантского игрового поля.
Это обычная RTS, балансирующая на
грани между простотой и
примитивностью. Сделав ставку на
мультиплеер, разработчики совсем забыли
об одиночном режиме. В Sins of a Solar
Empire нет и намека на одиночную
кампанию. После пафосной речи из
вступительного ролика вы получите
только дежурный набор сценариев и
генератор карт.
Главные задачи — поспешное
создание сырьевой базы и крупного
флота. Затем начинается монотонная
«зачистка». Мозг пробуждается,
когда необходимо включить «особые
умения» флагманских кораблей или
заказать подкрепления, — и все.
Любителям тактических хитростей
здесь тесно. Замысловатые маневры —
большая редкость, ведь долететь до
соседей можно строго по «туннелям».
Наука, дипломатия и экономика не
дают уснуть, хотя их нельзя
сравнивать с богатством настоящих
4X-стратегий. К счастью, для
полукровки хватает и этого.
Прочитать первую рецензию »
Прочитать вторую рецензию »