Как и раньше, основным игровым
режимом в
Ski Racing 2006
является Кубок мира. Наши
результаты зависят от двух
составляющих
— технических
способностей спортсмена и амуниции,
которую он использует на
соревнованиях. Их всего четыре:
explosiveness (поскольку никто еще не
видел взрывающегося горнолыжника,
наиболее точный перевод
—
отталкивание на старте), умение
прыгать на трамплинах и горках,
скорость и ведущий показатель
"edging", влияющий на умение
управлять лыжами. Максимальный
уровень
— 8 единиц, базовый
варьируется от 0 до 2. По мере прохождения этапов
чемпионата мы профессионально растем.
За каждую законченную дистанцию
начисляется 50 очков опыта. В случае
попадания в зачетную тридцатку к
этой сумме прибавляются
дополнительные баллы. Чем выше
навыки, тем больше гонок надо для
достижения очередного уровня. Но
самое любопытное
— даже срезая
любые повороты, можно получить свой
законный "полтинник".
Подумаешь, начислят пару минут
штрафа. Зато через 5-7 сезонов
параметры будут запредельными.
Если же вы не хотите терять время
—
начинайте карьеру одним из
известных всему миру мастеров. К
примеру,
Херманном Майером.
Прочитать рецензию »