Руководителей издательства Activision
редко хвалят за дальновидность, но
кое в чем эти хозяева доильной
фермы оказались правы. После
близкого знакомства со Sleeping Dogs
я прекрасно понимаю, почему они
перекрыли проекту кислород, когда
он назывался True Crime: Hong Kong.
Из-под пера студии United Front Games вышла
абсолютно блеклая игра — клон Grand
Theft Auto с постной рожей и без
искры в глазах. Неоновый мегаполис
еще никогда не казался более серым.
Некруто сваренный
Системные требования
Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.7 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8800 GT/Radeon 3870
15 Гб на винчестере
Windows Vista
интернет-соединение
Рекомендуемые требования
Core i7/Phenom X4 2.5 ГГц
4 Гб памяти
GeForce GTX 560/Radeon 6950
15 Гб на винчестере
Windows 7
интернет-соединение
Главная беда, конечно, не в том,
что Sleeping Dogs — клон. В конце
концов, она не первая и далеко не
последняя, кто обязан Rockstar своим
появлением. Просто вслед за
коллегами из True Crime
полицейский Вэй Шэнь, работающий
под прикрытием, мечтает усидеть на
всех стульях сразу. В итоге в игре
нет ни одного элемента,
поднимающего ее над остальными
«песочницами».
Управление транспортом и физика
— на порядок слабее, чем в Driver:
San Francisco. Рукопашный бой
вчистую уступает саге про Аркхем.
Перестрелки с туповатым ИИ —
тоскливее, чем в любом из недавних
TPS, а «прилипание» к укрытиям столь
топорное, что и сравнения не нужны.
Паркур источает аромат
свежесрубленного дуба и в подметки
не годится серии Assassin's Creed
(да что там! глядите, какие
чудеса творит настоящий мастер в
мегаполисе — неуклюжий Вэй молча
кусает локти). Захват техники на
ходу — милый трюк, но ЦРУшник Рико
из Just Cause 2 скакал по
капотам и бамперам куда красивее.
Сценарий, персонажи, диалоги,
постановка, мимика, жесты — тут GTA
4 с легкостью бьет гонконгскую
карту. Город же по меркам 2012-го
вообще мертв: население — зомби,
полиция безмозгла, «скорая» с ее
глючащими санитарами породила
немало веселых роликов на YouTube.
Заурядный геймплей порой можно
стерпеть ради выдающегося сюжета,
но, увы, Sleeping Dogs неумело
подает себя как серьезную драму: ни
тени иронии, ни капли юмора, ни
щепотки едкой сатиры. Не азиатский
боевик, а греческая трагедия,
притом усыпляюще скучная. Из лиц,
мелькающих на экране, запоминается
лишь угрюмая китайская повариха
миссис Чу, разделывающая тесаком не
только курятину. С другой стороны,
разработчики не сползли в
фантастический фарс с огнедышащими
драконами и живой мертвечиной, как
произошло в обеих True Crime.
Князь из грязи
Отчего персонажи смурные, понятно
— бедняг научили глазами хлопать
да губами шевелить, изображать
эмоции им не дано. В руках
талантливых сценаристов и
треугольное бревно станет яркой,
многогранной личностью, а этого
здесь очень недостает. Избитая
завязка (полицейский внедряется в «триаду»),
стандартная моральная дилемма (долг
против дружбы), предсказуемое
повествование и белые рояли,
отсвечивающие в кустах… 1,5-часовому
китайскому фильму «про мордобой»
такого вторсырья хватило бы, но не
15-часовой игре.
Возможно, поэтому United Front Games рьяно
налегала на побочные задания. Шэнь
взламывает уличные камеры,
отслеживает с их помощью
наркодилеров и дает команду на
арест. Он перехватывает
инкассаторские фургоны, угоняет
роскошные автомобили, участвует в
нелегальных заездах, делает ставки
на петушиных боях, поет в караоке,
ходит на свидания с девушками,
спускает деньги на покер-маджонг,
вскрывает сейфы, скупает в лавках
одежду и выполняет мелкие
поручения случайных граждан. Все
это — в дополнение к 30 основным
миссиям и четырем коротким
расследованиям. Даже фаст-фуду,
которым торгуют в забегаловках и с
лотков, нашлось применение: съел
похлебку — здоровье регенерирует,
выпил травяного чая — считай, надел
бронежилет, закинулся «энергетиком»
— и удары стали мощнее.
На развитии героя не экономили —
в разделе «Upgrades» аж пять закладок. «Полицейским»
опытом награждают за аккуратное
прохождение миссий — не врезаться
почем зря, не сбивать столбы, не
давить прохожих. «Бандитский»
выдают за удачные «комбо» в драках,
меткую стрельбу и кровавые
добивания с использованием разных
объектов (раскаленные угли,
циркулярные пилы, торчащая
арматура — Каратель одобрил бы!). Получая по
очку за каждый уровень, мы
разблокируем полезные трюки или
бонусы для оружия и угона машин.
Терпи, тигр, терпи
Мелкие поручения, упомянутые
парой абзацев выше, увеличивают
репутацию — за нее положены
привилегии, например большая
скидка в магазинах или курьер, по
звонку подгоняющий транспорт. Еще
социальный статус нужен для
покупки дорогих рубашек, брюк,
аксессуаров и техники. А для
освоения рукопашных приемов
придется поработать ищейкой,
собирая 12 статуэток, украденных у
местного сенсея. Ну и потом
отточить сами удары, практикуясь на
его несчастных учениках. «Прокачка»
здоровья тоже требует упорства — 10%
набрасывают за каждые 5 алтарей, у
которых помолился Вэй.
От игрока потребуется не столько
длинная полоска жизни, сколько
усидчивость и терпение.
Большинство заданий —
незамысловатые «сэндвичи» из
погонь, потасовок и перестрелок.
Оступиться вообще непросто —
разноцветные стрелочки и
всплывающие подсказки тащат нас за
руку от старта до финиша.
Разработчики явно не верят в наш
интеллект и пичкают советами в
совсем уж элементарных «стелс»-миссиях.
Спасибо, дорогие, а то я бы без
значков на мини-карте не догадался,
какие вазы надо разбить в особняке
суеверного бандита!
Забота о пользователях, увы,
избирательная. Человек,
придумавший комбинацию «нажми
кнопку — будет слабый удар,
удерживай ту же кнопку полторы
секунды — сильный», заслуживает
крепкой, душевной затрещины,
поскольку такие действия трудно
связывать в цепочки. Система
наведения на противников «заточена»
под джойстик геймпада, W/A/S/D — очень
плохая ему замена. Раздражают и
глюки с контрприемами. Вэй Шень, как
бы точно вы ни стучали по мыши, нет-нет
да пропускает пару пинков. Одно
хорошо — дизайнеры щедро
расставляли «чекпойнты» в миссиях.
AG.не.рекомендует
Название Sleeping Dogs
отсылает к поговорке «let sleeping dogs lie»
— «не буди лихо, пока спит тихо».
Авторам следовало прислушаться к
древней мудрости и оставить
нерожденную True Crime: Hong Kong в
покое.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.