По большому счету, если бы не
надпись «Sony Computer Entertainment Presents»,
игру можно было бы принять за
очередной привет из Польши. Джунгли,
город, джунгли, деревня, джунгли,
секретная база… Главный герой
— суровое натовское
бревно, четко следующее приказам и
скрывающее «синдром выжившего»
под семью слоями толстой коры. Его
напарницу из южнокорейского
спецназа гложет та же вина, даром
что повод другой, поэтому девушка
хамит начальству и жаждет мести. В
роли негодяев
— частная военная
компания, решившая загадить
Малаккский пролив и развязать
гражданскую войну в Малайзии, дабы
потом восстановить регион и
сорвать куш. Наши бойцы бегут
вперед по единственно верной
дороге, выкашивают волны
противников и цитируют штампы из
трехкопеечных кинобоевиков. Подход на самом
деле один
— истребляй все, что
шевелится, пока товарищи не скажут
«Чисто!». Дизайн карт не дает
пространства для маневра, в лучшем
случае мы выбираем, за какую из
преград посадить солдат, и надеемся,
что хотя бы в этот раз они не
побегут навстречу смерти. Нет
смысла бесшумно устранять часовых
—
секунду спустя вы переступите
невидимую черту, и, откуда ни
возьмись, прибегут толпы «мяса».
Эпизоды с обороной ключевых
объектов, когда в лобовую атаку
прут десятки полоумных наемников,
окончательно низводят
SOCOM: Special
Forces до трэша.
Прочитать рецензию »