Восемь сюжетных миссий отнимают
не больше трех-четырех часов.
Дизайн карт неплох, но
увлекательных событий всего ничего:
сражение с вертолетом, stealth-вылазки,
оборона базы. На фоне современных
заскриптованных боевиков — тихий
омут и никаких чертей. Основное
занятие — скучная пробежка по
помещениям с применением пары
заурядных приемов. Выбиваем дверь,
косолапо укрываемся за ящиками,
расстреливаем кучку террористов.
За выполнение заданий
спецназовцам начисляют очки,
которые можно потратить на один из
нескольких десятков «стволов» или
аксессуары для них: прицелы,
магазины и глушители. Некоторые
позиции (в том числе эксклюзивный
камуфляж) открываются только после
получения медалей, выдаваемых за
разные успехи. Экипировка — одна из
немногих сильных сторон Fireteam
Bravo 3. Есть удобные раскладки «по
умолчанию», но возиться с гаджетами
собственноручно все же интереснее.
К сожалению, патроны к американской
винтовке быстро заканчиваются, и
часто приходится воевать чем
попало; в основном — трофейным АК с
чудовищным разбросом пуль. На самые
любопытные «пушки» вроде
гранатометов первым прохождением
очков и медалей не заработать.
Иными словами, без захода на более
высоком уровне сложности не
обойтись.
Прочитать рецензию »