За неторопливый геймплей и явный
дисбаланс в силах обороняющихся и
наступающих "
В тылу врага"
успели записать в категорию
"stealth". Напрасно. Основной
помощник тут
— не скрытность и не
осторожность, а владение игрой,
использование преимуществ,
предоставляемых прямым
управлением ("direct control"). С
ростом уровня сложности проблем
становится существенно больше, но
ни на одном из них ползание в грязи
не заменит грамотно завязанную
перестрелку, где игрок, благодаря
незаметности и предварительному
просчету ходов, уже находится в
более выгодном положении. В
Commandos
потеря одного из бойцов фактически
означала конец миссии. Здесь это
едва ли станет для вас фатальным
ударом. Войны без жертв не бывает.
Стержень игры
— локальные
тактические схватки. Внезапность
— главный козырь. Так
учили великие теоретики военного
искусства.
Прочитать рецензию »