Starfury трехмерна лишь в
теории. На практике вы никогда не
сможете поднять или опустить
собственный корабль, ибо действие
разворачивается в одной плоскости.
Любители современного искусства,
кстати, могут покопаться в опциях и
украсить происходящее
концептуальным клетчатым полем.
Получится совсем как в ранних
стратегиях по мотивам Star Trek.
Управление тоже сработано весьма
неординарно, словно распоряжаешься
не космическим кораблем, а машинкой
в автомобильной аркаде: влево/вправо,
газ/тормоз. Ощущения очень странные,
да и привыкнуть к такому "вождению"
трудновато. Особенно если учесть,
что столкновения с инородными
телами (будь то другие корабли,
планеты или астероиды) караются
незамедлительным окончанием игры.
Прочитать рецензию »