Прибыв в осажденный Севенкипс, мы
немедленно получаем добрый десяток
рутинных занятий. Разгромить силы
нападающих, обеспечить голодающий
гарнизон пищей, разыскать пожитки
укрывшихся за каменными стенами
фермеров, поговорить с плакучей
ивой, найти похитителя снов, пройти
тест бога войны, вывести из
депрессии амазонку... Задания
выстроены с умом. Классических
безобразий в духе "отгрохал базу
и всех перебил" сравнительно
немного, и даже когда они
встречаются на пути, всякий раз
находится изюминка, развлекающая
игрока.
Dragon Storm
не в состоянии тягаться с хитами от
BioWare, но некоторые action/RPG кладет на
обе лопатки. Дизайнеры решили не
рисковать, позаимствовав у
конкурентов много интересного.
Вот гномы-рудокопы, дрожа от
смертоносного северного ветра,
перебегают от одного "лечебного"
костра к другому. Вот эльфийка-напарница
подсовывает квест, желая выяснить
правду о своем детстве. А вот
мастерская, где нам предстоит,
разгадав несложный текстовый пазл,
вдохнуть жизнь в сердце
механического паука. Количество
цитат держится в разумных пределах,
однако идеи явно подходят к концу.
Прочитать рецензию »