SPORE Игровой прототип. Crowd

Очередной опытный образец дизайнерского решения от команды Уилла Райта, корнями уходящее в The SimCity. Игрок управляет городским кварталом, выделяя цветами участки, которые привлекают определённые типы «симов», ищущих рабочие места, места для отдыха или размножения. Отмеченные и уже занятые блоки генерируют городской трафик, которым можно "дирижировать", используя специальные указатели.
Демоверсия
Скачать файл