Структура сюжета осталась
прежней. Мы вновь странствуем по
планетам на корабле "Ebon Hawk" с
разношерстной компанией, собирая
части сюжетной головоломки,
помогаем всем встречным и
ввязываемся в драки. Вторичность
главной идеи, медленное развитие
действия в первой половине игры и
скомканная недосказанность
финальных эпизодов портит
впечатление от сильной
литературной основы и собственно
сторилайна. Вязкий, словно жженый сахар, "Перагус"
— одна из дебютных ошибок
сценаристов Obsidian. Шахтерская
станция
— отличный "туториал"
для тех, кто не видел
KotOR:
нас плавно вводят в курс дела,
рассказывают о том, что случилось
за последнюю пятилетку, дают
погулять в космосе, но многочасовая
беготня по однообразным палубам и
отсекам почти бесполезна для
сюжета. Лишь перед самым отъездом
изголодавшимся по динамике игрокам
бросают жирную кость и посылают к
планете Тилос. Без световой
шашки и с кучей душераздирающих
вопросов.
Прочитать рецензию »