Выход потрясающей
Homeworld
ознаменовало новую эру освоения
галактик. На смену космосу,
умещавшемуся в одной плоскости и
усмиренному кнопкой передачи хода,
пришла свобода, выраженная
полноценными третьим и четвертым
измерениями. Но прогресс не стоит
на месте, и "космическая 3D-стратегия
в реальном времени" сейчас
звучит пресно. Чего-то не хватает
для характерного запоминающегося
вкуса… Попытки разнообразить геймплей
предпринимались и ранее. Самые
сознательные разработчики уже
давно поняли, что с разукрашенным
под хохлому черным вакуумом в
лидеры не выйти. Скажем, в
Haegemonia:
Legions of Iron были герои,
наделенные полезными качествами.
Идея не нова, однако на сегодняшний
день "
Звездные волки",
амбициозный проект российской
студии Xbow, впереди всех.
Прочитать рецензию »