Создатели StarCraft 2
преследовали сразу двух зайцев:
сводили под кальку ставший уже
каноническим мультиплеер, дабы
порадовать давних поклонников и
население Южной Кореи, и
параллельно корпели над 20-часовой
кампанией за терранов для
жаждавших узнать судьбу Керриган,
Джима Рейнора и Зератула.
Итог: надорвались. Суть истории
лучше всего отражает логотип «Teen»
на коробке. Штампы, обрамляющие 25
миссий, поразят разве что подростка,
отродясь не слыхавшего о научной
фантастике. Сбор древнего
артефакта по кускам, пророчество о
загадочных «пожирателях»,
положивших глаз на нашу Галактику,
жуткие монстры-гибриды, «сhosen one» —
неужели за двенадцать лет не
выдумали ничего умнее?
Стремясь обойти болото рутины,
дизайнеры пляшут что есть мочи.
Рейнор и его спутники прожигают
храмы огромными лазерами, собирают
ресурсы наперегонки с компьютером,
пускают под откос поезда,
эвакуируют жителей, устраивают
тюремные бунты, удирают от взрыва сверхновой, угоняют
секретные прототипы роботов…
Только бы игрок не зевал или, того
хуже, разглядывал покусанную молью
картинку, поражаясь соседству
дурных спецэффектов и множества
забавных мелочей.
Прочитать рецензию »