Stolen — это восемь часов
блужданий по комнатам-пазлам,
висящим в черном вакууме
межуровневого пространства. Лишь
карта да попадающиеся иногда
вентиляционные люки вяло создают
иллюзию единого мира. Задания
обычные
— украсть, отключить,
сфотографировать,
— а взлом замков,
вычисление компьютерных кодов,
вскрытие сейфов и художественное
вырезание дырок в стальных
пластинах выполнены в виде мини-аркад,
страдающих от медлительного
управления. Спецсредства позволяют
метить передатчиками охранников,
временно обесточивать камеры,
подсматривать за врагами сквозь
двери и устраивать небольшие
диверсии, но всегда можно обойтись
и без них. Наконец, нам разрешают
ковыряться в шкафах и мусорных
бачках, разбираться с
необязательными поручениями и
втихую обчищать карманы ничего не
подозревающего персонала в погоне
за бонусным концепт-артом.
Прочитать рецензию »