Strength & Honour 2 — типичный «самоклон»,
мало отличающийся от предыдущих
проектов независимой студии из
Торонто. Карта мира, не
поддерживающая разрешение выше 1024х768,
четыре вида юнитов (копейщики,
мечники, лучники и кавалеристы),
невнятная тактическая модель,
убогая графика, запутанный
интерфейс…
Sango и
Takeda
соблазняли восточной романтикой,
которая на РС всегда в дефиците, а
вот
Strength & Honour 2
безуспешно пытается конкурировать
с
Rome
. Впрочем, для Magitech
место и время не имеют особого
значения, поскольку она
беззастенчиво слизала все с
Takeda
3
. Начало
— в лучших традициях
жанра: налаживаем внешнюю торговлю,
формируем ударную группу, атакуем
кого-нибудь послабее. Солдаты уже
ждут в казармах, надо лишь
прикрепить к ним толковых
командиров. Правда, сражения ужасно
примитивны, ужасно скоротечны и, в
конце концов, просто ужасны. Трудно
без слез смотреть на спрайтовые
отряды и нелепую размазню текстур.
Прочитать рецензию »