На первых порах идея честной
трехмерности кажется разумной и
интересной. Однако пропахшие
нафталином стандарты не рождаются
на пустом месте. Да, "объемный"
мир предлагает больше свободы, чем
традиционная плоскость, но требует
недюжинной усидчивости и
пространственного мышления. С
ростом империи вращать камеру
приходится все активнее. Когда
число колоний переваливает за
десяток, от мигрени не спастись. Хотя величину галактики можно регулировать, размеры часто
выходят за разумные рамки,
превращая ее в поле эпического
противостояния. Уследить за
чехардой многочисленных флотов
нелегко. И все же создание "космической
оперы"
— верное решение.
Сосредоточившись на саге о вражде
четырех рас, Kerberos тщательно описали
их нравы, обычаи и физиологию, а
главное
— наделили принципиально
разным стилем экспансии. Люди умеют
использовать "подпространственные
ходы", но перелеты между не
связанными ими звездами для них
мучительны. "Жуки" и вовсе
лишены нормального движка "выше
скорости света", зато владеют
секретом телепортации через
Звездные Врата. Оставшаяся парочка
вольна лететь куда глаза глядят,
пусть и медленнее потомков обезьян.
В итоге война принимает маневровый
характер, и захват ключевого мира
или "фланговый обход" может
стать переломным моментом
конфликта. Это едва ли не
единственное, что способно
поддержать накал страстей.
Прочитать рецензию »