В качестве объекта для
эксперимента Troika выбрала модуль The
Temple of Elemental Evil, принадлежащий перу
Гэри
Гайгакса, создателя ролевой
системы Dungeons & Dragons. При этом пыль
на сводах правил 20-летней давности
было решено оставить в покое
— под
рукой есть лицензия на свежую
редакцию за номером 3.5, пару слов о
которой мы вставим чуть ниже.
Движок пришлось создавать "с
нуля"
— авторы отказались от
тайловой системы построения
уровней в пользу уже готовых
задников, и это придало картинке
более "рукотворный" вид. Кое-что
ToEE унаследовала и от
Arcanum — обе игры
делят структуру внутренней
файловой системы и посему легко
поддаются модификации.
Прочитать рецензию »