Уже после 15 минут знакомства с
New
York Invasion становится понятно,
что основным местом проведения
работ над игрой у молодой студии
была коленка. Здесь на салфетках из
ближайшего фаст-фуда творился
дизайн уровней, рисовались эскизы
пришельцев, подсчитывались коробки
заказанной за месяц пиццы, а также
писался сюжет и продумывалась
режиссура скриптовых роликов.
TerraWars сложно
наслаждаться: тир
— он и в Африке тир.
Носимся по уровням, собираем
боеприпасы (аптечки etc), бьем
чешуйчатых, плачем при виде еле
держащихся придатков командной
игры (лечить и прикрывать редких
млекопитающих). Само собой, о
разнообразии и адреналине мы и не
заикаемся. Изобилия тактик тоже нет.
Обычное пушечное мясо уничтожаем
исключительно "лоб в лоб", а
тварей потолще, засевших за
стационарными турелями, выкуриваем
гранатами.
Прочитать рецензию »