Авторы взяли почти все новое, что
было в
Code of Honor 3
и хоть как-то
выделяло ее из серой массы, и…
испортили. Поиск бомбы с помощью
счетчика Гейгера аж трижды (!) в
дебютной миссии, «стелс»,
исполненный в манере «вооружись
автоматом с глушителем и стреляй
сколько влезет», исхоженные
места вроде офисного здания и
мрачных туннелей… Вдобавок AI
сильно поглупел
— враги
превратились в заторможенных
малоподвижных болванчиков. Из
свежих элементов
— разве что начало
и конец. Однако ради короткой
поездки-тира на квадроцикле,
пробежки среди контейнеров и
уровня «перестреляй глухих
снайперов на вышках» в пустыне (кажется,
эту локацию все же утащили из
The Royal
Marines Commando
) едва ли стоит
знакомиться с
Terrorist Takedown 3.
Прочитать рецензию »