Совсем недавно стремление
выделиться было нормой в мире
виртуальных развлечений. Сегодня
подражание «лучшим» (читай:
«успешным в коммерческом плане»)
дошло до абсурда. Вот и еще одна
культовая серия принесена на
алтарь Мамоны. Но если Battlefield 3
все-таки пыталась угодить и нашим,
и вашим,
то Future Soldier сразу кричит:
«Я такой же, как Call of Duty,
купи меня!».
Bad Russians
Системные требования
Pentium D 3 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
2 Гб памяти
GeForce 8600 GTS/Radeon HD 4650
25 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Core 2 Quad Q9450/Phenom II X4 940
3 Гб памяти
GeForce GTX 460/Radeon HD 5850
25 Гб на винчестере
Ghost Recon не первый год
эксплуатирует тему «красной
угрозы», однако после Bad Company 2 и Modern Warfare 3 очередная
байка про «плохих русских» уже
раздражает. В результате
переворота власть в России перешла
к экстремистам.
Самопровозглашенный президент
Махмудов упрятал в тюрьму
демократически избранного лидера
страны Володина и вместе с
генералом Бухаровым грозит начать
Третью мировую. Понимая, что
завязка получилась жиденькая,
сценарист накидал штампов и
банальностей для объема. Тут и
международные торговцы оружием, и
ближневосточные террористы, и даже
голодающие негры из Delta Force: Black
Hawk Down…
Единственная надежда
человечества — четверо оснащенных
по последнему слову техники бойцов
легендарного отряда «Призраки»,
изрядно помотавшихся по свету.
Вернувшись из турне по беднейшим
странам, «путешественники»
немедленно отбыли в Россию. Future
Soldier категорически
противопоказана тем, кто на дух не
переносит игры, в которых
приходится убивать
соотечественников. Атака военной
базы на крошечном островке в
Баренцевом море — ерунда по
сравнению с саботажем
калининградского аэропорта и
командировкой в Дагестан, где мы
ищем грузинских спецназовцев. Не то?
Тогда давайте спасем Володина —
был бы повод пострелять и
распробовать «гаджеты»,
занимающие место в рюкзаке.
Хитроумные устройства дарят
ощутимое преимущество в схватке.
Термооптический камуфляж, как у
Мотоко Кусанаги из «Ghost in the Shell»,
превращает своего владельца в
невидимку. Радиоуправляемый робот-разведчик
не менее полезен. Сенсоры?
Присутствуют. Рентгеновские очки? В
нагрудном кармане. Снайперская
винтовка с наводящимися пулями? В
арсенале есть и такое чудо. Изредка
начальство подгоняет ходячий танк,
оснащенный ракетами «земля-воздух»
и минометом, который постоянно
перегревается. Ну, правильно, ведь в
Арктике это очень актуально.
Камера, болтающаяся за спиной
персонажа, и система укрытий из Gears
of War ясно дают понять, что от Ghost
Recon здесь одно название. Battlefield
3 принято ругать за
предсказуемый «сингл», но вид «из
глаз» все же позволял
прочувствовать события (помните
уровень с авианосцем?). Future Soldier
— типичный летний блокбастер, не
способный вызвать яркие эмоции. И
примитивные аркадные вставки вряд
ли добавят ему баллов. Залезаем в
«Чёрного ястреба» и бьем из бортового
пулемета по машинкам. Приземляемся,
садимся в джип, проводим
«зачистку». Опять взлетаем… Пешие
прогулки тоже чреваты сюрпризами.
После короткого скриптового ролика
герой хватает под мышку бог знает
какого по счету «випа» и бежит
вперед, а игроку остается водить
прицелом по экрану, как в House of
the Dead и прочих «тирах».
Copy / Paste / Delete
Тяга к самоповторам убивает
лучшие идеи. Синхронный выстрел —
идеальный тактический прием.
Достаточно пометить цели, подать
сигнал, и четыре тела оседают на
землю. Элегантно, смертельно… по
крайней мере, так было до тех пор,
пока военный шутер не мутировал в
головоломку с единственным
решением. Вездесущие ловушки-триггеры
и того хуже. В Future Soldier
вообще своя, нарочито
«игрушечная» логика: повсюду
расставлены ящики с патронами, в
небе жужжит «босс-вертолет», есть
даже бонусные поручения типа
«убейте пять человек очередью». А
до чего я «люблю» забеги на время!
Если бы не регенерация здоровья и
напарники, которые отвлекают на
себя огонь, пришлось бы совсем худо.
Словить порцию свинца нестрашно, но
что подоспеет раньше — помощь или
«контрольный в голову»?
Красота оберегает нервные клетки.
На скриншотах игра выглядит хорошо,
вживую — шикарно. Великолепное DX11-освещение
и мягкая «mo-cap»-анимация
заставляют восхищенно цокать
языком. Но, черт возьми, почему в
Ubisoft не догадались записать
несколько вариантов действий?
Тошно смотреть, как
футуристические «терминаторы» в n-цатый
раз заученными движениями
открывают дверь или, забравшись в
вертолет по «тарзанке», стукаются
кулаками — «олл райт», мол. Будто
разработчики переживают — вдруг мы
что-нибудь упустим? «Сегодня
синоптики обещают песчаную бурю.
Завтра — буран. Послезавтра —
ливень. Пока погода не испортилась,
пальните в забор. Заметили, как от
него отлетают куски?» Заметили,
заметили — еще в 2007-м. Тогда Ghost
Recon шагала в авангарде, активно
«рекламируя»
PhysX, а нынче ползет в хвосте, не
поспевая за Battlefield 3.
Зато для фанатов «матчасти»
праздник! Глядя на то, как
трехмерная модель «Печенега»
распадается на части в
«оружейном» меню перед стартом
миссии, они кричат в полный голос от восторга.
Возможность собрать «пушку» была
в Blacklight: Tango Down, но там
возня с железяками не доставляла
столько радости. Ствол, ударно-спусковой
механизм, прицел — все можно
настроить под себя. А вот тигровые
полоски на прикладе — скорее,
символ статуса.
За «понтами» прошу в мультиплеер.
Прогноз, правда, неутешительный —Battlefield
3 и Modern Warfare 3 давно
поделили территорию и не пустят
чужаков, тем более если у них явные
проблемы с управлением. Персонаж
«прилипает» к ящикам, не желает
спрыгивать со склонов,
загораживает обзор… Игровые
режимы нагоняют тоску. «Conflict» —
самый популярный. В произвольном
месте карты появляется «флаг»,
который необходимо захватить,
после чего команда получает очки, а
в противоположном углу вырастает
следующая приманка. «Decoy» чуть
оригинальнее — тут из трех
«флагов» всего один настоящий. «Saboteur»
— инкарнация «Bombing Run» из Unreal
Tournament. Хватаем бомбу, приносим
на вражескую базу и взрываем. В
конце списка — «Siege», где нельзя
возрождаться. Чистый «хардкор»!
3 in 1
Оптимисты верят, что от
конкуренции потребитель всегда в
плюсе. Пессимисты оперируют
фактами. Раньше у нас было три
действительно разных боевика: Call
of Duty, Battlefield и Ghost
Recon. Теперь — один: Call of Duty
от Activision, Call of Duty от EA и Call
of Duty от Ubisoft. Я готов мириться
со сменой курса (консольные Ghost
Recon Advanced Warfighter тоже не похожи
на своих РС-собратьев), лишь бы было
интересно. Но в Future Soldier
попросту нет классных и
запоминающихся моментов. Надеясь
привлечь новую аудиторию,
разработчики увлеклись
упрощениями, напрочь забыв про
зрелищность и драйв.
P.S. Тем, кто, вопреки моим
предостережениям, решит
попробовать игру, будет невредно
посмотреть 20-минутный
художественный фильм-предысторию.
Хотя гораздо больше скажет вот этот
короткий видеоролик.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.