В ближайшем альтернативном
будущем для современной авиации найдется уйма
работы — участие в локальных
конфликтах военных корпораций-наемников
станет обычным делом. С
трудоустройством у опытных
летчиков полный порядок, однако в
элитные части вроде H.A.W.X. попадают
лишь избранные.
Такой нехитрой основы с легким
сюжетным поворотом достаточно,
чтобы 19 боевых вылетов не
показались затянутыми. Взлеты и
посадки здесь отменены, сценарии
короткие, локации небольшие (вообще-то
территории, судя по режиму «Free
flight», огромны). Но в рамках одной
миссии целей всегда несколько, и
для удобства они разделены «чекпойнтами»
на манер Heroes of the Pacific
.
Выбранное разработчиками
направление сказалось на заданиях:
не считая разового бомбометания, мы
то сопровождаем бомбардировщики,
то поддерживаем сухопутные войска,
то уничтожаем десант или целый флот,
постоянно охаживая врагов порциями
ракет. Впрочем, все это хорошо
перемешано и до вскриков «достало,
сколько можно!» не доходит, хотя
нестандартные идеи, наподобие
фотосъемки или разгрома завода по
производству тяжелой воды в Blazing
Angels
, были бы очень удачной
добавкой.
Зато у H.A.W.X. есть
незаурядное достоинство — польза от
повторных прохождений. Выполняя
приказы и расстреливая технику
противника, игрок зарабатывает «экспу»,
открывающую доступ к новым моделям
и вооружению для них. Су-47, к примеру,
спрятан на последнем, 40 уровне, а за
кампанию на нормальной сложности
их набираешь всего-то около 20.
Немало очков приносят
многочисленные «достижения»,
расписанные аж на 8 страницах.
Побороться за полсотни самолетов (между
прочим, каждый со своим кокпитом,
где действительно работают приборы
и можно покрутить головой;
впечатления — как после Test Drive
Unlimited
) стоит, поскольку в
сетевых схватках дают полетать
лишь на том, что получено в «сингле».
Разумеется, если вы сторонник
честных методов.
Прочитать рецензию »