Финские разработчики из Frozenbyte ценят принцип «не сломано
— не чини». В продолжение
Trine они поместили все лучшее из оригинала, добавили локаций (дизайн и был отменный, а сейчас ландшафты стали еще красивее и куда разнообразнее), усложнили головоломки и подключили полноценный
— пусть и не всегда стабильный
— сетевой режим. Даже невнятных скелетов из первой части заменили противными и агрессивными зелеными гоблинами. К сожалению, в роли «боссов» оказались однотипные гигантские тролли, хотя из этого правила есть и приятные исключения. Основной недостаток
— игра по-прежнему не вызывает желания перепроходить ее несколько раз.
Прочитать рецензию »