Даже тем, кто досконально
изучил UFC 2009
, пройти Tutorial UFC 2010 не
помешает — настолько глубоки
преобразования. На сей раз «учебник»
не так подробен и информативен, но
пройти его стоит хотя бы из-за
изменений в управлении. Оно стало
более интуитивным и менее
громоздким, что особенно касается
работы в клинче и партере.
Своевременность действий сейчас
важнее лихорадочного вращения
правого стика. Правда, с болевыми и
удушающими вышел прокол. По
неизвестным причинам их почти
невозможно провести при игре с AI.
Зато сам компьютер обладает
поистине медвежьей хваткой и лихо
скручивает нас, нагло игнорируя
разницу в навыках и не давая ни
единого шанса посопротивляться.
Может, в конце концов для этих
приемов введут QTE, пока же
их выполнение чуждо всякой логике.
И патчи не помогли.
К уже знакомым режимам Career, Exhibition
и Ultimate Fights добавили еще несколько.
Title Mode — долгожданная возможность
привести к титульному поединку
реально существующего (а не «пользовательского»)
бойца. Самое забавное — попытаться
добыть заветный пояс кем-то вроде Кимбо
Слайса. Все равно что писать
альтернативную историю. Event —
развлечение для гурманов. Тут игрок
может попробовать себя в роли
распорядителя боев UFC Джо Сильвы
и составить собственный проект
турнира, выбрав арену, назначив
рефери (в реальности это делает
атлетическая комиссия) и
участников предварительной и
основной сетки. Ну и Tournament —
классические «восьмерки»,
отголосок первых современных
чемпионатов по ММА.
Прочитать рецензию »