UFO: Aftershock
обладает всеми признаками
достойного преемника
X-COM.
Но он беспардонно затянут. Чтобы
поставить производство и
разработки на широкую ногу, следует
прибрать к рукам хотя бы Евразию и
Африку, т.е. преодолеть многие
десятки тактических поединков,
быстро превращающихся в тоскливую
рутину. Формально есть несколько типов
миссий: провести мирных граждан
через карту, помочь яростным
аборигенам в ликвидации незваных
гостей, вызволить кого-нибудь из
плена и наоборот. На деле все
сводится к расправе над доступными
противниками. Это, конечно, в
недостатки не запишешь. Однако
железы терпеливости изрядно
мозолятся об однообразие
неприятельских личин. Когда вас в
тридцатый раз просят захватить
несчастного "человека-сморчка"
или снять стружку с кучки навязших
в зубах "ретикулянцев",
проклятия слышат даже соседи. В конце концов желание
завоевывать территории пропадает;
остается лишь нерадиво отвечать на
просьбы о помощи и колотить
вредителей, посягнувших на
владения Содружества. Хочется
максимально форсировать время и
ждать, когда сюжетная шестерня
провернется, а в игре появится что-то
новое.
Прочитать рецензию »