Разработчики совсем обленились.
Вместо более-менее нормальных
моделей по картам "бегают"
огромные многоугольники, по идее,
символизирующие всяких фрицев и
иванов. Ах, как они передвигаются!..
Лишь две "ноги", словно
маятники, раскачиваются из стороны
в сторону, а сам солдат
путешествует, не касаясь
конечностями поверхности. По
доброй традиции "отцы" в
очередной раз не захотели
анимировать кончину героя
— им
кажется, что скромной надписи "Смерть
бойца…" вполне достаточно. Восемь локаций слабо отличаются
друг от друга. Случайно (скорее
всего) сгенерированный рельеф, три-четыре
сосенки, воткнутых куда попало,
муляж деревянного сарая (в него не
пускают), да какой-нибудь "уникальный
элемент" (пара смотровых башен,
самолет или водонапорная вышка).
Описанное великолепие расположено
точно в центре некой русской
пустыни: сквозь небогатую
архитектуру отлично видна
совершенно плоская и лысая
поверхность, уходящая прямиком в
туман на горизонте. Наконец, уровни
безбожно глючат. Земля то и дело
покрывается черными полосами, а "респаун"
персонажа порой происходит внутри
того самого наглухо закрытого
сарая.
Прочитать рецензию »