Утомительная беготня по
барханам порезана на два десятка
стандартных уровней. Специфика
носит чисто внешний характер.
Сухонькие пальмы вместо родных
сибирских елок, прямоугольные
белые домики вместо покосившихся
хибар, твердолобые "Матильды"
вместо Т-34 (сыграть за итальянцев не
удалось, спагетти в трофейных
касках подают в
Codename Panzers, Phase Two).
Линейность удручает. Раз старшие
командиры приказывают атаковать,
будьте любезны в точности
следовать их мудрым указаниям.
Сначала один лагерь, потом второй,
затем третий
— мы методично
перемещаем подконтрольную кучу
между отмеченными на карте точками,
попутно уничтожая все, что имело
наглость шевельнуться. Предсказать
продолжительность сражения
несложно. Если в районе остались
враги, значит, рано или поздно их
придется перебить, если нет
— не
расстраивайтесь, неприятель
прибудет по первому же требованию
дизайнера. Кроме того, всемогущие
скрипты управляют резервами.
Самостоятельно нам позволили
вызывать лишь авиацию, причем
стайку бомбардировщиков всегда
прикрывает истребитель.
Прочитать рецензию »