Создать что-то новое в
фэнтезийных RTS не просто сложно, а
почти нереально.
Warcraft и его
подражатели населяют лишь верхушку
огромного айсберга. Кроме секты
беспомощных клонов на свете
существует поразившая нас
феноменом "indirect control"
Majesty,
ролевая
SpellForce, "геополитическая"
Kohan, тактическая
Myth...
Неразлучная парочка
Dark Omen
и
Shadow of the Horned Rat всегда
пребывала чуть в стороне от
всеобщего праздника. Обожание
фанатов, непонимание рядовых
игроков, а в итоге
— тьма и забвение. Возрождение великой серии выпало на долю Black Hole Entertainment. И то верно
— кому, как
не авторам скучнейшей
Armies of Exigo,
бередить нетленные мощи? Впрочем,
умение копировать чужие хиты пошло
предприимчивым венграм и их игре на
пользу. Но для начала выбросьте из головы
скриншоты, которыми потчевали
публику коварные маркетологи из
Namco. Ближние планы, аккуратные
формации, сотни бойцов в кадре
— все
это заранее срежиссированная
постановка.
Warhammer: Total War
остается несбыточной мечтой;
Mark
of Chaos куда больше похожа на
Warlords
Battlecry и
Dark Omen.
Прочитать рецензию »