Строительство домиков и добыча
полезных ископаемых не выдержали
мощной рационализаторской струи и
практически полностью сгинули.
Впрочем, "сгинули"
— слово для
поклонников творчества New World Computing;
истинные адепты жанра наверняка
помнят, что в
Warlords игроку
никогда не забивали голову
подобной ерундой. Ресурсов всего
два
— золото (благородный металл "произрастает"
в городах) и мана (вернее, скорость
ее регенерации). Дабы не было нужды
годами копить деньги, рекомендую
прогуляться по ближайшим руинам.
Драконы и прочие жадины с
удовольствием пожертвуют свой
капитал на благо государства.
Кстати, знакомая по предыдущим
сериям халява приказала долго жить.
Вместо одиноких променадов по
заросшим паутиной подземельям мы
получили вполне рядовое побоище с
засевшей там нечистью. Совсем
растолстели современные герои
— без
персональной охраны и биотуалета
даже подвиги совершать не желают.
Прочитать рецензию »