Как правило, наша задача в
подобных аркадах — выстраивать
колонны из трех камней, меняя их
местами. И Puzzle Quest
, и все ее
предшественницы работали именно
так. Очевидно, авторы xOrbic
подумали, что сейчас самое время
для небольшой революции. О взаимной
замене фишек лучше забыть сразу —
можно двигать только по три штуки в
определенном направлении. При этом
иконки, стоявшие на краю, пропадут с
доски, а в освободившийся проем
сверху упадут новые. Ровные линии
необязательны. Соединения уголком
тоже разрешены — камушки
благополучно исчезнут, выполнив
свою функцию: удар или «перезарядка»
заклинания.
На поле в xOrbic
отсутствуют всякие излишества (золото,
опыт, щиты). Урон, мана — и хватит.
Кстати, волшебная сила вовсе не
универсальна. Для каждого заклятия
нужна конкретная комбинация из
трех успешно выставленных рядов.
Отдельного хода чародейство не
отнимает. Никто не мешает игроку
сначала огреть соперника
заклинанием, а потом добавить на
орехи мечом, луком или палицей,
совместив соответствующие значки.
Потерять очередь невозможно: даже
если не удается за один тур свести в
линию три иконки, их перемещение
все равно засчитывают и по пальцам
за неверное решение не лупят.
Прочитать рецензию »