Когда 26 декабря 2003 года на
просторах Интернета появилась
скромная flash-игрушка
Smack the Pingu,
никому и в голову не могло прийти,
что десятки тысяч офисов на несколько дней выйдут из
строя. Нет,
никаких вирусов в ней не было. Все
оказалось намного хуже. Если
управление процессом сведено к
двум щелчкам мышкой, а вся планета
знает мировой рекорд и жаждет его
побить, то повальная увлеченность
легко перекрывает даже лузганье
семечек
— признанного чемпиона по
убийству свободного времени. После того, как работодатели
оценили масштаб нанесенного ущерба,
знаменитый йети снова стал невидим
и неслышим
— никто не хотел
рисковать и показывать свою
меткость в рабочее время.
Одновременно с уходом "
Пингвина"
в подполье игровые издатели вроде
JoWooD Productions постарались
реабилитировать коварную игру,
оформив ее во вполне
цивилизованный сборник и зачем-то
добавив к названию слово "sports".
Прочитать рецензию »