THQ объявила финансовые результаты за прошедший квартал и уточнила календарь релизов на 2012-2014 гг. Самое важное изменение касается шутера Metro: Last Light — его выход сдвинут на первый квартал 2013 г., чтобы у авторов было больше времени на доделку игры.
MMORPG Warhammer 40.000: Dark Millennium Online, которую недавними слухами записывали в мертвецы, жива, но THQ сейчас активно ищет партнера, готового разделить эту финансовую ношу. Релиз игры намечен на 2013-й финансовый год (то есть, период с апреля-2013 по март-2014). В этом же «окне» стоят inSANE и Homefront 2, безымянные проекты Turtle Rock Studios и THQ Montreal, плюс еще 4 неанонсированных новинки.
Что же до наступающего финансового года (апрель-2012 по март-2013), в июне появится Darksiders 2, осенью —South Park: The Game и очередной файтинг по лицензии WWE, Devil's Third — в первом квартале 2013-го. Также запланированы к выходу два неанонсированных проекта.
К 20 сентября этого года издательство THQ уволит до 240 человек из различных подразделений по всему миру. Большую часть сотрудников эта участь постигнет уже к 31 марта.
THQ сокращает количество административного персонала, менеджеров по продажам и других специалистов, не связанных с созданием игр напрямую. Студии, ведущие разработку, этот шаг не затронет.
А вот руководителям компании придется потуже затянуть пояса. Члены совета директоров в течение года будут получать вдвое меньшую зарплату (например, президенту и исполнительному директору THQБрайану Фарреллу достанется $359 тыс. вместо $718 тыс. в год).
Gaijin Entertainment начала прием заявок на участие в закрытом бета-тестировании многопользовательского космосима Star Conflict. Записаться в добровольцы можно здесь. С 18 по 20 мая в московской гостинице «Космос» пройдет 10-я, юбилейная Конференция разработчиков игр (КРИ).
Пять лет назад студия Blimey! Games купила лицензию на создание симулятора с автомобилями и гоночными болидами Ferrari. Задумке не суждено было сбыться — спустя два года Blimey! стала банкротом и перешла во владение Slightly Mad Studios. Новые хозяева переименовали игру в Ferrari Racing Legends и положили в долгий ящик. Продолжая работу над Shift 2 Unleashed, студия вернулась к долгострою, заключила контракт с Atari и поставила в заголовок слова «Test Drive».
Несмотря на дешевый трюк с переименованием готового продукта, игра — честный симулятор с реалистичной системой повреждений и мощным искусственным интеллектом. В одиночной кампании игроки узнают богатую историю марки Ferarri, опробуют 52 машины и прокатятся по 36 реально существующим (или существовавшим) трассам. Заявлены 3 типа соревнований: «Ралли», «Формула-1» и GT. Для любителей коллективных развлечений предусмотрены сетевые режимы с поддержкой до 8 участников в заезде.
Полмиллиарда долларов США — таков объем цифрового российского рынка игр по оценке Electronic Arts, и немалую долю в этой внушительной цифре составляют free-to-play проекты. Количество россиян, регулярно играющих в «донаты», уже перевалило за 1 млн. Эти и другие факты озвучил Дэвид Норберг, директор подразделения EA Play4Free, на встрече с журналистами в Стокгольме.
Пожалуй, главным российским сюрпризом для EA Play4Free стала браузерная стратегия Lord of Ultima. Первый РФ-сервер запустили в декабре 2010-го, причем война за территории бушевала на нем неделями. С тех пор к нему добавилось еще 10 «миров». Последний, вместимостью 60000 пользователей, открыли в этом январе. За год россияне основали 300 тысяч городов, создали без малого 13 млрд. юнитов и положили 9 млрд. на полях PvP-сражений. Бодро пошел в наших краях и онлайн-шутер Battlefield Heroes — соотечественники провели в битвах уже 2,6 млн. часов. Один российский поклонник «подсел» на Play4Free-развлечения так крепко, что отправил жалобу в службу поддержки, когда система не разрешила ему потратить более $300 за сутки.
Сейчас Play4Free-лейбл ЕА решает две важные задачи: вводит единую валюту во всех P4F-играх и старается расширить охват платформ. Первым проектом, поддерживающим любой HTML5-совместимый браузер (то есть, доступный на iOS и Android), стала стратегия Command & Conquer: Tiberium Alliances от EA Phenomic.
Время действия игры — промежуток между Tiberian Sun и Tiberium Wars, когда смятение царило в рядах и GDI, и NOD, а отряды мутантов набрали силу. Сюжета нет, так что главное развлечение — захват мира. Авторы изящно подошли к заполнению сервера: игроков «засыпают» по краям карты, дабы они, захватывая территории, постепенно двигались к центру. Поначалу воевать легко, но постепенно соседи и оплоты «забытых» оказывают все большее сопротивление. Тем временем свежая толпа стратегов, отправленных на задворки, начинает больно покусывать пятки.
Каждая база — скопление зданий, хорошо знакомых по RTS-сериалу: заводы по переработке тиберия, склады, лаборатории, пушки, казармы, военные заводы и, разумеется, construction yard. Потеряли его — распрощались с районом, поэтому надо возводить постройки с умом, стараясь прикрыть центральное здание.
Ведь атака — по сути, Plants vs. Zombies наоборот. Заранее выбрав состав и количество войск, захватчик нападает на интересующую его базу и выстраивает юниты в 4 «волны» по вертикальным дорожкам. Бойцы автоматически продвигаются вперед (точнее, снизу вверх), уничтожая преграды.
Но как организовать штурм, не зная расположения неприятельских зданий? Тут-то и пригодятся союзники по альянсу. У Tiberium Alliances мощная социальная прослойка — стоит заключить с кем-нибудь союз, как игра тотчас создает частный форум для общения и обмена реплеями битв. Ресурсами и технологиями делиться нельзя — в EA Phenomic считают, что это открыло бы слишком широкий простор для махинаций. Зато шпионить, втираясь в доверие к чужим альянсам, никто не мешает.
К тому же, уверяют авторы, средств должно хватать и без всяких вложений. Очки на исследования, выдаваемые за победы, тоже добыть легко — игра то и дело «рисует» на карте слабозащищенные лагеря мутантов. Помимо этих ресурсов, есть командные очки, отмеряющие количество доступных действий — это чтобы народ не просиживал за Tiberium Alliances часами, а использовал ее как способ весело убить лишние 5-10 минут. Что из этого позволят покупать за реальные деньги, разработчики пока умалчивают.
Несмотря на обещанную поддержку мобильных устройств, первым появится вариант для PC/Mac. Владельцам iOS- и Android-совместимых устройств придется немного подождать — отладка удобного интерфейса для планшетов и телефонов займет дополнительное время. А вот на отдельное приложение уповать не стоит. Не желая связываться с юридическими тонкостями AppStore и других официальных магазинов, ЕА выпустит лишь программу-оболочку, которая показывает полезную статистику, кэширует графические элементы и запускает браузер.
Формальной даты релиза у Tiberium Alliances нет — просто бета-тестирование будет расширяться, охватывая все большее число желающих.
Список платформ, которые поддерживает The Humble Bundle, стал шире. Помимо знакомых Windows, OS X и Linux, покупатели получат версии для Android.
Как и раньше, можно установить за покупку любую цену и распределить деньги между разработчиками, двумя некоммерческими благотворительными фондами (Child's Play и The Electronic Frontier Foundation) и владельцами сайта The Humble Bundle. Распродажа продлится до 15 февраля.
Activision анонсировала Prototype 2 Radnet Edition для X360/PS3. Оно отличается от обычного издания специальным ключом, открывающим доступ к 55 бонусным материалам (мутации для персонажа, задания, динамические темы, аватары, видеоролики), которые будут выходить бесплатно в течение 7 недель после релиза игры.
Одновременно с этим компания перенесла выход РС-версии — он состоится лишь 24 июля. Консольные же издания выйдут по графику — 24 апреля.
Поклонники слэшера Darksiders смогут глубже погрузиться в мир игры с помощью книги Darksiders: The Abomination Vault, которую издательство Del Ray выпустит в этом мае. Ее действие разворачивается за 1000 лет до первой части — оказывается, еще тогда Всадники Апокалипсиса спасали мир от краха. Автор романа —Эри Мармелл, ранее писавший романы для брендов Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons.
Кроме того, THQ планирует опубликовать «библию» вселенной Darksiders. Других подробностей об этой книге пока нет.
Steam-группа A Call for Communication, требующая от Valve обнародовать хоть какие-нибудь сведения о Half-Life 2: Episode Three или Half-Life 3, планирует необычную акцию. В эту субботу, 4 февраля, с 23:00 до 23:30 по московскому времени, участники группы будут дружно играть в Half-Life 2, дабы привлечь внимание разработчиков.
На момент написания этих строк сообщество уже насчитывает 30,5 тысяч пользователей Steam.
В первых числах марта EverQuest начнет поддерживать модель «free-to-play» в дополнение к стандартной подписке. Подробности читайте в обращении продюсера игры. Valve выпустила в открытый доступ Steam-приложение для iOS и Android, позволяющее общаться с друзьями, просматривать игровые материалы и совершать цифровые покупки.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.