На AG открылась вакансия помощника ведущего программиста. Работа — удаленная, отчетность — ежедневная. Зарплата — достойная, но не hi-end. Возможно, что в случае большого количества заявок финальный претендент будет определен после дополнительных тестов. Испытательный срок — 1-2 месяца.
Требования:
знание Perl, технологии FastCGI, MySQL, Apache;
умение писать на Perl безопасный код в объектно-ориентированном стиле. Под безопасностью понимается устойчивая работа Perl-скрипта при неправильно заданных входных параметрах
или отсутствии части необходимых параметров, плюс грамотная обработка ошибок;
умение писать на Perl скрипты, предназначенные для работы на web-серверах с большой нагрузкой;
Внимание! Специалистов по PHP с базовыми знаниями по вышеуказанным технологиям просьба не беспокоиться.
Круг обязанностей: написание на Perl сценариев, работающих с БД MySQL в условиях большого количества запросов.
Ваши письма с резюме будут прочтены и учтены только при
условии выполнения тестов. Ознакомиться с заданиями можно на этой странице. Там же указана вся необходимая контактная информация.
Не так давно мы сообщали об отмене шутера Stargate SG-1: The Alliance, который создавался австралийской студией Perception по мотивам телевизионного сериала Stargate SG-1.
Последние несколько месяцев разработчики финансировали проект самостоятельно и вели поиски нового издателя, но их работу скоропостижно прервали.
Теперь стала ясна истинная причина тех событий: компания MGM, владеющая правами на сериал, отказалась от шутера в пользу многопользовательской RPG по мотивам Stargate SG-1
и Stargate Atlantis. Лицензию доверили Cheyenne Mountain Entertainment — фирме, пока ничем не отличившейся, но состоящей из ветеранов игровой индустрии, ранее трудившихся
на благо EA и Blizzard.
Stargate Worlds предложит игрокам всё, чем славится телевизонная вселенная: различные периоды земной истории, параллельные измерения и открытый космос. Пользователи смогут
объединяться в отряды, используя некий новаторский интерфейс. Тем, кто желает бродить по пыльным тропинкам чужих миров в одиночку, помогут продвинутые боты. В центре событий
игры: конфликт между Stargate Command ("хорошие") и System Lords ("плохие"). PvP будет разрешен на спорных землях, причем авторы обещают, что исход ключевых сражений действительно
изменит баланс сил на той или иной территории, а победители получат не только чувство удовлетворения, но также ранее скрытый контент.
Кроме того, время от времени противникам
придется объединять силы против более мощных врагов, например, Ori. Помимо войны, в Stargate Worlds найдется место различным квестам и торговле.
Разработчики обещают, что Stargate Worlds будет выглядеть современно. Их движок поддерживает шейдеры последнего поколения и прочие "вкусности", но при надобности
скалирует графику под способности слабых компьютеров. Пока неизвестно, когда мы увидим его в действии — проект еще находится в стадии подготовки к производству.
Компания "Бука" выпустит в России гоночную аркаду FlatOut 2 от финской студии Bugbear Entertainment. Среди особенностей игры: новые трассы, новые ландшафты, огромный парк различных автомобилей с огромным количеством апгрейдов, улучшенная физическая модель и еще большее количество разрушаемых объектов на трассе. Помимо гонок в одиночном режиме и мультиплеера, поддерживающего до 8 участников в одном заезде, игроков ждут новые трюки с участием несчастного водителя — прыжки в высоту, дартс, волейбол, футбол, баскетбол, керлинг и т.п. Выход игры запланирован на второй квартал этого года.
Electronic Arts объявила о переносе релиза платного бустер-пака Battlefield 2: Euro Forces на вторую середину февраля.
Причина: затянувшееся тестирование патча v1.2 для оригинальной игры. Обновление, призванное истребить множество неприятных "жуков" (в частности, печально знаменитую
ошибку, когда имена товарищей по отряду окрашиваются в красный цвет, и соратники принимают их за врагов), появится в ближайшую пару недель.
Джон Ромеро занимается разработкой онлайновой RPG. Об этом знаменитый дизайнер сообщил в интервью изданию Computer
and Video Games. Вопреки своей привычке, Ромеро не раскрывает
ни детали проекта, ни даже название фирмы. "Это не обычная игровая студия, и мы делаем не обычные игры. Это абсолютно засекреченная, невидимая компания", — заявил он. По его
словам, таинственная MMORPG будет сильно отличаться от прочих конкурентов. Вероятно, в этом ей поможет солидный бюджет: "Я еще не тратил столько денег на игру — в случае с
Gauntlet у меня было примерно $10 млн., тут же — намного больше".
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.