Dragon Age проснется веснойЛицехваты угрожают РоссииТоже новостиТоже новостиHeavy Rain превратится в сериалAtari и Hasbro делят драконовТибо вернулся к Paradox InteractiveНовые хозяева RageЧетверо скрытныхЗои против РошельШутер с моральюTrue Crime воскреснет в 2010-мДжокер и джедаи на церемонии VGA '09Тоже новостиНекроморфы в большом городеМартин Шин и другие в гостях у Mass Effect 2Еще три арены для BorderlandsГрешные бонусыБонусы от Weyland-YutaniИдеальный порт и еще 16 новостей...
Ubisoft и Интернет — не разлей водаПоследние выходные Absolute Top 2009Пламенный Рыцарь еще вернетсяХаотичная «коллекционка» им. РикоПять миссий для «Акулы»Мартовские карты для Bad Company 2Тоже новости$9,99 — и вы снова в ШанхаеИнди-диверсияWarner Bros. купила RocksteadyТоже новостиТри новости про MMORPG«Дурная рота» торопится в РоссиюПятый цикл «Цивилизации»Интернет убил «Убийцу»Объедки для PS3Газовые королиУвольнять, так с музыкойРолевое «Колесо времени»Left 4 DLC и еще 22 новости...
Platinum Games и Sega, недавно выпустившие слэшер Bayonetta, анонсировали игру под названием Vanquish. Информации о проекте пока нет; известно лишь, что возглавляет его Синдзи Миками, создатель серии Resident Evil. Судя по тизеру, можно заключить, что это очередной шутер про борьбу с инопланетянами. Когда и на каких платформах выйдет Vanquish, пока не ясно.
Кроме того, сегодня стало известно о другом проекте Sega. Авиационная аркада After Burner Climax, вышедшая в 2006 году на игровых автоматах, этой весной появится в Xbox LIVE и PlayStation Network.
Азиатские поклонники футбола играют в FIFA Online уже четвертый год. Теперь к ним присоединятся американцы и европейцы — в июне стартует открытое бета-тестирование игры. FIFA Online использует модель «free2play» и рассчитана на самую широкую аудиторию (так, для новичков предусмотрена возможность управления только с помощью мыши).
В FIFA Onlinе заявлены три режима: World Cup, League и Versus (все лицензии — те же, что и в ежегодных изданиях обычной FIFA). Технической основой игры является движок РС-версии FIFA 10. Не идеальный вариант, но могло быть и хуже — в азиатской версии до сих пор используют «мотор» от FIFA 07.
Gearbox Software работает над третьим загружаемым дополнением к Borderlands —The Secret Armory of General Knoxx. Авторы обещают добавить огромную локацию, новые задания, оружие и противников, рассчитанные на персонажей 34-50 уровней. Сроки выхода не объявлены.
Codemasters официально подтвердила отмену экшен-стратегии Hei$t, анонсированной почти три года назад. Над игрой работала студия inXile Entertainment.
30 марта Rockstar Games выпустит сборник GTA: Episodes from Liberty City, включающий в себя оба дополнения к GTA 4 на одном диске, для PC и PlayStation 3. Желающие смогут также купить «добавки» по отдельности в цифровом виде ($19,99 за каждую).
Этой весной «Новый Диск» выпустит в России и странах бывшего СССР локализованные версии двух игр от Square Enix: Front Mission Evolved и Supreme Commander 2.
Студия Monte Cristo объявила о том, что 8 марта, ровно в полночь по Гринвичу, прекратят работу серверы градостроительного симулятора Cities XL. Онлайновый режим «Planet Offer», запущенный одновременно с релизом игры, не оправдал ожиданий — абонентские взносы не окупают затраты на поддержание проекта.
Отказавшись от онлайна, Monte Cristo взялась за работу над исключительно «сингловой» Cities XL 2011. Комплекты, выпущенные для подписчиков многопользовательского режима, в частности, тематические наборы зданий, достопримечательности, система торговли между городами, будут распространяться за отдельную плату (текущие подписчики Cities XL получат их автоматически). Что же касается Cities XL, то никаких дополнений и патчей, за исключением прощального обновления от 8 марта, для нее ждать не стоит.
Попутно авторы пообещали внедрить в Cities XL 2011 поддержку пользовательских модификаций, убрав ограничения, введенные против онлайновых читеров. Теперь народные умельцы смогут менять игру как заблагорассудится. Подробнее о грядущих переменах читайте на сайте Cities XL.
Ubisoft назвала дату выхода экшена Assassin's Creed 2 на PC — 16 марта. Помимо обычной версии игры по неожиданно высокой цене $59,99, в службах цифровой дистрибуции появится Black Edition за $64,99. Подробностей о расширенном комплекте пока нет, однако известно, что в оба издания войдут два существующих загружаемых дополнения.
EA объявила, что поддержку ранговых серверов Battlefield: Bad Company 2 в России будет осуществлять компания Forteam. Сегодня же открылся официальный русский сайт, на котором можно узнать подробности об игре и заполнить анкету бета-тестера. Interplay планирует провести публичное бета-тестирование постапокалиптической MMORPG Project V13, также известной как Fallout Online, в 2012 году.
В ближайшие дни откроется наше ежегодное голосование Absolute Top, где вы сможете выбрать лучшие и худшие игры-2009. По традиции мы заранее обнародовали списки номинантов для публичной проверки. Там же можно ознакомиться и со списком номинаций, в которых — впервые на AG! — есть секции по отдельным платформам (в жанровых и прочих категориях игры разных платформ соревнуются наравне). Изучайте!
Team Ninja работает над очередной игрой в серии Dead or Alive. Правда, это снова не файтинг, а набор мини-аркад на тему курортных романов и пляжного отдыха в духе Dead or Alive Xtreme. Европейский релиз Dead or Alive: Paradise намечен на эту весну.
Исполнительный продюсер BioWareКейси Хадсон официально подтвердил факт разработки Mass Effect 3 и указал примерный срок выхода заключительной игры в трилогии: начало 2012 года.
На прошедшей в Стокгольме конференции Paradox Interactive Convention состоялся анонс двух новых проектов шведского издательства.
Над первой игрой —Commander: Conquest of the Americas — работает студия Nitro Games, выпустившая East India Company. В этот раз события развернутся на западе Атлантического океана, от Карибского моря до Гудзонова залива. Суть геймплея не изменится (подобно EIC, разработчики вновь комбинируют стратегию и торговый симулятор), однако масштабы возрастут — командующий будет распоряжаться сразу 30 кораблями. Commander: Conquest of the Americas выйдет в третьем квартале этого года.
Второй, Magna Mundi, вырос из самого успешного мода к Europa Universalis 3. Как и в оригинальной EU3, игроку предстоит управлять государством на протяжении трех с лишним сотен лет, с падения Константинополя до Французской революции, однако геймплей Magna Mundi гораздо глубже и историчнее. Информации о проекте пока мало, но у его авторов явно амбициозные планы — релиз состоится не раньше следующего года.
Компания Square Enix объявила, что, помимо стандартного издания JRPG Final Fantasy 13, в Европе появится коллекционная версия. В комплект войдут Blu-ray или 3 DVD с игрой, CD c избранными композициями из саундтрека, альбом иллюстраций в твердой обложке и наклейка «Brand of the l’Cie». Западный релиз FF13 намечен на 9 марта этого года.
Когда политик, далекий от индустрии электронных развлечений, обвиняет игры в пропаганде насилия и растлении неокрепших умов, — это всегда забавно. Не важно, кто решил проявить заботу о подрастающем поколении — американский сенатор Джо «Snoopy» Либерман, юрист Джек Томпсон или депутат Госдумы от ЛДПР Валерий Селезнев, — от гневной риторики непременно исходит душок маразма и паранойи.
19 января г-н Селезнев раскрыл коварный план мировых террористов. Оказывается, они разработали и продают шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, зарабатывая «грязные» деньги. Бдительный парламентарий докопался до корней заговора и нашел его исполнителей в России — фирму «1С». Он был настолько шокирован внезапным открытием, что настрочил открытое письмо. Цитировать его бесполезно — поток бреда слишком силен. Лучше прочитать послание от корки до корки.
В отличие от телеканала «Россия-2», мы поначалу не сочли воззвание очередного «борца» за сколько-нибудь веский новостной повод, ибо, по большому счету, такие заявления вызывают строго медицинский интерес. Злополучный уровень «No Russian» с расстрелом гражданских в московском аэропорту (именно он вызвал приступ псевдопатриотической истерики бурный гнев депутата), да и обе Call of Duty: Modern Warfare в целом — обычная «клюква» из голливудских субтропиков, но никак не учебник для террористов.
Тем не менее, сегодня пресс-служба «1С» дала развернутый ответ на выпады Селезнева, в котором подробно прокомментировала его открытое письмо.
В заключительном абзаце «1С» призвала депутата к открытой дискуссии по существу. России нужна единая саморегулирующаяся негосударственная система возрастных рейтингов, аналогичная тем, что используют ESRB и PEGI, равно как необходим и законодательный контроль за розничными торговцами. Правда, как показывает история, демагоги вроде Селезнева, стремящиеся дешево набрать политический вес, неспособны вести нормальный диалог.
Помимо шести цивилизаций из оригинала и аддонов, к разделу космоса подключится древняя раса Suul'ka, которая до этого манипулировала участниками конфликта из-за кулис. Сюжет в The Lords of Winter выйдет за рамки предыстории и заметно повлияет на геймплей. Например, половина Zuul считают Suul'ka богами и будут слепо следовать их приказам, а другие восстанут против своих бывших хозяев.
Чтобы сделать управление империей более удобным, разработчики улучшат интерфейс и заменят трехмерную карту космоса на плоскую. Зато тактические битвы будут по-прежнему проходить в 3D. Звездные системы перестанут быть единым целым — игра начнет отслеживать отдельные планеты, спутники и прочие небесные тела.
Захватить их помогут мощные военные флоты, которые возглавят суда класса «Левиафан», втрое большие, чем самые крупные корабли из первой части. При этом возможности разных рас будут сильно отличаться, так как Kerberos обещает вырастить уникальные «технологические деревья» для каждой.
Благодаря утечке из зала суда, где Bethesda бьется с Interplay, стало известно, что ZeniMax Online Studios работает над «MMORPG в стиле World of Warcraft». В проект, над которым трудится почти сто человек, уже вложены десятки миллионов долларов. Ссылаясь на надежные источники, сайт VG247 утверждает, что речь идет об онлайновой RPG во вселенной The Elder Scrolls.
Новый контроллер для PlayStation 3 со встроенным датчиком движения, который Sony планировала выпустить весной этого года, поступит в продажу лишь осенью. По словам президента SCEIКаза Хираи, они перенесли премьеру, чтобы подготовить богатый ассортимент игр, поддерживающих это устройство.
Студия Crate Entertainment, основанная выходцами из Iron Lore Entertainment, анонсировала свой дебютный проект — action/RPG Grim Dawn. Игра разрабатывается на модифицированном движке Titan Quest.
Действие сюжета Grim Dawn разворачивается в империи Каирн, ставшей полем битвы двух потусторонних сил. Одна собирается использовать людей в качестве ресурса, вторая планирует истребить вид homo sapiens, чтобы он не достался врагу. Остатки человечества прячутся в убежищах и наблюдают за противостоянием. Железо заменило золотые монеты, а соль стала настолько ценным оружием, что ее перестали добавлять в пищу. Теперь у людей появилась надежда: некоторые выжившие обрели сверхъестественные способности, которые позволят дать отпор захватчикам.
Авторы обещают развить «магическую формулу Diablo»: изучение мира, развитие персонажа и сбор предметов. Поначалу игрокам будут доступны 5 классов персонажей; другие ветви запланированы на аддоны. Студия намерена уделить особое внимание мультиплееру — в Grim Dawn появятся особые задания для тех, кто предпочитает коллективное прохождение.
Crate Entertainment решила опробовать новаторский подход к финансированию разработки: пожертвования поклонников. Разработчики установили три планки: $19,85 (стоимость полной цифровой версии в Steam), $32 (имя в титрах, доступ к бете, внутриигровой бонус) и $48 (то же самое, плюс доступ к альфа-версии). Пожертвования принимаются через систему PayPal. Релиз состоится на РС в 2011 году.
Игроков ждет новая кампания «Возвращение Грум-Гога» из восьми миссий, в которой они будут спасать королевство Ардания от армии гоблинов. В издание также войдет редактор, с помощью которого пользователи смогут создавать собственные сценарии.
Кроме того, дополнение внесет исправления в сетевой режим, улучшит искусственный интеллект и баланс игры, а также добавит внутриигровой магазин и особую настройку «Режим случайностей»: при ее включении на карте произвольно будет изменяться расположение и количество объектов, содержимое сундуков, а в некоторых миссиях — состав врагов. Патч для оригинальной игры, содержащий все эти нововведения и улучшения, будет опубликован отдельно.
Шведское издательство Paradox Interactive, недавно купившее французскую студию AGEOD, поделилось подробностями об их первом совместном проекте — воргейме Rise of Prussia.
Игрокам предстоит возглавить Пруссию, Россию, Австрию или Францию и принять участие в баталиях, сотрясавших Европу в 1756-1763 гг. В Rise of Prussia можно будет пройти всю Семилетнюю войну целиком или выбрать одну из семи кампаний длиной в год. Кроме того, в игре заявлено 12 отдельных сценариев, посвященных важнейшим битвам. На карте из тысячи с лишним регионов сразятся подразделения трехсот типов. Выход Rise of Prussia намечен на весну этого года.
Paradox также выпустит Vainglory of Nations, другой проект AGEOD, над которым французы работают с 2005 года. Эта пошаговая стратегия составит конкуренцию Victoria: An Empire Under the Sun и ее сиквелу. В роли правителя США, Великобритании, Германии, Франции, Японии, России или Австро-Венгрии игрок будет управлять различными сферами жизни государства с 1850 по 1920 год. Vainglory of Nations появится на прилавках в конце этого года.
Корейское издательство HanbitSoft выкупило мировые права на action/RPG Hellgate: London у Namco Bandai Games. Параллельно с переговорами о приобретении лицензии оно продолжало развивать игру, осиротевшую после закрытия Flagship Studios.
Теперь плоды стараний корейских разработчиков увидят жители тех стран, где были отключены серверы Hellgate: London. Лондонские демоны, переключившиеся на модель free2play, начнут свое возвращение с Китая и Тайваня, затем захватят всю Юго-Восточную Азию, а позже — Северную Америку, Европу и Японию.
Code Force и Matrix Games анонсировали космическую 4X-стратегию Distant Worlds. Колонизировать 50 тысяч планет, спутников и астероидов предстоит в реальном времени. Создавать галактики можно будет как с помощью генератора, так и вручную, во встроенном редакторе. Дата выхода Distant Worlds пока не объявлена.
Президент UbisoftИв Гиймо объявил, что экшен/адвенчура I Am Alive выйдет не в этом, а в следующем году. Игра задерживается из-за того, что студия Ubisoft Shanghai, получившая проект от Darkworks, переделывает ее с нуля. Теперь I Am Alive использует тот же движок, что и Splinter Cell: Conviction.
Кроме того, появилась информация о судьбе другого проекта Ubisoft, о котором давно не было слышно —Beyond Good & Evil 2. Руководитель Ubisoft FranceЖоффруа Сарден подтвердил, что разработка этой игры продолжается.
Polyphony Digital перенесла релиз гоночного симулятора Gran Turismo 5 на неопределенный срок. Ранее сообщалось, что игра выйдет в Японии в марте 2010 года. С какой задержкой GT5 появится на других рынках, по-прежнему неизвестно. Electronic Arts объявила, что онлайновые сражения ситхов и джедаев в Star Wars: The Old Republic начнутся весной 2011 года.
Компания BioWare и издательство Del Ray выпустят в июле книгу Mass Effect: Retribution. Над ней работает Дрю Карпышин, автор двух предыдущих романов по вселенной Mass Effect.
Ubisoft подвела итоги очередного финансового квартала и поделилась планами на 2010-2011 гг. Самыми продаваемыми играми издательства стали Assassin's Creed 2, чьи продажи перевалили за 6 млн. копий, и Wii-эксклюзивная аркада Just Dance. Несмотря на популярность фильма «Аватар», одноименный экшен не оправдал ожидания маркетологов.
Основные целевые платформы Ubisoft на 2010-2011 годы: Xbox 360 и PlayStation 3. В ближайшие месяцы нас ждет целая волна сиквелов: очередной экшен Tom Clancy's Ghost Recon, четвертая часть Raving Rabbids, обновленный Driver и третий Assassin's Creed, где впервые в серии появится мультиплеер.
Японский журнал Famitsu раскрыл первые подробности о роботосимуляторе Armored Core 5, над которым работает студия From Software.
Главное изменение сиквела — размер боевых машин. Авторы уменьшили их высоту вдвое, с 10 до 5 метров, чтобы игроки могли лучше разглядеть более богатую обстановку уровней. Кроме того, это добавит элемент тактики в битвы. Еще одна важная корректива — более реалистичные детали и запчасти.
Разработчики также обещают более динамичное повествование и миссии, где будут доступны сразу несколько заданий. Не обойдется Armored Core 5 и без онлайнового режима, о котором сейчас известно лишь то, что он включает в себя не только сражения.
Японский релиз Armored Core 5 состоится в этом году на Xbox 360 и PlayStation 3. Европейского или американского издателя у игры пока нет.
Interplay планирует возродить ролевую PC-игру Stonekeep, но на другой платформе — WiiWare. Разработка проекта поручена фирме Alpine Studios, последним релизом которой стала компьютерная викторина про верования мормонов.
В Stonekeep образца 1995 года главный герой отправился в путешествие по коридорам проклятого замка, чтобы уничтожить зло и снять колдовские чары. Официальный пресс-релиз называет разработку «новой игрой», обещая «множество увлекательных моментов для всей семьи». Пока неясно, какие элементы оригинала перекочуют в Wii-версию. Ее выход намечен на третий квартал нынешнего года.
Летом этого года Namco Bandai Games выпустит на PlayStation Portable летную аркаду Ace Combat: Joint Assault. Впервые в серии Ace Combat авиационные бои развернутся не в выдуманном мире, а над реальными городами, включая Токио, Лондон и Сан-Франциско.
За владычество над небесами сразятся 40 лицензированных моделей. По словам разработчиков из студии Project Aces, Ace Combat: Joint Assault станет самой красивой игрой в своем жанре на PSP. Сделать бои более динамичными и правдоподобными им поможет новая система «Enhanced Combat View».
«Joint Assault Mission System» позволит проходить кампанию четырем игрокам одновременно. Каждый пилот будет воевать на отдельной карте, однако его успехи облегчат товарищам выполнение их миссий. Им противостоит «мультистратегический искусственный интеллект», адаптирующийся к решениям, которые принимают игроки. Заявлен и соревновательный мультиплеер — в нем смогут сражаться до 8 участников.
Солид Снейк, несмотря на отточенные шпионские навыки и любовь многочисленных поклонников, не попадет на экраны кинотеатров. Беседуя с репортерами сайта Collider, Майкл де Лука, продюсер экранизации Metal Gear Solid, сообщил о том, что проект заморожен на неопределенный срок.
Де Лука не называл имен, но из его слов ясно, что основной причиной стали разногласия между Sony Pictures и Konami. «Игровые компании очень рьяно защищают свою собственность, однако [кино]студии необходима определенная свобода для успешного маркетинга и дистрибуции ленты в условиях современного рынка, и совместить эти две точки зрения крайне сложно. В случае с Metal Gear Solid они не совпали», — заметил он.
Absolute Games и ЗАО «Фабрика Футбола» совместно запустили новый подсайт ff.ag.ru. На его страницах можно познакомиться с информацией о бесплатном онлайновом футбольном симуляторе «Фабрика Футбола», скачать клиент игры, прочитать новости реального футбола и пообщаться с единомышленниками. В игре представлено несколько лицензированных клубов российской Премьер-Лиги.
EA DICE официально объявила, что бета-тестирование PC-версии шутера Battlefield: Bad Company 2 стартует 28 января и продлится до 25 февраля. В отличие от владельцев PlayStation 3, которым досталась пустынная карта Arica Harbour, PC-тестерам перепала заснеженная Port Valdez.
Максимальное количество бойцов, участвующих в сражении, возрастет по сравнению с консольными версиями с 24 до 32. Для защиты от нечистых на руку игроков EA DICE вновь использует систему PunkBuster.
В 2004 году жена одного из сотрудников Electronic Arts Los Angeles опубликовала в LiveJournal открытое письмо под псевдонимом «EA Spouse», в котором поведала о постоянных нарушениях условий труда, царящих в компании — в частности, о том, что персоналу не компенсируют сверхурочное время. Шесть лет спустя жены сотрудников Rockstar San Diego, подписавшиеся как «Rockstar Spouse», выплеснули свое недовольство на страницы сайта Gamasutra.
Главная проблема — та же: персонал не получает компенсации за так называемый «авральный период», который обычно начинается за несколько недель до отправки игры в печать. Руководство манипулирует людьми, заставляя их работать по 12 часов в день, включая субботы, гласит письмо. Ветеранам, многие годы проработавшим на благо Rockstar Games, урезают положенные бонусы, рост зарплаты отстает от роста цен, а общую нервозность поддерживает новый менеджер студии, матерящийся через слово. Авторы обращения уверяют, что, если в ближайшие недели ситуация не изменится к лучшему, то начнут подготовку судебного иска против Rockstar San Diego.
Помимо самого письма, любопытны комментарии к статье на сайте Gamasutra, оставленные сотрудниками Rockstar San Diego, а также той самой Эрин «EA Spouse» Хоффман. Многих беспокоит судьба текущего проекта студии — экшена Red Dead Redemption, чей выход намечен на конец апреля. «Объясните, почему успешная, жизнеспособная команда Midnight Club была разогнана, ее технологические наработки — выброшены (после Midnight Club: Los Angeles), а всех, кто не ушел или не был уволен, загнали на проект, который борется за жизнь вот уже четыре с лишним года?» — вопрошает один из инсайдеров.
Другой комментатор более категоричен: «Грустнее всего то, что Red Dead Redemption (игра, над которой работает вся студия) — природное бедствие эпических масштабов».
Этой весной Microsoft добавит в службы Xbox LIVE и Games for Windows виртуальный зал игровых автоматов Game Room. Изначально в нем будут доступны всего 30 классических аркад, однако за три года их число планируют довести до тысячи с лишним. Игроки смогут покупать автоматы в Game Room в вечное пользование за $3-5 или приобретать жетоны на один сеанс за 50 центов.
На проходящей в Лас-Вегасе выставке CES компания Microsoft объявила, что система Project Natal поступит в продажу в конце этого года.
Следуя примеру авторов Heavy Rain, Remedy Entertainment продлит жизнь «игры-сериала» Alan Wake за счет дополнительных «эпизодов», которые можно будет скачать в Xbox LIVE.
BioWare официально анонсировала дополнение Dragon Age: Origins — Awakening, о котором мы сообщали 31 декабря. Аддон продолжает сюжетную линию оригинала. Архидемон побежден, однако землям Тедаса по-прежнему угрожает опасность — армии Темного отродья продолжают атаковать города. Более того, некоторые монстры обрели разум и научились говорить на человеческом языке. В роли командира Серых Стражей главному герою предстоит узнать, что движет тварями, вернуть ордену его былое могущество и восстановить штаб-квартиру в Vigil's Keep.
Awakening позволит импортировать персонажа из Dragon Age или создать нового, со своей предысторией (высокопоставленный Серый Страж из соседнего государства Орле). Судьба забросит героев в Амарантин, где они столкнутся с призрачными драконами, инфернальными големами и таинственным «Архитектором».
Разработчики обещают непростые моральные дилеммы, дополнительные заклинания, способности, предметы и пятерку новых сопартийцев (плюс одного старого знакомого). Dragon Age: Origins — Awakening выйдет 16 марта на PC (в цифровом и DVD-формате), Xbox 360 и PlayStation 3. Для запуска аддона потребуется наличие оригинальной игры.
Одновременно с этим анонсом
BioWare сообщила о том, что выход мини-дополнения Return to Ostagar отложен на неопределенный срок. Новая дата релиза будет объявлена позже.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.