Два года подряд студия Liquid Entertainment (разработчики Battle Realms и The Lord of the Rings: War of the Ring) работает совместно с Atari над RTS, действие которой разворачивается в малоизвестной фэнтезийной вселенной Eberron (Эберрон) от Wizards of the Coast. Этот сеттинг отличается от традиционной Forgotten Realms присутствием элементов классических "noir"-детективов и склонностью к лихому экшену (более подробно о концепции "action points" читайте здесь). Одушевленные механические големы, замки-небоскребы и воздушные корабли, смешавшиеся
в кучу alignment'ы персонажей, одомашненные динозавры (sic!), витающая в воздухе магия и таинственная валюта под названием "dragonmarks" — вот лишь часть того, что ждет нас в новом мире. Впрочем, подобно FR, Eberron опирается на свод правил Dungeons & Dragons версии 3.5.
До открытия Е3 остается полторы недели, и разработчики пока не спешат раскрывать все карты, даже название игры держится в тайне. Известно лишь, что сражения в новой RTS будут проходить на поверхности и в подземном городе. По мнению авторов, появление второго уровня откроет дополнительные тактические возможности (например, подкоп под базу противника). Кроме того, руины древнего поселения таят немало секретов и испытаний для особо храбрых путешественников. Сразу приходит на ум другая перспективная RTS —Armies of Exigo...
Другой особенностью проекта является концепция "отрядов", заставляющая вспомнить Warhammer: Dark Omen и серию Total War, — мы создаем не просто группы юнитов, а боевые единицы, которые подчиняются героям. Получаемый урон при этом равномерно распределяется на всех бойцов отряда. Таким образом, неорганизованные "кучи малы" и возня с резиновыми рамками уйдут в прошлое, и мы наконец-то сможем заняться войной вместо микроменеджмента. Кстати, нечто подобное нам обещают и создатели The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth.
Изменения претерпит и схема построения базы, получившая название "Живая деревня". Сразу после возведения штаб-квартиры (то бишь замка) игра автоматически отводит под строительство поселения некую область, огороженную простеньким забором. Эта зона не разрастается, заставляя игроков внимательно обдумывать свои планы. Придется учитывать и синергетический эффект от комбинации определенных типов зданий; так, если вы решите отгрохать кузницу по соседству с казармой, получающиеся в итоге воины автоматически получат броню повышенного качества. Две казармы, стоящие рядом, превратятся в более крупное здание, выпускающее солдат-ветеранов. Достройте к ним третье, и вы получите специальный бонус.
Релиз безымянной RTS от Liquid
Entertainment запланирован на следующий год. Дружно считаем дни до Е3...
Новости за неделю:
• Fall: LDoG: больших городов не будет (26/04);
• VtM: Bloodlines: виды повреждений (26/04);
• EverQuest 2: скоро новый набор бета-тестеров (27/04);
• Pharaoh Productions закрывается (27/04);
• Deus Ex: переделка текстур (27/04);
• Kult: HK: боевая система, нелинейность (27/04);
• Fall: LDoG: попасть в игру (27/04);
• Sacred: новый патч (27/04);
• Vision: соратники (27/04);
• прощай, английская Gothic 2: Night of the Raven? (28/04);
• Blades of Avernum: требуются бета-тестеры (28/04);
• Star Wars: KotOR 2: новые факты (28/04);
• запущены City of Heroes и Lineage 2 (28/04);
• Beyond Divnity: первый патч для английской версии (29/04);
• Gothic 3: о движке и возможности переноса героя (29/04);
• Temple of Elemental Evil: Atari не нужен второй патч (29/04);
• Neverwinter Nights: подарки для манчкинов (29/04);
• Е3 2004: линейка Adventure Company (30/04);
• E3 2004: линейка Vivendi Universal Games (30/04);
• анонс Final Fantasy: Chains of Promathia (30/04);
• Beyond Divinity: Рианна Пратчетт о проекте (30/04);
• открылсяофициальный сайт Space Hack (30/04);
• Dungeon Siege 2: новшества (30/04);
• Anito: бесплатный саундтрек (01/05);
• VtM: Bloodlines: адаптация World of Darkness (01/05);
• Dungeon Siege 2: об интеллекте монстров (01/05);
• дырявые карманы Interplay (02/05).
• опубликован перевод интервью "Человека-скелета" с жителями Тамриэля;
• опубликован перевод статьи "Кимеры и псиджики";
• опубликован перевод статьи "Еще о даэдра и аэдра";
• выложены финальные версии патчей GFM для акелловских локализаций Morrowind, Tribunal и Bloodmoon.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.