
Компания
GSC Game World представляет "
Александр
", историческую стратегию в реальном времени, которая создается по лицензии
одноименного фильма "Alexander" (оф. сайт
www.alexanderthemovie.com)
режиссера
Оливера Стоуна и поступит в продажу одновременно с выходом
в прокат фильма
— 5 ноября этого года. Данный проект является, по сути, первой игрой в СНГ, целенаправленно создаваемой по голливудской кинолицензии. Инициатором
создания проекта выступила французская компания
Ubisoft, являющаяся мировым издателем
Alexander
. На территории СНГ игра будет выпущена в свет силами
GSC World Publishing, подразделения
GSC Game World, о котором мы сообщали ранее ("
Александр
" тогда еще проходила по делу как "неанонсированная историческая RTS").
Действие игры разворачивается в эпоху завоеваний
Александра Македонского (IV век
до н.э.). Основная кампания нарисует эпическое полотно стремительного взлета
юного македонского царевича. В 15 сюжетных миссиях вы проследуете по стопам Александра, в начале губернатора Пеллы, в итоге
— правителя мира. В процессе
прохождения кампании вам доведется командовать армиями, возводить города,
участвовать в морских баталиях, наводить порядок в принадлежащих вам землях,
бороться с врагами и поддерживать друзей. Три дополнительные кампании за Персию, Египет и Индию, которые становятся доступны только после прохождения основной, представляют собой альтернативное развитие исторических событий тех времен.
Масштабные баталии и тактическая составляющая, обусловленная наличием у
юнитов индивидуальных параметров и показателя морали, а также возможность
набора войсками опыта, всегда были визитной карточкой стратегий
GSC Game World. В "
Александре
" под ваши знамена встанут до 64
тысяч воинов, а в смертельной битве смогут сойтись до 8 тысяч.
Отступлением от классического канона RTS является активное участие в событиях
героев. Так, для каждой из наций предусмотрено по 3 уникальных персонажа,
которые не только ведут за собой войска, но и приносят определенные бонусы своим
армиям, а также дают существенную прибавку к боевому духу. Однако потеря ключевого полководца повлечет за собой печальное сообщение о провале миссии.
По традиции, помимо кампании будут представлены режимы многопользовательской игры. Это стандартные "Сражения" по
локальной сети, в которых могут принять участие до 7 игроков одновременно, а также
игра в Интернете.