TNT SLI не будетSorceryКомандос в 3DОчередной PrivateerНовый джойпад от M$Геймерское креслоНе дождетесь... (C&C 2)Baldur's Gate 2Радиоуправляемые машинкиИзвестия о Might & Magic VIIПо горам, по долам - на байкеА ТЫ подписался за 3D-звук?Наши ученые работают на IntelIntelP3 баг: новые подробностиCiv для LinuxUnreal Tournament сингл? Да!3D: коротко о новомPlanescape: TormentBaldur's Gate и поллимонаMechWarrior 3 близко и еще 143 новости...
High Stakes - скорей бы...Все это - могучая EidosКвест без мультиплеераЦоца-Цола: Prey - легенда?Tales of the Sword Coast-ждемЧернобыль: Автора! Автора!!AbominationА S3 все братается...Супер-Г.Prey, похоже, не состоится...Win 2000, бета, часть 3.Над горячими пескамиПрелести Delta Force 2Марьяж 2.0Auto? No more!Где бывает Слай?У S3TC все больше поклонниковБлижний Бой - дубль 4Сила СемерыхДизайнер завсегда везде... и еще 180 новостей...
Лена, ведущая раздел скинов к Quake, нашла в себе силы и возможности, и начала реконструкцию подраздела, посвященного скинам к Quake 2. Заходите, оцените.
В качестве информации к размышлению вот вам следующий факт: для разработки игр под Playstation 2 вам потребуется ОС Linux. Именно под нее будет сделан эмулятор будущего чипа. Написание игр под эмулятор — это распространенный способ создания софта для чипа, который еще не существует в природе.
Джек Мамайс, режиссер будущей Heavy Gear 2, отозвался о просмотренной демке MechWarrior 3 в следующем ключе: он не считает MW3 непосредственным конкурентом HG2. Поясняет он свою точку зрения тем, что в MW3 мехи — очень здоровые и бронированные роботы, которым нипочем множественные повреждения, в то время, как в HG2 вы управляете гораздо более легкими и уязвимыми созданиями. Хмм, ну в одном он прав — это действительно сильно сказывается на геймплее. Но разве мехи нравятся фанатам этих игр не потому, что они такие здоровые и крутые роботы?
Всеми обожаемая корпорация Microsoft разделилась на пять неравных частей. Это группа для потребителей и коммерции, группа организации предприятий, группа для пользователей Windows, группа разработчиков и группа делопроизводства (надеюсь, правильно перевел их пресс-релиз).
Итак, коротко о втором дне встречи AMD vs 9. Счет 4:1, в пользу 9. AMD все-таки выиграли последнюю партию, забив тем самым гол престижа в ворота чемпионов мира, обыгравших в свое время сильнейший клан Death Row (клан, где играет Треш). Подробный отчет очевидцев о двух днях этой встречи читайте в завтрашних новостях.
Грэм Дэвайн из iDsoftware разочаровал многих... Он заявил, что выход Q3Test, который был запланирован на конец марта, откладывается на пару-тройку недель и случится не раньше середины апреля. При этом он еще раз подчеркнул, что это будет не демка, а отладочная, "тестовая" версия, выходящая прежде всего для проверки новых сетевых и графических решений. Что-ж, ждем-с...
Прошел первый день встречи московского клана AMD и шведского клана 9. Результат для нас нерадостный: сыграли пять игр, все пять выиграли 9. Итак на сегодня счет 5:0. Надо отдать должное ВСЕМ игрокам, принимавшим участие в игре, и отметить, что последюю игру AMD проиграли по досадной случайности... Но не будем забегать вперед, в понедельник на нашем сайте вы найдете подробнейший отчет о встрече, а пока — продолжаем болеть за AMD, ведь завтра второй день игр и впереди еще 5 матчей!
Появилась играбельная демка "Wanted!", нового mission-pack'а для Quake II от Maverick Development. Quake II в нем переделан до неузнаваемости, место действия перенесено на дикий запад. Демка включает две карты для одиночной игры, пять карт для мультиплеера, все текстуры, все модели оружия и все звуки. Узнать побольше, посмотреть скриншоты и скачать можно на официальном сайте Wanted!.
Президент iD software, Тод Холленшед, опровергнул слух, что Electronic Arts якобы лицензировала движек Quake III для своего будущего 3d-шутера James Bond. Как известно, опровергаются только самые правдивые слухи :) Зато появился новый слух: по словам дизайнера из iD, Тима Виллитса, Valve Software приобретет лицензию на этот движек для Half-Life 2.
Empire Interactive анонсировала Mig Alley, боевой авиасимулятор от Rowan Software. Симулирует он те славные годы, когда самолеты не были оснащены самонаводящимися ракетами, и потому летчикам приходилось проявлять незаурядное мастерство в деле уничтожения друг друга. Что интересно, в данной игре вы сможете как непосредственно управлять самолетом, так и поиграть в стратегию, управляя воздушными и наземными силами. От ваших действий будет реально зависеть изменение линии фронта. В мплейере поддерживается до 12 игроков. В воздухе одновременно может находится до 100 самолетов. Ну и любители поработать руками смогут раскрасить свои самолеты по вкусу в прилагающемся редакторе.
Напоминаем, что 27 и 28 числа состоятся жестокая битва АКА соревнование — лучший мировой клан Quake под названием 9 из Швеции приехал в Россию, чтобы сразиться с нашими лучшими квакерами из клана AMD. Начало матчей назначено на 18:00 в каждый из двух дней. Ареной битвы станет клуб Нирвана, расположенный по адресу: Москва, м. Кузнецкий мост, ул. Рождественка, 29. Вход для зрителей будет платным, 70 р. Ежечасные репортажи о событии вы сможете найти на сайте KRUZEIDER.
...наш конкурс читательских выдуманных новостей для 1го апреля. Напоминаю, что необходимо прислать не просто заголовки новостей, но и их текст. Больше юмора, больше приколов — и вашу новость прочтут более 15.000 человек на сайте и через нашу e-mail рассылку. Все свои работы присылайте на мой e-mail.
Официальный выпуск Team Fortress Classic (апдейт 1.0.0.9 для Half-Life) перенесен на второе апреля. На следующей неделе также будет выпущен сервер для TFC, дабы страждущие могли устанавливать его где хотят.
LucasArts продолжает делать деньги на сериале Star Wars. Анонсировано еще две игры: Star Wars: Episode 1 The Phantom Menace и Star Wars: Episode 1 Racer. В первой игре вы оказываетесь в роли Обивана Кеноби, игра представляет собой гибрид action с приключениями, и выйдет уже в мае. Вторая — это гонки на неведомых средствах передвижения на скоростях, превышающих 600 миль в час.
Открылся официальный сайт, посвященный Flight Unlimited III —www.flight3.com. Новости о текущей работе, форумы, инфомация, спецификации самолетов... Напомним, что Flight Unlimited III будет авиа-симулятором гражданского самолета. Поверхность земли там будет воспроизведена с фотографической точностью и полным соответсвием с "реальной" местностью.
Появился патч добавляющий в старый добрый QuakeWorld поддержку видимого оружия. Теперь и в первом Quake прекрасно видно, что за оружие у противника в руках. Иными словами (зная специфику DM в Quake) можно совершенно точно сказать: есть ли у противника ракетница, или он еще только идет за ней :-))
Сегодня SCi поведало миру о своих намерениях выпустить к ноябрю третью часть популярной автоаркады Carmageddon —The Death Race 2000. Одним из главных отличий игры станет то, что бедные пешеходы смогут противостоять бесчинствующим автомобилистам. Будет ли это сражение в стиле Курской дуги или что-то иное, пока неизвестно.
Activision и iDsoftware выпустили Quake II Quad Damage pack — четыре бестселлера в одной коробке: сам Quake II, два mission pack'а Ground Zero и The Reckoning, а также Quake II Net Pack: Extremities набор модификаций и патчей для многопользовательской игры.
Вот-вот грядет InterState'82, сиквел изумительной, на мой взгляд, игры Interstate'76. А какой там был саундтрек, помните? Заслушаешься! Ну да не будем отвлекаться. I'76 был сделан на движке MechWarrior, а вот I'82 будет на сильно модифицированном двигателе Dark Side (Heavy Gear II). В нем будет динамическое освещение, 32-х битный рендеринг и даже такая немыслимая вещь, как поддержка до трех (!) мониторов одновременно (информация с официального сайта, I82.com). На одном смотрим "вперед", вдруг справа появляется "подсекающая" машина противника, поворачиваемся, стреляем по колесам из пистолета, не забывая поглядывать вперед... И все это под отличный джаз-фанк! Ездить предстоит не только по пустыням, но и по сверкающему Вегасу. Машины будут посовременнее (хотя и старенький Паккард Пиранья был ого-го), а вот все герои и NPC останутся те же, что и в I'76. В общем ждем и пускаем слюни.
Народ, спешу сообщить вам две новости. Одна хорошая, другая — другая. Первая: скоро вы увидите преобразившийся раздел линков, с возможностью обновления его со стороны посетителей и проверкой (текущий вариант заброшен и зарос репейником). Другая: в нем будут содержаться только ссылки на действительно интересные сайты. Так что предложения по обмену ссылками владельцы персональных страничек могут начать заканчивать присылать уже сегодня.
Три бывших члена славной команды Bullfrog организовали собственную компанию —Lost Toys. Это программисты Glenn Corpes и Jeremy Longley, и художник Darren Thomas. Корпес делал игры больше десяти лет, с его помощью появились такие хиты, как Populous, PowerMonger, Magic Carpet, Dungeon Keeper. Томас работал над второй частью Theme Park, а Лонгли — над еще не проанонсированным проектом. Целью новой британской "группировки" является прежде всего создание оригинальных игр, чего так не хватает сегодняшнему рынку.
Согласно уже распространившейся традиции, вы имеете шанс появиться в игре System Shosk 2 в качестве одного из действующих лиц — для этого вам нужно зарегистрироваться до 28 марта на сайте игры. Победитель определится случайным образом.
Вам нравятся ежедневные AG-новости? Если у вас есть любое периодическое издание, связанное с компьютерами или конкретно с играми, будь то журнал, газета, телепередача, сайт — вам могут понадобится самые интересные из игровых новостей со всего мира — т.е., новости с AG. И тут у вас есть два выхода: 1) молча брать их с AG — тут мы вам помешать не можем. Вот, кстати, пример такого "сотрудничества" — нам сообщили, что в мартовском номере популярного журнала мод Elle на стр.52 появился потомок нашей фейк-новости про "Футуристик". Происходит такое из-за любителей действовать методом 1) 2) связаться со мной по e-mail sly@ag.ru и обсудить варианты сотрудничества. Тут возможны: — публикация новостей в вашем издании с выплатой гонорара — обоюдная реклама — наш ежедневный тираж сравним со средним ежемесячным тиражом журнала в Москве — другие варианты сотрудничества. в общем, пишите.
Наконец-то вышла демо-версия самого лучшего на сегодняшний день эмулятора Sony PlayStation. Мы уже не раз писали о нем, и вот теперь bleem! доступен вашим браузерам и качалкам. В демке обрублены многие возможности. Например, все проигрываемые мультики идут в черно-белом режиме, нет звука и музыки, отсутствует поддержка Direct3D. Все это ожидается в полной коммерческой версии. А пока, господа, демо!
На дружественном нам демосовском Quake-сервере появился весьма интересный и обширный материал о предстоящей битве московского клана AMD с Чемпионами мира, шведами из клана "9". Грандиозный teamplay состоится 26-27 марта...Поболеем за наших!
Продолжая давнишнюю эпопею с фейками, мы решили, что придумывать новости все горазды и потому предлагаем вам, наши дорогие читатели, поучаствовать в своеобразном конкурсе фейков. Что нужно сделать? Всего лишь придумать оригинальную, желательно смешную новость/новости о компьютерных играх или о чем-либо, связанном с ними, и прислать ее/их нам. Лучшая десятка фейков будет опубликована на сайте 1 апреля. Дерзайте!
В разработке находится интересный проект — портирование старого доброго Heretic под win32. Занимается этим некий энтузиаст, на базе недавно опубликованных исходников игры.
Компания NetDevil поделилась информацией о своей онлайновой игре Jumpgate, рассчитанной на много игроков одновременно. Jumpgate сочетает в себе космические сражения, торговлю, управление ресурсами и возрастающие расходы на доступ в интернет — игры отнимают так много времени... По сюжету, в игре будет пять фракций, у каждой из которых, как повелось, будут свои плюсы и минусы. Одновременно сражаться и заниматься менеджментом — это вам не шуточки. Например, тех же ресурсов будет более 30 видов. Добывать эти ресурсы можно будет просто отправившись в путешествие по астероидам. (Использовать фильм "Армагеддон" как учебное пособие не рекомендуется). Заявляется также, что у игрока будет достаточно возможностей для того, чтобы скитаться по всей игровой вселенной, или же объединяться с другими в торговые или боевые содружества.
Поляки выпустили в свет не только сериал "Четыре танкиста и собака", но и игру RoboRumble. Конкретно отличились ребята из Metropolis. А в данный момент они работают над фэнтезийным квестом The Prince & The Coward, причем делают его в том самом старом добром стиле, по которому мы все уже соскучились, вдоволь насмотревшись на все это 3D. Сюжет игры помогает писать Ясек Пикара, один из лучших польских фантастов. Этот нелинейный сюжет разворачивается вокруг приключений юноши, разум которого при помощи злых чар переместили в тело принца.
Zax — это игра в стиле action с изометрическим видом сверху. Происходит все в футуристическом окружении. Кроме спинного, разработчики из Reflexive обещают задействовать и головной мозг играющего, который будет решать различные головоломки и задания. В данный момент игра ищет издателя.
На официальном сайтеbleem!, лучшего на данный момент эмулятора Sony PS, появились скрины из игр, работающих с 3D-ускорением — Tekken 3, Bloody Roar, Jet Moto 2. Эмулятор работает через Direct3D.
Infogrames поведала нам о новой трехмерной аркаде, которую она собирается выпустить одновременно для PC и Nintendo 64 этой весною. Герой игры Starshot — одноименный акробат, который пытается спасти своих друзей от ужасного Виртуального Цирка. Вам страшно? Мне нет. Игроки будут прыгать и скакать по семи отрендеренным и анимированным мирам.
Этой осенью мы будем иметь счастье лицезреть Windows 98 2nd Edition — так сказал Билли на своем выступлении, посвященном выпуску пятой версии MSIE. В ней мы увидим этот самый новый браузер плюс обновления всяких драйверов. Также Билл сказал, что MS очень близка к выпуску последней, решающей бета-версии их Windows 2000. "Всем надеть намордники и радоваться" (с) Кин-дза-дза.
Начала поступать информация от пользователей официальной локализации Heroes of Might&Magic III, проведенной компанией Бука. Пока в продаже есть jewel-версия, то бишь диск в пластиковой коробке без мануала и картонной коробки — ее обещают через неделю. Судя по ним, получилось вполне играбельно, хорошо переведен help-файл. Есть огрехи, вроде бы не мешающие играть.
Скотт Янгблад из Dynamix дал интервью о TRIBES 2. Итак, игра появится не позднее, чем через 14 месяцев. Как водится, обещают, что все будет круто до невозможности: новый движок, очень реалистичное и красивое окружение и т.д. и т.п.
MegaMedia Australia ищет три десятка бетатестров для своей морской RTS, Submarine Titans. Если вам это интересно, шлите ваше имя, адрес, номер счета в банке, код с кредитной карточки,.. тьфу, отвлекся. Итак, имя, адрес, возраст, описание содержимого системного блока, список игр, которые вы тестировали раньше — все отправляйте по адресу stitans@megamedia.com
Looking Glass, ранее сделавшая мирный авиасимулятор Flight Unlimited, ныне уподобилась MS, и занялась разработкой боевого симулятора Flight Combat: Thunder Over Europe. Уже этой осенью он выйдет при поддержке Electronic Arts. Движок, естественно, будет являться развитием довольно красивого творения LG, обещаются, как обычно, отличная полетная модель, система повреждений, ведомая законами физики (как часто нас кормят этим заклинанием "законы физики", и как мало мы видели игр, действительно отвечающих этим законам). В общем, все будет круто.
К 31 марта Interactive Magic отпочкует от себя дочернюю фирму iMagicGames, которая займется всеми делами, связанными с изданием CD, а сама сконцентрируется на онлайновых проектах, в частности iEN — iMagic Entertainment Network.
Небольшая сенсация. Компания SSG — это австралийский разработчик, известный более всего своим игровым сериалом Warlords. Последний является серией походовых стратегий, которые так полюбились любителям жанра за долгие 8 лет существования. И вот, SSG решили сделать четвертую часть игры: Warlords: Battle Cry, но на этот раз игра будет стратегией реального времени. Непонятно, почему было принято такое решение — то ли из-за скромного, по сравнению с предыдущими, успеха третьей части, то ли по каким-то внутренним причинам.. Так или иначе, мы увидим RTS с большой кампанией, разделенной на шесть глав. Каждую из них можно будет проходить, играя как за плохих, так и за хороших. Героев, как развивающихся персонажей, можно будет переносить из главы в главу. Система магии будет развита — 8 магических сфер, и в сумме около 80 заклинаний. Появится десяток вариантов строя армии перед боем. Ожидается игра в октябре.
До чего дошел прогресс... На сайте компании Logitech появился пресс-релиз об этом чуде. Если подумать, то все 3D-action игры рассчитаны на мышь и клавиатуру, а force-feedback имеет только "неведомый" девайс под названием "джойстик".
Компания ACT высказала свое намерение выпустить игровое устройство в виде пистолета для PC. Согласно их заявлениям, оно будет действовать на расстоянии до трех метров, и что самое важное, не будет требовать дополнительных интерфейсных карт. Также компания хочет, чтобы устройство было совместимо со всеми 3D-ускорителями. Ну что же — намерения хорошие, подождем реализации.
Matrox анонсировала следующую свою видеокарту в серии G —G400. Это не только видео, это еще 3D-ускорение, цифровое видео и технология 0.25. А также возможность установки до 32Mb видеопамяти и поддержка AGP 2x и 4x.
Привет друзья. Приготовьтесь почитать некое интересное и не очень послание. Клан [AMD] обращается ко всем Российским квакерам, кудвакерам и просто хорошим людям, которым небезразлична судьба встречи нашего клана с чемпионами мира, шведским кланом [9]. Клан [AMD] убедительно просит Вас оказать нам всевозможное и всеневозможное содействие в данном мероприятии. Нам нужно все: от замечаний по тактике, нашей и 9, их и наших слабых мест, до моральной и материальной поддержки. Мы очень просили бы ВСЕ сильные и не очень немосковские кланы и просто отдельных личностей не разводить сейчас безумного флейма по поводу титула сильнейшего клана в России. Данный титул мы готовы отстаивать, но после встречи с 9. Сейчас нам надо тренироваться, так как все может решить даже один день тренировок. Кто еще не понял, мы собираемся не просто достойно выступить, мы собираемся выиграть. Все, что вы можете предложить, чем можете помочь, кидайте плиз на мыло green@logos.cyber.mephi.ru или ICQ 9483766. Заранее спасибо.
По непроверенным сведениям, официально русифицированная версия игры Heroes of Might and Magic 3 от компании Бука появится в свободной продаже уже завтра, 17 марта. Так что смело выбрасывайте в помойное ведро свою пиратскую локализацию и покупайте Героев от Буки, благо игра будет выпущена в двух вариантах — "пиратском" и коробочном, по соответствующим ценам. Аминь.
Президент компании Eidos Interactive позвонил нам часа два назад и сообщил, что мы можем смело ожидать в пиратской продаже игрушку Warzone 2100 которая только что была отправлена в печать.
Издатель G.O.D. (Gathering of Developers) сообщил о своем намерении в ближайшее время выпустить набор дополнительных миссий для моей любимой игры Grand Theft Auto. Называться он будет Grand Theft Auto: London 1969 и будет включать бесплатную версию основной игры. Как уже могли догадаться те, кто хоть что-то смыслит в аглицкой речи, действие маленького шедевра будет происходить в Лондоне конца 60-х. "Еще в период работы над Grand Theft Auto я хотел, чтобы часть действия в игре происходила в Лондоне," сообщил мне во время приватной беседы на IRC Сэм Хаузер (Sam Houser), президент компании Rockstar Games, разработчика игры. "Лондон 60-х, несмотря на свою богемность и стильность, всегда имел своебразную оборотную сторону медали, отличавшуюся жестокостью и насилием. В Grand Theft Auto: London 1969 мы собираемся подарить ту эпоху тем, кто бы хотел ею насладиться." Итак, Grand Theft Auto: London 1969 будет полностью отражать атмосферу лондонского андерграунда 60-х и пародировать культовые фильмы того времени. Играть в прирожденных убийц всем нам предстоит в 30 миссиях, которые как и в оригинальной версии будут включать мини-задания вроде полюбившейся всем доставки героина в бензобаке или взрыва местного авторитета радиоуправляемой машинкой. Автопарк будет состоять из 30 машин (чур я беру джеймс-бондовскую Bentley!), а 60-минутный саундтрек включает лучшие треки в танцевальном и ska-джаз стилях. Кроме того в сценарии миссий будут искусно вплетены лондонские знаменитости 60-х — преступники, хиппи, битники и прочая "богема". Ждем весной, когда конкретно — не сказали.
Ура! Компания 989 Studios объявила, что ее трехмерный Ultima Online-киллер EverQuest появился в продаже. Ну что, есть желающие угробить лишние 50 баксов?
Из факса, полученного от компании Activision, следует, что выход игры Civilization: Call to Power отложен до 30 Марта, поскольку разработчики изъявили желание удостоить своим вниманием просьбы и замечания бета-тестеров и внести в игру соотвестсвующие поправки.
Компания Connectix, известная своим скандально-многострадальным эмулятором приставки Sony PlayStation для MAC под названием Virtual Game Station, сообщила, что Windows-версия разорительной (для Sony) программы не за горами. Доказательством тому послужил следующий инцидент. Разъяренная Sony написала на Connectix очередную судебную телегу, буквально "придравшись" к компании за то, что она использует при разработке Virtual Game Station фирменный BIOS PlayStation. Доказав еще раз, что они не побрезгуют даже самым унизительным способом остановить работу над программой, японцы потребовали "вернуть все копии BIOS'а в представительство Sony, так же как и все прототипы VGS, которые могут содержать этот самый BIOS. Суд отклонил иски Sony вынеся при этом требование о приостановлении использования BIOSа на срок в 20 суток (то есть до следующего слушания дела). В ответ на это представитель Connectix поблагодарил суд за то, что он уже второй раз защищает компанию от нападок Sony, а также поведал, что "работа над VGS для Windows достигла той стадии, когда исходники BIOS'а уже не нужны и что требование суда тоже не может приостановить работу." Ну что тут можно сказать... Экономическая война между США и Японией переходит с рынка автомобильного на рынок софта. Круто.
Компания PlayMedia подала иск на NullSoft — авторов популярного проигрывателя MP3 и других музыкально-звуковых форматов, WinAMP. $20-имиллионный иск заключается в обвинении, согласно которому в этой программе используется код, написанный руководителем PlayMedia, Томиславом Юзелаком. NullSoft ранее вроде бы скопировала этот код, но позднее заявила, что в исходниках уже не содержится ничего, что могло бы принадлежать "перу" Юзилака.
Группа японских фирм, производящих софт и хард, на этой неделе анонсируют поддержку операционной системы Linux — а это в частности такие монстры, как NEC, Fujitsu. В США многие фирмы предлагают эту ОС как замену Windows NT. Линукс был разработан финским программистом Линусом Торвальдсом, и сейчас обновляется силами независимых программеров по всему миру. Сейчас все больше фирм обращают свои взоры к этой ОС, и она может стать реальным конкурентом MS Windows на рынке домашних PC. Согласно материалу из японской ежедневной газеты, Большой Билл уговаривал японцев, что Windows — это лучше, чем Linux, и заявлял, что она не составит конкуренции для Win.
Готовится не то, чтобы продолжение Destruction Derby, но близко к нему —Accolade выпустит игру Demolition Racer, над которой работают ребята из Pitbull Syndicate. Некоторые из разработчиков принимали участие в создани упомянутой DD. Наряду с обычными гонками, в игре будет присутствовать несколько режимов, в которых игрок сможет вволю побить свою и чужие автомобили. Игра планируется на осень.
Southpeak изъявили желание издать аркадные автогонки Boss Rally PC, которые будут переносить с N64 разработчики из Boss Games. Насколько я понял, готовится нечто в стиле Carmageddon, но не такое экстремальное — все-таки трассы проезжать надо будет, обгоняя 19 соперников и круша их в металлолом. Выйти игра должна уже в апреле.
Западная общественность, которая уже имела возможность узреть новый кинофильм по мотивам сериала Wing Commander, серьезно обложила сие произведение активной критикой. Ругают все — непрофессиональную игру актеров, устаревшие спецэффекты и убогий сюжет. Ну а нам остается лишь ждать появления "не тряпичных" копий фильма, чтобы составить свое собственное мнение...
Народ, если среди вас есть люди, не просто фанатеющие от Heroes of Might and Magic 3, но и знающие эту игру почти как свои пять пальцев, то милости просим вас присоединиться к нашему проекту Абсолютный Героин. Это будет отдельный крупный сайт, посвященный только Героям. В принципе, у нас есть человек, который будет его вести, но тема эта столь обширна, что свободные и профессиональные руки не помешают. Клевый дизайн сервера и удобство в обновлении гарантируем. Ежели кто надумает, —пишите...
Все чудесатее и чудесатее.. По слухам, инженер из Intel, пожелавший остаться неизвестным, обнародовал тот факт, что все процессоры Pentium II, изготовленные по технологии 0.25, имеют в себе уникальный ID номер — а это многие P2, все Celeron и последние Xeon...
Предупреждаю сразу: впечатления самые первые, да и пять утра уже — возможны ошибки. Итак: — идет на voodoo2 — красиво и быстро. V2 — более 70 fps — стиль графики — "Duke3D". То есть, мультипликационность окружения и происходящего — действие демки идет в научно-фантастическом мире (мы знаем, что полная игра будет идти в различных эпохах). оружие соответствующее — и по внешнему виду догадаться о том, как оно стреляет, не представляется возможным — бегать в десматч, когда противники не в курсе, как то или иное оружие стрельнет, очень прикольно :)
Поматросили и бросили — больше никак не охарактеризуешь поведение Interplay, которая вдруг решила не издавать ролевик Infinite Worlds. Почему — говорить отказываются. Сообщают лишь, что это не значит, что игра не будет издана кем-то еще, и вообще, типа "у них есть интересные новости, которые они опубликуют через некоторое время".
Infogrames собираются делать автогоночную игру Le Mans 24 hours по мотивам гонок, прошедших в 98 году в Le Mans во Франции. Целью компании является сделать суперреалистичную игру — они собирают статистику по 24-м командам, соревновавшимся тогда и по 48-и машинам.
В эти выходные лучший эмулятор Sony PlayStation, bleem!, входит в стадию финального бета-тестирования. Дэвид Херполшеймер (ну вот такая у него фамилия), один из разработчиков эмулятора, сказал, что они прилагают все усилия для того, чтобы сохранить в неприкосновенности права Sony. "Мы сами разработчики, и живем на деньги, которые поступают с продаж наших программ. Не знаю, как мы еще сильнее можем защититься — мы можем только делать наши продукты на пределе возможностей, с самой лучшей защитой, которую мы только можем сделать, и смотреть, что из этого выходит". Срока выхода эмулятора не было назначено. Более подробно смотрите о нем на его домашней странице.
Не совсем игровая новость, но для игроманов... Известный "железный" сайт Tom's Hardware поделился своими впечатлениями о TNT2. Резюме: "3Dfx отдыхает". TNT2 не просто TNT-чип построенный по 0.25 мкм технологии (и соответственно, способный работать на более высоких частотах), эта штука "окончательно убьет VooDoo3, даже работая на более низких частотах". Если TNT называли grave-digger'ом, то TNT2 следует назвать киллером.
Компания Cavedog Entertainment, которой мы обязаны за прототип 3D-стратегии под названием Total Annihilation, пролила свет на свой будущий тайтл. Нет, не на Total Annihilation: Kingdoms, а на Amen: The Awakening. Итак, народу была поведана завязка сюжета. Слушайте: "Ночь перед Христьмасом (Рождество по-ихнему), год 2032, народ носится по магазинам, родители укладывают в кроватки возбужденных отпрысков (поймите правильно — тут дело в ожидании подарков). И тут вдруг раз.. и 1/3 населения оказалась охвачена желанием пустить кровь ближнему здесь и сейчас." Все хорошо, только вот когда название на русский переведешь как-то непонятно становится — Аминь: Пробуждение. Как сказал бы Батт-хед: типа стильно...
Маленькие бразильские Рикарды и Мариелены, так долго копившие последние тугрики на покупку виртуальной мясорубки Carmageddon II, остались фактически с носом (но и с тугриками). Проблема в том, что пацифистское бразильское правительство запретило продажу игры в стране, потому что этот "опасный продукт вызывает у людей порывы агрессивности, жестокости и все такое прочее". Торговцев же, которые все-таки пожелают удовлетворить первобытные инстинкты населения (пусть даже вирутально), ожидает штраф в 6 тысяч долларов. Надо заметить, что то же произошло и с первой частью игры в декабре 1997 года. Вот так вот. А вот в нашей любимой стране зато Carmageddon Live! существует — это когда думские "детки" на джипах на Рублевке народ толпами давят и газуют дальше... под гимн СССР. В интересное время живем...
Возрадуйтесь, фраггеры — по словам Келли Хёрнер, продюсера боевика Daikatana, многопользовательская демка предполагаемого шедевра от компании Ion Storm появится УЖЕ СЕГОДНЯ! Но официальных заявлений от Ion или ее издателя Eidos Interactive пока не поступало. Если это шутка — лично Келлю зарэжу....
Появились слухи о том, что Metabyte будет не единственной компанией, которая будет делать 3D-очки. Вот тут лежит неофициальный пресс-релиз об очках от Elsa. В качестве интерфейса они планируют использовать MS D3D, а GL-ные игры будут работать через SciTech-овский враппер. Реализовано данное удовольствие будет для Elsa-вских Banshee и TNT карточек.
NovaLogic объявила о онлайновой космической игре с элементами action, Tachyon: The Fringe. До 120 игроков одновременно смогут сразиться в ней, используя фирменный сервер NovaWorld. В игре обещают не только хороший action, но даже и сюжетную линию, и развитую игровую вселенную.
Southpeak Int. получили у Warner Bros. права на изготовление игры по мотивам фильма Wild, Wild West — The Movie. Игра будет сделана в жанре action-adventure, сюжетная линия ее будет отличаться от оригинала. Разработчики заявили, что делать игру по мотивам этого фильма — это "огромная честь и ответственность".
Компания-разработчик Infinite Machine известна тем, что ее основали главные действующие лица проекта Jedi Knight, программист и дизайнер. Сегодня эта компания анонсировала факт покупки лицензии на движок Unreal, для разработки нового 3D-action. На сегодняшний день это будет уже 18-я игра, использующая этот движок.
Вышла общедоступная бета-версия м-плейерной стратегии Chain of Command. Игра посвящена памятным военным действиям в Нормандии в 44 году. Разработчики —2AM.
Получил первые отклики на мою "странную мысль". Мне написали Татьяна Александровна, бабушка в возрасте 53 лет, и Алексей Степанович 54-х лет. Проверить эти письма, понятное дело, невозможно — но почему бы и не поверить? Поэтому можно считать, что возрастной разброс наших читателей составляет 42 года — а это дело нешуточное...
Всем известно, что Джон Кармак недавно давал интервью английскому журналисту, и это интервью в виде .mp3 файла некоторое время лежало в сети... У журналиста не было договоренности на аудио-запись интервью и этот факт вызвал очень неодобрительную реакцию со стороны iDsoftware. А дело в том, что в "неофициальной" части беседы Кармак поведал журналисту о проблемах нового сетевого протокола, которые могут послужить причиной расцвета "читерства" (жульничества) среди игроков. А козлами отпущения в этой истории оказались разработчики программ-редакторов "демок" для 3D-игр, которым Кармак обещает чуть ли не судебное преследование!!! Подробный и интересный материал обо всем этом — на российском quake-сайте DM2 Empire: перевод IRC-чата с Кармаком и реакция лиц, оказавшихся "виноватыми".
Не желаете ли испытать молчаливую смерть? Это я о том, что на GameStorm появилась открытая бета-версия стратегической игры Silent Death. Ее сделала Mythic, взяв за основу настольную игру от Iron Crown Enterp. Смысл игры таков: действие ее происходит через 9000 лет от сегодняшнего дня, когда человечество разделено на Дома, враждующие меж собой и пытающиеся захватить побольше власти. Ваша цель — уничтожать корабли противника, за это вам даются очки, которые вы можете тратить на апгрейд кораблей, оружия и защитных систем.
Скотт Элден из Ritual Software поведал сегодня о SinCTF, командной модификации игры. По его словам все уже готово и релиз будет в начале следующей недели. Коротко: будут две команды, HardCorps и Sintek, альтернативные режимы огня для всех орудий, руны, крюк (grappling hook) и стационарные пушки, управляемые игроками.
Novalogic сообщила о своем намерении выпустить 3D-action от первого лица в футуристическом окружении, Maximum Overkill. Видимо, страдают разработчики от отсутствия воображения — так назывался первый аддон к Comanche. Ну и, думаю, что это же отсутствие приведет к тому, что мы все увидим любимый движок от NL — воксели.
Acclaim договорилась с разработчиками из Click Ent. о том, что последние сделают для них к весне 2000 года ролевую игру с элементами action на тему самураев.
Меня поправили — я слегка погорячился недавно, в новости про 3Dfx. Цитирую: "эта система [Linux] уже очень долго существует на PC, больше, чем продукция M$". На самом деле, конечно, Linux появился позже — в начале 90-х. А вот система UNIX появилась аж в 70-м году, или чуть раньше— правда, PC тогда еще не было — именно вокруг нее и вращались мои мысли в момент написания новости. Ну что ж — не ошибается только тот, кто ничего не делает..
Raven Software работает над новой 3D-action от первого лица, по мотивам Star Trek: Voyager. Как обычно, обещают нечто суперновое, суперумное AI и поведение NPC, и прочая, и прочая... Вы не обещайте — вы работайте, работайте!..
Jane's Combat Simulation, известная своими авиасимуляторами, в данный момент трудится над очередным продуктом —USAF, или US Air Force. Донельзя патриотичная игра позволит американцам полетать на самолетах, изготовленных на их родине — F-105, F-4E, F-15C/E, F-117, F-16, A-10, F-22. Среди миссий — исторические, над Вьетнамом и Ираком, полеты в настоящем времени над US и даже будущее — войны над Европой (ишь, как янки болезненно реагируют на введение евро!).
Грустные новости грустно писать... :~~( Компания Trilobyte, которая известна такими классными играми, как 7th Guest и 11th Hour, которая готовила к выпуску Extreme Warfare, официально отошла от дел и перестала существовать. Последняя игра может вообще не выйти — существует лишь маленький шанс, что ее доделает какой-либо другой разработчик.
Касательно Linux — поступило сообщение из id Software о том, что Quake 3: Arena будет продаваться под три разные платформы одновременно — PC (Windows), Mac, Linux. Те, кто приобретут любую из версий, смогут бесплатно скачать с сайта исполняемые файлы для других.
Одна за другой крупнейшие компании, работающие в игровой области, начали обращать свои светлые очи в сторону операционной системы Linux — и чего это они вдруг опомнились, эта система уже очень долго существует на PC, больше, чем продукция M$. Вот и 3Dfx заявила, что прилагает усилия к тому, чтобы программисты смогли легко и просто делать продукты для этой ОС, поддерживающие ускорители, выполненные на чипах этой фирмы. Посмотрим, что из этого выйдет.
Именно так называется только что вышедшая новая игра от Schwerpunkt: Smolensk To Moscow. Это военная стратегия (юниты на уровне дивизий/бригад), действие которой разворачивается в период второй мировой, на территоррии между Смоленском и Москвой и от Орла до Осташкова.
Six Shooter Studios анонсировала сегодня новую игру High Noon на движке LithTech от Monolith. Это будет 3D-shooter в стиле дикого запада: ковбои, индейцы, револьверы, лассо — на моей памяти первый последователь ковбойского 3D-action Outlaws. Упор, как это нынче модно, будет сделан на мультиплеер, хотя и сингл тоже обещают.
Поздравляем прекрасную половину населения земного шарика с их женским днем! Хотя отмечают этот праздник только в странах бывшего СССР, тем не менее поздравить я считаю нужным вообще всех девочек, девушек, женщин, бабушек и прабабушек! В общем, будьте счастливы!
Simon & Schuster рассказали о новой RPG, которую они назвали Shattered Light. Кое в чем она похожа на любые ролевики — выбираете один из 12 классов персонажей, и идете рубать монстров и выполнять квесты. Необычные черты ее таковы: во-первых, над сценарием работают несколько известных писателей, например Роберт Сильверберг. Во-вторых, у игры будут замечательные возможности для редактирования — игрок сможет создать новые или изменить старые карты, заклинания, характеристики монстров, диалоги с NPC, квесты, возможности, вещи, и даже AI персонажей. Это открывает новые возможности для мультиплейера — в него смогут играть по интернет до восьми человек одновременно, причем тот, кто запустил игру в качестве хоста, может менять характеристики игроков прямо в игре — а это вплотную приближает нас к понятию dungeon master. Но есть и минус — под предлогом необходимой простоты для редактирования, разработчики из CatWare не собираются делать навороченный движок. Хотя, может это и к лучшему. Выпустить игру обещают уже в апреле.
Activision продолжает расширяться, и следующим крупным шагом в развитии компании стало приобретение ею Expert Software. Начальство из ES верит, что в комбинации с силами Activision, в частности с купленной ею в прошлом году компанией Head Games, они смогут работать, как звери.
Новая деструктивная автогонка, Driver, планируется к выпуску разработчиками из Reflections. Сюжет ее таков — вы играете роль полицейского под прикрытием, который прикидывается таксистом, чтобы внедриться в криминальные структуры. Действие происходит в крупных городах америки типа NY или Майами, автомобили участников смертельных гонок — модели 70-х годов. Обещают реалистичный дым от горящих покрышек и реалистичное же управление машиной. Версия игры для PC ожидается к сентябрю.
Как уже было нами рассказано, компания LokiSoft работает над переносом такой замечательной стратегии, как Civilization 2, под ОС Linux. В этом нелегком процессе, естественно, нужны бета-тестеры — именно их и набирает компания на своей бета-страничке.
Сегодня для QuakeII много нового... Во-первых, появился прикольнейший мод BeerDM(дословно — "пивной десматч") от компании deConstruct. Пункты "здоровья" заменены пивными кружками, соответственно, при 100% вы соверешнно пьяны, взгляд ваш "плавает", сознание затуманено, гранатомет начинает плеваться солеными орешками и стаканами... Совершенно серьезно. Во-вторых, появился новый wizard для Eraser Bot, и в-третьих, вышел Md2Viewer, OpenGL-программа для просмотра моделей в формате .md2
У вас старый VooDoo-ускоритель первого поколения? Это для вас. Появилась новая версия (1.0) полезной программки WinGlide. На картах VooDoo Graphics программа позволит насладиться 3D-ускорением :) в окошке.
На официальном сайте игры SimCity 3000 появился второй набор реально существующих территорий. включив их в игру, вы сможете построить, например, Нью-Йоркскую публичную библиотеку.
Crystal Space 3D Engine (версия 0.12r002) — свободно лицензируемый движок, работающий на платформах Linux, Unix, Windows, Windows NT, OS/2, BeOS, NextStep, OpenStep, Rhapsody, DOS, Amiga и Macintosh. Впечатляющий списочек, а?
Genesis 3D Engine (release candidate 1) — Также бесплатный движок, к которому прилагается инструкция, пример сделанной на нем простенькой игры, куча всяких редакторов и даже плагины к 3DSMax! Твори — не хочу...
Activision выпустила Wages of SiN, add-on для SiN. С сегодняшнего дня он лежит на прилавках и стоит $19. Правда это все "там" :) , а у нас со дня на день он наверняка появится у пиратов.
Один из членов команды Red Storm, сделавшей в свое время интересную игру про спецназ, Rainbow Six, подтвердил, что игра получит продолжение. Это будет не аддон, а нормальная вторая часть, но никаких конкретных сведений, кроме "это будет клево", пока нет.
Вышла новая версия моего любимого файлового менеджера —FAR 1.61. Если кто не в курсе, FAR — это менеджер архивов и файлов, работающий в текстовом режиме (win32 console app), умеющий все, что необходимо уметь менеджеру файлов — и более ничего. Автор его — Евгений Рошал, также известен своим архиватором RAR. Взять оба продукта можно с www.rarsoft.com.
Поздравьте нас — вчера, первого марта, сайт AG впервые перевалил рубеж в 5000 (пять тысяч) посетителей! Это важная веха в истории сайта, и мы надеемся, что это было не последнее событие такого рода. Количество посетителей неуклонно возрастает, и мы сделаем все возможное, чтобы эта тенденция не изменилась.
Еще не закончена разработка MechWarrior 3, а компания Zipper уже начинает работу над аддоном для этого роботосимулятора — причем утверждается, что это будет не единственный аддон! Его планируется доделать к рождеству, тогда как MW3 должен выйти во втором квартале этого года.
Sony Computer entertainment Inc. поведала миру о своих намерениях выпустить PlayStation 2 не позднее марта 2000 года. PlayStaion 2 (кстати пока это не окончательное название) будет иметь DVD-дисковод (а не CD, как предшественник), будет играть DVD-видео и аудио диски, стоить не более 100.000 йен (это около $950) и будет построено на 128-битном чипе, скорость которого в несколько раз выше Pentium-3. На разработку чипа ушло более миллиарда, и в нем будет интегрировано все, включая память и новейший видео-чип, с "киношным" качеством картинки.
Находчивые ребята из Metabyte заявили сегодня, что работают над технологией, которая позволит делать двухчиповые 3D-карточки, основываясь на абсолютно любом чипе — хоть TNT, хоть что угодно. Рендер сцены будет осуществляться следующим образом: драйвер делит сцену на секции, которые просчитываются разными чипами одновременно.
Head Games Publishing сообщила, что готовит к выпуску свою новую игру —Extreme Bull Rider. Это симулятор родео, в котором вы сможете не только покататься на быке, но и сразиться с ним один на один (а это уже коррида, очевидно..)
Intel официально объявила о поступлении в продажу процессоров Pentium III с тактовой частотой 450 и 500 MHz. По трехмерным тестам 500MHz P3 аж на 90% быстрее, чем 450 MHz P2. По мультимедийным он превосходит P2-450 на 40%.
Замечательную шутку задумали выкинуть первого апреля ребята из Blue Byte — они собираются выпустить аддон к своей последней стратегии Settlers 3. В нем мы увидим три новых кампании, 10 новых карт для сингла и 10 — для мульти. Кроме этого, мы получим в свои шаловливые ручонки редактор карт.
Кармак собирается выпустить в свет настоящие исходники Quake (довольно продолжительное время назад по Сети гулял некий архив, который был провозглашен такими исходниками, но на самом деле ими не являлся). Он сказал, что гарантирует их выпуск, просто пока не может назвать точную дату.
Mythic Entertainment объявила о разработке двух новых онлайновых игр. Первая, Splatterball Plus, будет представлять из себя нечто вроде онлайн-пэйнтболла (то бишь, стрельбы по соперникам шариками с краской). Вторая, Darkness Falls: The Crusade, будет выполнена в жанре RPG, популярном среди онлайновых игр.
Замучали нас совсем письмами. Отвечаю всем, и сразу: 1) да, мы в курсе, что у id Software сегодня своровали бета-версию Quake 3 2) нет, мы не собираемся давать на нее ссылок с сайта и рассказывать, где ее можно скачать — подождем официальной бета-версии, которую разработчики обещали выложить для всех
По всем e-mail адресам, которые смог найти немецкий журнал c't, рассылаются письма, рассказывающие про новую анти-спамовую кампанию... Шутка. На самом деле, журнал поместил у себя на сайте информацию касательно проекта, призванного подрезать крылышки разгулу спама.
Уже довольно долго продолжается разработка 3D-action Gore. Рекламный трейлер этой игры, который, прямо скажем, впечатляет не очень сильно, мы уже имели честь видеть ранее. Джоэль Хьюнинк, ведущий программист команды разработчиков под названием 4D Rulers, поделился с нами подробностями разработки. Оказывается, они собираются сделать сингл игры интересным! Кто бы мог подумать.. Задумывается система "1 игрок плюс команда NPC", сходная с которой анонсирована в Daikatana. Ваши соратники будут действовать согласно принципам оригинального AI, которое разработчики назвали Acquired Recalled Tactics, A.R.T. По ее канонам, NPC будут учиться на своих ошибках. Кроме того, объясняется, что игра не будет страдать тем самым синдромом "стреляй и беги", который свойственен многим 3D-action (хотя, это в наше время уже не столь оригинально, вспомним хотя бы Thief). И ввиду всех этих великих нововведений, срок выхода игры отодвинут на осень.
Интервью John-а Carmack-а вызвало много вопросов. И он опять на них отвечает. Коснемся нескольких моментов, которые сильнее всего волнуют общественность:
3D-звук: Как мы уже писали, в Quake3 не будет никакого 3D-звука, и сетевой мир в лице сайта 3DSoundSurge составили некое прошение и собирают подписи. Однако Carmack заявил, что решать ему, и на все эти "прошения" ему с высокой колокольни...
Встроенные боты и AI: Как известно Carmack самолично взялся за доводку AI встроенных ботов. Но по его словам он работает лишь над тактикой их игры, а John Cash прекрасно сделал код, отвечающий за навигацию по карте и общую стратегию. Тем не менее, работа над ботами действительно тормозит весь проект.
CTF и Teamplay с ботами: Пока боты этого не умеют, но Carmack обещал их научить.
Поводом для всех этих комментариев послужило недавнее интервью Carmack-а.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.