Prey: о любви, алиенах и порталахРаздвоение персидского принцаElevation Partners не купит EidosRelic покажет настоящую войнуПособие для транспортных магнатовИтоги конкурса по Freedom Force 2Дела релизныеМартовские лидерыRemedy: "Это будет нечто новое"Сайты: Star Wars: Battlefront 2Голоса и лица ScarfaceДела релизныеСамые-самыеSerious Sam 2 и Prey придут на Е3О будущем Half-Life 2Подробности о SW: Battlefront 2Сайты: JuicedSony легализует торговлю воздухомСайты: Chaos LeagueRelic идет на фронт и еще 17 новостей...
Анархический рай"Акелла" вступила в Лигу ХаосаДраконы под "стимпанк"-соусомAtomic Games - часть DestineerСССР времен ледникового периодаЗлобные геныНет покоя тамплиерамО планах Activision на 2005 годРозовые танки"Секция-8" рвется в бойWarBirds образца 2005 годаGame Factory Interactive на Е3 2005Замочить АпокалипсисMourning приглашает в гости6GUN в роли неубитого медведяДела релизныеСайты: Alan WakeАмериканские молоткиДвойное расширение EverQuest 2Pariah 2 - уже в этом году? и еще 17 новостей...
Rockstar Games открыла сайт РС-версии криминального экшена Grand Theft Auto: San Andreas. На его Flash-страницах вы найдете: описание игры, скриншоты, видеоролики и коллекцию ссылок на англоязычные GTA-ресурсы. Релиз запланирован на 7 июня.
Судебное разбирательство между Valve Software и Vivendi Universal Games, начатое по инициативе Valve еще в августе 2002 года, благополучно урегулировано. Стороны разрешили все свои разногласия и сняли все претензии — как первоначальные, так и выдвинутые в ходе процесса. По условиям мирового соглашения, VU Games прекратит выпуск и продажу коробочных версий Half-Life, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source и Half-Life 2, начиная с 31 августа 2005 года.
Кроме того, VU Games оповестила своих дистрибуторов и все интернет-кафе, получившие от нее лицензии на использование вышеуказанных игр, о том, что только Valve Software имеет право выдавать такого рода лицензии. Все текущие соглашения с VU Games, Sierra Entertainment, их дистрибуторами или аффилированными компаниями, полученные в письменной либо устной форме, являются расторгнутыми.
Vivendi Universal Games перенесла релиз гангстерского экшена Scarface: The World Is Yours на 2006 год, дабы выпустить его не только на PC/PS2/Xbox, но и на консолях следующего поколения («…а также избежать лобовой конкуренции с EA и её „Крестным отцом“, — добавим мы).
Действие Rome: Total War — Barbarian Invasion развернется в период с 364 по 476 годы н.э. Нам предложат сыграть за одно из варварских племен (вандалы, саксы, гунны) и превратить Рим в груду пыли, или же взять в свои руки бразды правления Западной либо Восточной Римской Империей и наподдать захватчикам по филейным частям. Основным нововведением аддона станут ночные битвы; кроме того, легкие войска, включая конницу, смогут форсировать реки.
Тонны свежих юнитов прилагаются. Релиз запланирован на октябрь этого года.
Нам удалось получить информацию о трех ранее неизвестных проектах из этого списка. Future Force Commander — коммерческая версия real-time стратегии, разработанной в Zombie Studios по заказу Минобороны США для тренировки американских солдат. Jagged Alliance World представляет собой сборник, куда войдут все ранее выпущенные игры серии Jagged Alliance плюс большой мод, созданный в стенах Strategy First. По всей видимости, в новом издании мы сможем оценить четвертый вариант перевода Jagged Alliance 2 на русский язык (первое издание игры выпустила «Бука» в 1999 году, в 2003-м она же перевела тексты заново для Jagged Alliance 2 Gold Pack, а год спустя свою версию предложила i-Deal Games в Jagged Alliance 2: Wildfire).
Наконец, Disciples 2: Invasion of the Greenskins (рабочее название) — второй полноценный аддон к популярной пошаговой стратегии. Поклонников серии порадуют шестью кампаниями по 7 миссий в каждой. Их действие разворачивается в период массового вторжения орков на территории, принадлежащие людям, эльфам, гномам, демонам и нежити; кроме того, в это же время свои отношения выясняют эльфийский бог Галлеан и Мортис, королева мертвых, ранее известная как Солониэль, покровительница морских жителей.
Каждой из сторон досталось по одной кампании. Шестой эпизод — бонусный; дабы предотвратить угрозу, приверженцы Света и Тьмы, отставив в сторону разногласия, объединяют усилия и отправляют на борьбу с захватчиками своих лучших героев. Разумеется, каждый из них имеет свои взгляды на способ решения проблемы, так что не исключены ссора и последующая резня. На закуску
Invasion of the Greenskins предложит дюжину одиночных карт, пригодных как для «сингла», так и для мультиплеера.
Сроки релиза локализованных версий игр будут объявлены дополнительно.
Японская компания KOEI объявила часть своей Е3-«линейки», в которой — шок и трепет! — нашлось место сразу для двух РС-игр. KOEI, вот уже который год кряду игнорирующая западных «персональщиков», покажет на выставке Dynasty Warriors 4 и Uncharted Waters Online.
Techland открыла официальный сайт шутера SpecForce, сюжет которого связан с событиями Chrome, предыдущей игры от этой же студии. На страницах ресурса вы найдете краткое описание игры, скриншоты и ролики.
2K Games анонсировала шутер Vietcong 2, над которым работает чешская студия Pterodon. Скупой на детали пресс-релиз (во благо очередного журнального «эксклюзива»?) сообщает о том, что игра будет использовать абсолютно новый 3D-движок и оригинальные мультиплеерные режимы в дополнение к «синглу». Релиз запланирован на конец этого года. Один-единственный скриншот —здесь.
Финансовые отчеты Ubisoft — источник сногсшибательных откровений. Главный сюрприз: Rainbow Six: Lockdown отложена на третий квартал этого года, причем РС-версия даже не упоминается. В черную дыру канул и объявленный месяц назад «персоналочный» порт автомобильного экшена 187 Ride or Die, зато появились сразу два нигде ранее не «засвеченных» РС-проекта —No Surrender: Battle of the Bulge и Firefighter Command: Raging Inferno.
Codemasters стала издателем авиасимулятора Heroes of the Pacific от австралийской студии IR Gurus Interactive. Игра должна была выйти в свет еще в 2004 году, однако предыдущий издатель —Encore Software — в последний момент решил покинуть индустрию электронных развлечений. Новая дата релиза — сентябрь 2005 года. Нам предложат 25 самолетов, графический движок, способный отрисовывать аж 150 летающих машин одновременно, полноценную кампанию на тихоокеанском театре военных действий Второй мировой и мультиплеер на 8 человек.
Фирма Elixir Studios, выпустившая за 7 лет существования всего два проекта —Republic: The Revolution и Evil Genius, заявила о прекращении своей работы как разработчика компьютерных игр. Причиной тому стала отмена крупного проекта, который создавался для крупного американского издателя на протяжении последней пары лет. У Elixir в запасе есть несколько прототипов потенциальных игр, однако совет директоров компании предпочел потратить оставшиеся деньги на выплату компенсаций сотрудникам. Кроме того, нездоровый климат, сложившийся в современной игровой индустрии из-за всеобщего стремления к сокращению рисков, не позволяет независимым студиям пробиться на рынок с оригинальными разработками.
Elixir Studios не уйдет в прошлое навсегда — она продолжит существовать на бумаге с минимальным штатом. Активы компании и принадлежащая ей интеллектуальная собственность будут распроданы. К моменту закрытия в разработке находилось три проекта —X-COM-образная стратегия Blue Vault, сим-злодей Evil Genius 2 и онлайновая RPG/стратегия Republic Dawn. Судьба первых двух игр пока под вопросом; что же касается Republic Dawn, то ее разработкой и далее будет заниматься студия Nicely Crafted Entertainment при участии бывших сотрудников Elixir в качестве консультантов.
«Трудно поверить, что пролетело семь лет. Я горжусь достижениями сотрудников Elixir и нашими играми. Мы отдали нашей работе всё, но оказалось, что этого мало. Похоже, в сегодняшней игровой индустрии нет места для небольших независимых разработчиков, генерирующих новаторские, оригинальные идеи. Возможно, они просто больше не нужны. Однако новаторство было единственной целью, с которой была основана Elixir, и пойти по тропинке лицензирования для нас значило бы поступиться принципами», — заявил основатель компании Демис Хассабис в прощальном пресс-релизе.
Последний день работы офиса Elixir Studios — сегодня, 29 апреля.
Четыре кампании по числу доступных сторон, более десятка строений и около дюжины уникальных юнитов для каждой из фракций, возможность конструировать юниты, персонажи-«герои» (они же — «агенты»), побочные задания от NPC, 4 режима многопользовательских сражений, современная графика и динамически изменяющийся ландшафт — вот что такое Earth 2160. Кроме того, в комплекте с игрой поставляются редактор уровней E2160 World Editor и пакет EarthC SDK для создания полноценных модов.
Более подробная информация о проекте появится в ближайшее время на этой страничке сайта «Акеллы». Дата релиза будет объявлена дополнительно.
Компания «Бука» выпустит в России автомобильную аркаду Juiced от Juice Games/THQ. Любители виртуального стрит-рейсинга смогут прокатиться по ночному Лос-Анджелесу на 55 лицензированных авто уже в июне этого года.
Немецкое издательство KOCH Media стало эксклюзивным дистрибутором Gothic 3 и SpellForce 2 на территории Германии, Австрии, Швейцарии, Италии и Великобритании. Игры выйдут под лейблами JoWooD и Deep Silver.
«Акелла» стала издателем военно-морского симулятора S.C.S. Dangerous Waters (читайте нашу рецензию) от студии Sonalysts. Официальная страничка локализованной версии —здесь. Дата релиза будет объявлена дополнительно.
Полумертвая Interplay продолжает избавляться от своей интеллектуальной собственности. На сей раз компания рассталась с торговой маркой «Dark Alliance», уступив ее фирме Snowblind Studios для использования везде, кроме онлайновых проектов.
Перед вами — информация о десяти самых продаваемых РС-играх
на территории США за период с 10 по 16 апреля. Статус-кво, пошатнувшееся на прошлой неделе, когда на первое место пробрался аддон Doom 3: Resurrection of Evil, восстановлено. Первая тройка вновь состоит из World of Warcraft в окружении The Sims 2. Отметим также десятое место новичка — тактического шутера SWAT 4. Надеемся, этот совместный проект Irrational Games и Vivendi Universal Games будет пользоваться большим спросом, чем Tribes: Vengeance (см. ниже по курсу новостной ленты).
01
[
02
|
21
]
World of Warcraft (Vivendi Universal Games) — $49
02
[
04
|
30
]
The Sims 2 (Electronic Arts) — $34
03
[
03
|
07
]
The Sims 2: University (Electronic Arts) — $49
04
[
01
|
02
]
Doom 3: Resurrection of Evil (Activision) — $35
05
[
05
|
10
]
The Sims Deluxe (Electronic Arts) — $20
06
[
07
|
21
]
Half-Life 2 (Vivendi Universal Games) — $53
07
[
09
|
03
]
Galaxy of Games (eGames) — $10
08
[
--
|
01
]
LEGO Star Wars (Eidos) — $30
09
[
10
|
22
]
Halo: Combat Evolved (Microsoft) — $30
10
[
--
|
01
]
SWAT 4 (Vivendi Universal Games) — $42
Первая цифра в квадратных скобках — место на прошлой неделе. Вторая цифра — число недель непрерывного пребывания игры в рейтинге. Игры ранжируются по количеству проданных коробок.
Sony Online Entertainment планирует представить в 2006 году неназванный онлайновый экшен. Закрытие проекта Sovereign и вялый успех многопользовательского шутера PlanetSide компанию не пугают — президент SOEДжон Смедли утверждает, что его подопечные извлекли уроки и обойдут грабли стороной. О новой игре пока известен лишь одно — это не фэнтезийная вселенная.
В интервью, посвященном невышедшему обновлению до v1.1 для Tribes: Vengeance, представитель Vivendi Universal Games назвал в числе главных причин отмены патча вялые продажи. К настоящему моменту в Северной Америке продано всего 47 тысяч копий игры (при этом в первую неделю продаж разошлось 7800 экземпляров).
Два предыдущих шутера в серии пользовались гораздо большим спросом: тираж Starsiege: Tribes составил 210 тысяч, Tribes 2 — 400 тысяч копий. Коммерческий провал Tribes: Vengeance, скорее всего, означает гибель серии; по крайней мере, нынешнее руководство VU Games не горит желанием браться за сиквел.
На прошлой неделе в Торонто начались съемки киноадаптации популярной серии хоррор-экшенов Silent Hill. Режиссер —Кристофер Ган, известный российским зрителям по фильму «Братство волка», автор сценария —Роджер Эйвари, в свое время разделивший «Оскар» за лучший сценарий «Криминального чтива» с Квентином Тарантино.
Главная роль досталась австралийской актрисе Раде Митчелл («Кромешная тьма»). Ее персонаж, женщина по имени Роза, решает начать самостоятельный поиск своей таинственно пропавшей дочери. Супруга безутешной матери сыграет Шон Бин («Властелин колец», «Ронин», «Троя»). Премьера ленты запланирована на 2006 год.
Namco Hometek и Flagship Studios официально анонсировали Hellgate: London, экшен/RPG от первого лица, рассказывающую о борьбе человечества с ордами демонов в разрушенной столице Великобритании.
Действие игры разворачивается в середине этого века. Вторгшиеся на Землю демоны в одночасье превратили планету в гигантское пепелище, загнав остатки человеческой расы в глубокие подземелья. Среди них — тамплиеры, хранители традиций древнего рыцарского ордена, предвидевшие апокалипсис еще несколько столетий назад. Соединяя магические артефакты с новейшими технологиями, они создают оружие и броню для борьбы с непрошеными гостями. Лабиринты заброшенной лондонской подземки, огражденные заклинаниями, защищают их от приспешников тьмы и позволяют беспрепятственно перемещаться под городом.
Подобно играм серии Diablo, Hellgate: London случайным образом генерирует уровни, предметы и события, подогревая тем самым интерес к повторному прохождению. Дата релиза — «when it's done».
Польская компания Techland представит на Е3 три своих новых проекта — хоррор-экшен Island of Living Death, шутер «про Дикий Запад» Call of Juarez и гоночный симулятор VW Golf Racer. В списке почему-то отсутствует ранее анонсированный проект SpecForce, являющийся вольным продолжением шутера Chrome.
2K Games официально анонсировала шутер Prey, над которым работают Human Head Studios и 3D Realms Entertainment. Игру, подробности о которой читайте в нашем архиве новостей, покажут в специальном «кинотеатре» на Е3-стенде ATI. Зачистка звездолета от инопланетной нечисти начнется в 2006 году.
Авиасимулятор Falcon, в последний раз промелькнувший на мониторах в 1998 году, возвращается. Издательство Graphsim Entertainment анонсировало проект Falcon 4.0: Allied Force, разработкой которого занимается студия Lead Pursuit по лицензии Atari. Поклонникам жанра предложат два театра военных действий — Корею и Балканы — с 18 кампаниями, три варианта истребителя F-16, текстуры и модели высокого разрешения, а также мультиплеер и умных врагов. Релиз запланирован на 28 июня.
Поток анонсов RTS про Вторую мировую войну, хлынувший на нас в последние недели, не иссякает. Студия Stormregion, известная по проекту Codename: Panzers, и издательство Deep Silver представят на Е3 тактическую RTS Rush for Berlin. Перед игроками поставят нелегкую задачу — встать во главе советской или союзнической армии и взять Берлин, предварительно побывав на всех полях известных сражений 1944-1945 годов. При этом, несмотря на тот факт, что игра основана на достоверных фактах, авторы всё же позволят нам изменить ход истории.
Тактика, успешно опробованная разработчиками Prey — разместить на сайте с именем популярной игры таинственную рекламную «заглушку», — похоже, взята на вооружение их коллегами из Ritual Entertainment. На странице, расположенной по этому адресу, с некоторых пор висит логотип фирмы LifeWorks, являющейся (ахтунг!) подразделением злобной корпорации SinTEK из шутера Sin.
Британское издательство Codemasters отказалось от участия на Е3, однако тактический шутер Operation Flashpoint 2 все же появится на выставке — его привезут сотрудники студии Bohemia Interactive. Помимо показа игры на своем стенде, словацкие разработчики обещают обнародовать дальнейшие планы на будущее.
Наконец, «гвоздь» весенней коллекции «Нового Диска» — футуристический шутер Metathrone Project (2 кв. 2006 г.) от студии Perfect Play Entertainment. Эта игра была впервые продемонстрирована еще на КРИ 2003 и сейчас переживает свое
второе рождение.
GT Legends будет построена на базе официальных лицензий FIA на соревнования в классах GTC и TC. В игре запланированы три чемпионата: GTC '65, TC '65 и GTC-TC '76. Обещаны как минимум 90 ныне легендарных автомобилей, среди которых: Mini Cooper S, Ford Capri и Mercedes 300 SL. Разумеется, управлять ими на полотне полностью достоверных треков будут знаменитые пилоты, принимавшие участие в тех гонках. Для того, чтобы играть в GT Legends,
вовсе необязательно быть опытным игроком — предусмотрено целых 5 уровней сложности.
В основе GT Legends лежит новый движок, созданный на базе физического кода предыдущего проекта —GTR, однако в области графического исполнения нам обещают ощутимый прогресс.
Дата релиза проекта пока не названа. Сможет ли GT Legends составить конкуренцию знаменитой Grand Prix Legends, сказать пока трудно, однако можете быть уверены — у SimBin вновь получится уникальная игра.
Digital Illusions выпустит этой осенью неназванный РС-эксклюзивный экшен, над созданием которого работает канадское отделение компании. Таинственная игра является оригинальной разработкой DICE и не имеет никакого отношения к серии Battlefield. Издатель уже найден —Electronic Arts.
Эта игра станет своеобразным прощальным подарком «персональщикам» — в следующие два года DICE планирует сосредоточиться на разработке экшенов для Xbox 360 и PlayStation 3.
Сюжет о противостоянии Рая и Ада не эксплуатировал только ленивый. Студия TKO Software, известная по работе над играми серии Medal of Honor, представит на Е3 RTS Heaven vs Hell.
Действие игры разворачивается в середине 25 века. Человечество, освоившее поистине феноменальные технологии, начинает менять привычный порядок вещей во Вселенной, вызывая тем самым недовольство главы Небесной Канцелярии. Возмущенный надменностью homo sapiens, Бог отправляет на Землю свои лучшие войска, дабы они очистили планету от её не в меру продвинутого населения. Дьявол тем временем пытается развязать Армагеддон, дабы заполучить в свои сети как можно больше людских душ.
Кто победит — люди, Ад или Рай, — решать игроку. Каждая из трех сторон обладает своим набором уникальных юнитов и тактических приемов. Сбор ресурсов, красивая 3D-графика и захватывающий сюжет прилагаются. Финальная битва начнется в 2006 году.
Лос-Анджелес спасет не благородный полицейский, не вампир-с-душой, не обаятельная шпионка, а… простой бомж с обостренным цинизмом и поврежденным рассудком, утверждает Американ МакГи, создатель экшена Bad Day L.A.
Знакомьтесь: Энтони Уильямс, бывший голливудский агент, опустившийся на самое дно американского общества. Только он один способен противостоять напастям, обрушившимся на столицу киноиндустрии. Преступники, террористы, зомби, цунами, землетрясения — вот лишь малая часть того, что предстоит пережить бомжу-спасателю в самый черный день за всю историю Лос-Анджелеса.
Bad Day L.A. — не просто экшен, но также и пародия на фильмы ужасов про зомби и сатира на «культуру страха», процветающую в современной Америке. Над характерным «мультяшным» стилем игры работает известная лос-анджелесская команда «Kozyndan», в то время как за код и уровни отвечает гонконгское отделение Enlight Software. Нам предложат 10 больших уровней, созданных «по мотивам» известных районов калифорнийского города, лихую смесь обычных и невероятных видов оружия, умных врагов, эмоциональных NPC и море «черного» юмора.
Релиз планируется в конце 2005-начале 2006 года. На Западе игру издает Enlight Software, в России и странах СНГ — компания «Акелла».
Ubisoft официально анонсировала экшен с рабочим названием Prince of Persia 3. Авторы, ничуть не тушуясь, называют грядущую игру лучшей в серии, поскольку она объединит зрелищную акробатику, кровавые разборки с монстрами и глубокий сюжет.
Завязка истории такова (если вы не видели PoP: Warrior Within, закройте глаза и переходите к следующему абзацу). Персидский принц прибывает в Вавилон вместе с новообретенной подружкой Кайлиной, чтобы обнаружить… дымящиеся руины. Злодеи хватают Принца, не оставляя его возлюбленной иного выбора, кроме как пожертвовать собой и выпустить на свободу Пески Времени. Вырвавшись из темницы, мрачный королевич пускается в бега по улицам и крышам родного города, однако главный противник, ожившее воплощение всех жестоких деяний героя, поглощает его изнутри.
Prince of Persia 3 предложит нам сыграть сразу за двух принцев, которые отличаются не только внешним видом и взглядом на мир, но также повадками и спецприемами. Стилей борьбы с врагами целых три: классическая резня на ближней дистанции, удушение издалека с помощью хлыстика по имени «Daggertail» и молниеносные «стелс»-удары. Разработчики обещают открытый дизайн уровней, новые виды манипуляций со временем и, разумеется, ядреные головоломки.
Дебютный показ Prince of Persia 3 состоится на Е3-стенде Ubisoft. Игра выйдет на РС, PS2, Xbox и Gamecube осенью этого года. Первые скриншоты —здесь.
Чешская студия Illusion Softworks лицензировала физический движок Meqon для неназванного экшена от третьего лица, выход которого запланирован на 2007 год. Согласно официальному пресс-релизу, Illusion Softworks разрабатывает целый ряд проектов для РС и консолей нового поколения. Основные черты этих игр — сложные, реалистичные 3D-миры и открытый геймплей.
Ассоциация производителей развлекательного программного обеспечения (ESA), вот уже в одиннадцатый раз устраивающая выставку Е3Expo, обнародовала кое-какую статистику о грядущем мероприятии.
48600 квадратных метров выставочного места в Los Angeles Convention Center были полностью забронированы еще в начале весны. На этой площади разместятся стенды более четырехсот компаний со всего света; они представят свыше 5000 продуктов, 80% которых окажутся на магазинных полках уже к концу этого года.
Вот как выглядит распределение экспонатов по жанрам: экшены (19%), RPG (13%), спортивные/гоночные игры (11%), детские и семейные игры (6%), стратегии (5%), симуляторы (4%), обучающие игры и программы (3%), аркады (3%), прочие (4%).
Часть проектов будет представлена и во Всемирной Сети — 18 мая, в день открытия выставки, сайт E3Expo начнет знакомить посетителей с играми, участвующими в программе "First Looks". А у тех, кто не сможет посетить шоу лично, появится шанс увидеть Е3 через объективы многочисленных видеокамер на сайте E3Insider.
THQ и Relic Entertainment официально анонсировали RTS Company of Heroes, рассказывающую об участии американских войск во Второй мировой. Нам обещают высокодетализированную графику, реалистичную физику от Havok, деформируемый ландшафт и свободно разрушаемые объекты, пугающе достоверный командный ИИ, проработанную до мелочей сюжетную кампанию и мультиплеер на восьмерых. Первый публичный показ проекта состоится на выставке Е3. Релиз — в 2006-м.
Тем, кто желает почерпнуть дополнительные подробности, рекомендуем заглянуть в наш архив новостей. Первые скриншоты смотрите в галерее.
Белорусская студия Steel Monkeys работает над экшеном 2 Days to Vegas, сочетающим шутер от третьего лица с лихими автомобильными погонями. Главный герой игры — уголовник Винни, только что вышедший на свободу после трехлетнего заключения, — отправляется на помощь младшему братцу Томми, который угодил в серьезные неприятности. За 48 часов виртуального времени ему предстоит посетить несколько крупных городов США и спасти незадачливого родственника.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.