
Чрезмерное увлечение разработкой экономических стратегий может привести к необычным последствиям. Например, компания
Anarchy Enterprises в один прекрасный день взялась за создание игры
Hell Tycoon. Началось все с безобидных шуток художников. Сначала один сотрудник изваял огнедышащее адское чудище и отправил его резвиться в один из "тайкунов". Зверюга терроризировала жителей пасторальной деревушки, немало повеселив сотрудников студии. Еще через неделю кто-то нарисовал пылающее озеро, вызвав новую порцию смеха.
Тут разработчиков и осенило сделать игру, где надо управлять девятью кругами Ада. Идея, правда, не новая: у
LucasArts еще в 1996-м вышел похожий проект
— Afterlife
.
Задача владыки подземных глубин
— пытать плохих людишек (среди них
— адвокаты, нацисты и террористы) и не позволить им искупить все грехи. Каждое строение является пыточной машинкой, так что чем больнее придется грешникам
— тем лучше.
Но больше всего впечатляет предполагаемая дата релиза
— 0
6.0
6.200
6. Пропускать такой день стыдно, и
Anarchy Enterprises придется как следует постараться, чтобы выпустить игру в срок.