Одна из немногих новинок, представленных на выставке «ИгроМир 2007», —Sublustrum от питерской студии Phantomery Interactive и издательства "Новый Диск". Игра начинается как классическая пазл-адвенчура в духе Myst (герой бродит по привычно заброшенному особняку, напичканному уймой странных механизмов), но таким является только первый эпизод из пяти. По мере прохождения игрок будет все глубже погружаться в непонятный мир, обладающий собственной логикой и напоминающий творения Морица Эшера. Цветовая гамма постепенно переходит от сепии старой кинопленки к холоду абстрактных черно-белых пространств, а проект Anthesteria записал для восьмичасовой игры около восьмидесяти минут атмосферной музыки. Среди ориентиров разработчиков — фильмы Андрея Тарковского и Дэвида Линча, а также "нашвыборная" Scratches. Сравнить Sublustrum с «Шорохом» и покорпеть над загадками поклонники жанра смогут в марте следующего года.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.