На пресс-конференции, прошедшей вчера в рамках выставки «ИгроМир 2011», российское представительство Sony отчиталось о достижениях бренда PlayStation в 2010 году и обнародовало любопытную статистику.
Всего на данный момент в России продано 1,1 млн. приставок PlayStation 2, 1,5 млн. PlayStation Portable и 600 тысяч PlayStation 3. Последняя показала особо бурный рост — только за 2010 год разошлось 200 тыс. консолей. Окрыленная успехом, Sony уверяет, что в 2012 году сможет довести эти цифры до 1 млн. для PS3 и 2 млн. — для PSP. Пользуется популярностью и служба PlayStation Network — она сейчас насчитывает 515 тыс. пользователей.
Россияне охотно покупают не только приставки — за 2010 год было продано 1,5 млн. экземпляров игр для PlayStation 3. В числе рекордсменов: Gran Turismo 5 (75 тыс.), Heavy Rain, Killzone 3, FIFA 11 (более 50 тыс. каждая). Пошел в народ и аксессуар PlayStation Move — сейчас он есть у 44% владельцев PS3, а количество проданных игр с поддержкой Move превышает 200 тыс.
Дабы удовлетворить растущие аппетиты отечественного рынка и соседних регионов, Sony DADC, занимающаяся тиражированием медиапродукции, совсем скоро откроет завод в городе Боровск Калужской области. Помимо производства музыкальных CD, фильмов на DVD и Blu-ray, он будет ежемесячно выпускать 450 тыс. дисков с PS3-играми.
Под занавес пресс-конференции Sony вновь напомнила о грядущей портативной консоли PlayStation Vita, но анонс российского запуска так и не прозвучал. Вероятно, речь о нем пойдет уже в следующем году.
Шутер Syndicate посетил «ИгроМир 2011» сразу в двух ипостасях. На выставочном стенде EA желающие могли сыграть в РС-версию, а журналистам за закрытыми дверями показывали тот же фрагмент на Xbox 360.
Несколько попыток пройти демо на РС закончились неудачей. Сыроватый билд не позволял продвинуться дальше первых дверей и лично устроить погром в лос-анджелесском филиале корпорации «Аспари». Одна система и вовсе «зависла». Консольная версия была отшлифована гораздо лучше — и в визуальном, и в техническом плане.
Агент Майлс Кило, работающий на «Еврокорп», явился к конкурентам, чтобы изъять чип с важными данными. В отличие от Адама Дженсена, этот киберсолдат не ползает по вентиляционным шахтам и уговаривает врагов не словами, а пулеметными очередями. Кило не просто видит мир в «дополненной реальности» (удобно, когда рядом с лежащим на земле пистолетом всплывает плашка с подробным его описанием!), но влияет на него с помощью новейшего боевого чипа DART 6.
Возможности, которые открывает DART 6, — главное оружие победы над врагами, чьи тела оснащены киберимплантатами. Уничтожая недругов и совершая рискованные поступки, Кило накапливает адреналин, необходимый для включения любой из трех спецспособностей. Первая вынуждает противника перейти на нашу сторону (жаль, ненадолго — даже если жертва уцелеет в перестрелке, то пустит пулю себе в висок). Вторая сразу склоняет к самоубийству. Третья вызывает осечку оружия, заставляя опешившего врага выскочить из укрытия. И все это — по нажатию одной кнопки!
Помимо этого, чип позволяет «хакать» не только людей, но и окружающую технику. Гуляя по аскетично обставленным офисам и лабораториям «Аспари», герой успел «на лету» перепрограммировать охранную турель, вскрыть несколько электронных замков и убить противника замыканием в серверной комнате. В особо трудных ситуациях его спасала «перегрузка» DART 6, многократно ускоряющая реакцию. Все ненужные объекты превращались в серые контуры, через которые просвечивали силуэты врагов. Только в этот момент можно «взломать» человека, находящегося за стеной или преградой. В демо-версии полоска «перегрузки» восстанавливалась почти мгновенно, но в релизе, как заверил нас продюсер проекта Бен О'Доннелл, халявы не будет.
Помимо DART 6, в арсенале Кило есть и другие футуристические гаджеты, например, винтовка Гаусса, чьи пули летят по дуге в заранее выбранную цель. Вдобавок по ходу игры герой усиливает действие своих кибернетических талантов, увеличивает защиту и наносимый урон, устанавливая в себя электронику, изъятую из убитых недругов (процедура экстракции — не самое приятное зрелище).
Впрочем, микрочип не поможет агенту в нижних секторах. К 2069 году в каждом крупном мегаполисе появится свой темный «подвал» — пристанище тех, кто по тем или иным причинам не купил апгрейд для мозга. Здешняя публика презирает корпорации и все, что с ними связано. Агент, решивший сунуть нос на задворки Нью-Йорка или Лос-Анджелеса, быстро получит свою порцию электромагнитных гранат. И, ведь что обидно, «хакнуть» наглецов нельзя!
Кстати, действия агента влияют на котировки компаний, о чем сообщает выползающая то и дело строка. Причиняя вред конкурентам (акции «Аспари» падали в цене ежеминутно), стоит помнить о PR-облике родной фирмы — финансисты не любят убийство гражданских. У сводок с фондовой биржи есть, похоже, более глубокий смысл, но его авторы не спешат раскрывать.
Темнят разработчики и насчет сюжета. Известно лишь, что Майлс Кило оказывается в центре крупного заговора, начинает расследование и быстро теряет веру в прежде незыблемые корпоративные ценности. По ходу повествования мы, помимо прочего, узнаем, что даже немногословному винтику на службе Eurocorp не чужды человеческие эмоции. Чего не скажешь об услужливой виртуальной помощнице героя, чей голос то и дело сообщает что-нибудь важное. Не стоит сравнивать ее с Кортаной из Halo; это, скорее, женский вариант компьютера HAL из «Космической одиссеи 2001 года».
Сразу после знакомства с Syndicate нам довелось сыграть в другой шведский шутер — PS3-версию Battlefield 3 и пройти короткий фрагмент операции «Гильотина». Одолеть его оказалось чуть сложнее, чем это сделали сами авторы в ролике. К счастью, как заверил нас геймдизайнер Ларс Густавсон, в кампании нет моментов, где игрока забрасывали бы бесконечными толпами «мяса», пока не будет выполнено задание (см., например, Call of Duty: Black Ops). Что же до сюжета, то он обойдется без научно-фантастических выдумок а-ля Bad Company 2, поэтому на сейсмическое оружие имени Жириновского рассчитывать не стоит.
Добавление (07.10.2011, 22:09): По словам представителя EA, стенды с PC-версией Syndicate были впоследствии пропатчены, что решило проблему с зависаниями и улучшило графику.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.