Расширенный поиск по базе
из 34 727 игр для PC и консолей
Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри - карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 6.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion -
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Battles.ru
Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя казуальными
или браузерными играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
подходящее развлечение.
RF Online
Бесплатная футуристическая MMORPG.

Игровой портал AG.ru

Сворачивание персонального меню
доступно только зарегистрированным
пользователям.
Выбор, заливка и редактирование
аватара доступно только
зарегистрированным пользователям.
Напомните себе пароль, если забыли.
Переписка в пределах AG.ru доступна
только зарегистрированным
пользователям.
Персональное указание количества
обновлений AG.ru доступно
только зарегистрированным пользователям.
Открыть меню вариантов
Регистрация на AG, форумах и т.д.
Настройки вашего профиля,
сайта, форумов и т.д.

Демо-версия.
Сервисы и бонусы, доступные
нашим VIP-пользователям.

Которым можете стать и вы.
А здесь будет кое-что интересненькое...
Количество агрублей
на вашем счету.

Демо-версия.
Писем: 0Обновлений: 0
AG.Tracker
Функция слежения за играми будет доступна вам после регистрации.
Все новости за эту неделю
Все новости за месяц
Открыть страницу случайно выбранной игры
Все для примитиваСамые-самыеКонец леталкиВ AvP можно будет "сейвиться"Relevations: все идет по плануПересядем на бибикиНовый баг в Windows 98Первый признак GTA 23DO делится вкусностямиОшибочка вышлаУ берегов великого Нила...Дождались!До мельчайших подробностейTribes в одиночкуЕсли кому интересно...Сайт GP500Планы GoD'овцевЦензура не в силахПланетный Иридий тестируетсяДвухколесные монстры и еще 183 новости...
Они уходили...Сайт Shadow CompanyСамые-самыеnVidia изменит мир...Лекарство от склерозаЗабота или реклама?Пятеро смелыхСтрасти по мылуGold по прибытииAre you ready to die, mortal?Порулим?!Diablo II: как идут дела...Волки целы?Сезон PGL отменен!Алиска...Аркадные излишестваВ мире фэнтезиКонец и начало. Новые герои?Помогаю искать издателяНи минуты отдыха и еще 171 новость...

Архив новостей

«   »
Σ пн вт ср чт пт сб вс
»       01 02 03 04
» 05 06 07 08 09 10 11
» 12 13 14 15 16 17 18
» 19 20 21 22 23 24 25
» 26 27 28 29 30 31  

Фильтр платформ

Показ новостей, относящихся только к выбранным платформам












Достойно внимания

God of War
Видео, 9:58, геймплей показан
Deus Ex: Mankind Divided
Видео, 3:57, геймплей не показан
Far Cry Primal
Видео, 1:39, геймплей показан
DOOM
Видео, 4:04, геймплей показан

Выбор читателей

Опрос | прошлые темы

Какую консоль нового поколения вы планируете купить?
» Предложите тему для опроса

Новости за июль 1999 года

« Новости за июнь '99 [203]
Новости за август '99 [191] »
Шахматы - великая вещь
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Пришел сегодня товарищ Каспаров на "Зону", сделать свой 20-ый ход в матче против всего мира (помните, мы о нем рассказывали). А там раз и вызов ему. От юной английской девочки. Что в этом особенного? Да нет, ничего, просто девочке этой четыре года. И она абсолютно уверена, что выиграет. Вот такие в Англии вундеркинды.
.plan
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Есть ли у вас план? А у нас теперь есть! .plan, словцо, означающее периодические отчеты игровых разработчиков о происходящем. То, откуда черпается большая доля игровых новостей. А что же мы, разработчики игровых сайтов посетителям наверняка интересно, что новенького готовится на их любимом сайте? Так что знакомьтесь .plan от AGовцев. Коротко и долго, разборчиво и коряво, грамотно и с ашипками, цензурно и не очень о том, что делается на AG, и что планируется. Курите..ой, то есть, читайте!
Всем ролевикам ролевик
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Всем наверняка знакомо название Auran. Да, это именно они сделали Dark Reign. А сейчас трудятся над новым проектом Bloodline. Он призван стать, как говорят сами разработчики, самой культовой РПГ 2000-го года. Что в ней будет ТАКОГО, сказать сложно. Да, используется технология S.A.G.E. (подробнее о ней смотрите на сайте разработчиков), да, есть лицензия от самого Робина Кроссби, создателя мира Harn, на основе которого и создается игра.

Сюжет... немного необычный. Мы оказываемся на границе враждующих королевств и должны вести образ жизни политика, дипломата, воина и мага одновременно. А в результате установить всеобщий мир. Хотя, о цели игры вообще-то пока точно ничего неизвестно. Но это не главное. Главное как будет выглядеть сама игра, а это мы, увы, можем наблюдать на единственном скриншоте, довольно невразумительном. Но, как говорится, хочется верить. И в светлое будущее тоже.
Lander на DVD
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Psygnosis собирается выпустить свою первую игру на DVD. Ей станет Lander. Psygnosis намеревается распространять сразу целый пакет, в который, помимо DVD-версии, будут входить и обычные CD, специально для тех, кто еще не обзавелся шайтан-устройством.
Новости XAOS'а
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Если вы решили, что новостей на Хаосе больше не будет вы слегка ошиблись. Они есть, и их много, как обычно. После небольшого перерыва все приходит в норму. Заходите, не пожалеете.
Они утопят нас в Вуде!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Ну вот, я же говорил... нет, я говорил? Да не только я, все прекрасно понимали, что Voodoo3 всего лишь маленький разгон для 3dfx, а в ближайшем будущем грядет разгонище. Пожалста. Как сообщил сегодня представитель компании Грегори Баллард, "по расписанию на октябрь у нас намечен выпуск Voodoo4...". Невозмутимо так сообщил. Ну да, а на Новый Год ВуДу 5. Ээх... где-то мой родной Спектрум...
Живые брызги
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Эх, поехать бы сейчас на какое-нибудь Средиземноморье, покататься на водных мотоциклах или, на худой конец, на водных лыжах... Ввиду невозможности исполнения этого желания радостно слышать о команде Perception, делающей великолепные гонки на катерах Thunderboats (кстати, портированные с игровых автоматов). Особо тут рассказывать нечего: три трассы (маловато вообще-то), шесть катеров и сорок (40!) противников. Развлечение будет, пожалуй, потрясающее, эдакий водный NFS, особенно если учесть отличную графику и заявления разработчиков о "наилучшей водной физике". Обидно только, что игра выйдет хотя и в этом году, но никак не летом. Не по погоде немного.
Большой бизнес
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Думаю, есть среди наших читателей счастливые обладатели контроллеров от ThrustMaster. Увы, но самой компании уже нет. Ее имя вместе с "линейкой" продуктов продано за $15 миллионов долларов французскому монстру Guillemot. В ближайшее время будет объявлено новое наименование, да и вообще новое направление в деятельности "проданных". Впрочем, руководство уверено, что отдало знаменитую марку (ведь с 1990 года рулят, представляете?) в надежные руки. Надеюсь.
У нас - тетя Ася, у них - игры
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Дааа... какие же деньги на Западе вращаются вокруг выходящих игр... Точнее, перед их выходом. Например, Eidos Interactive собирается вбухать в Legacy of Kain: Soul Reaver порядка четырех миллионов долларов. 30- и 15-секундные ролики будут крутить по основным каналам американского телевидения в течение шести (!) недель. Жаль, не сообщается, с какими интервалами. Так ведь к игре заранее отвращение внушить можно.
Европейские хиты
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
А вот европейцам Старкрафт не нужен. Они играют в Kingpin (Interplay). Во всяком случае, об этом говорит пятерка ChartTrak за неделю с 18 по 24 июля, где вышеупомянутый криминал завоевал самую верхушку. Ниже вольготно расположились Hidden&Dangerous (Take-Two), AvP (Fox Interactive) и Phantom Menace (LucasArts). Замыкает топ возвратившийся Championship Manager 3 (Eidos), вылетавший на неделю за пределы пяти хитов. Европа верна себе.
В эпоху Гомера
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
14 Degrees East, подразделение Interplay, сейчас работает над новой RTS Invictus: In the Shadow of Olympus, релиз которой намечен на декабрь этого года. Игра будет описывать довольно увлекательную историю о похождениях героя, стремящегося забраться на вершину Олимпа и стать, ни много ни мало, полубогом. Сделать это очень просто всего лишь набрать себе армию (на выбор будет представлено тридцать юнитов, каждый со своими уникальными способностями) и идти громить всевозможных врагов. Кстати, отряд можно пополнять прямо во время путешествий. Кроме того, помощь будут оказывать легендарные герои, вроде Ахилла или Геркулеса, и четырех из них нам разрешат посылать на подмогу в тяжелых случаях.

Игровой мир создается с использованием 3D и воксельной технологий. Как это сейчас принято, разработчики сделают свободную камеру, так что мы сможем выбирать любые удобные позиции, даже вид от первого лица (гы... одноглазого Циклопа). Из маленьких фишечек стоит отметить возможность многочисленных тактических построений отряда, и непременное общение со всеми встречающимися NPC (они будут играть какую-то особую роль).

Вообще, странно, что игру анонсировали только сейчас. Замысел интересный, но вот времени до релиза не так уж и много. Или они уже все заранее подготовили, или... а, не буду загадывать.
Опасность миновала
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Всегда удивлялся, насколько трепетно относятся фанаты к своим любимым играм, как лелеют их честь, защищают, подают петиции и ревностно охраняют от всяких посягательств. Один из бета-тестеров Seven Kingdoms II, прочитав сегодня новость о проблемах Enlight с издателем, немедленно бросился разъяснять этот вопрос (видимо, по своим каналам). Результат более чем утешительный. Если даже разработчики не найдут паблишера, то они сами будут издавать игру, и случится это в любом случае не позже августа. К тому же, скоро появится официальная дема. Всем отбой.
Самые-самые
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Безумие... Неделя с 11 по 17 июля запомнится старкрафтерам, ведь их любимец StarCraft (Havas) нежданно-негаданно очутился на первой строчке топа самых продаваемых игр. На вторую позицию скромно откатился RollerCoaster Tycoon (Hasbro), да падет на его голову Theme Park World. Третье место забрал себе Tom Clancy's Rainbow Six Gold Edition (Red Storm). В общем, утешительного мало. Разве что пятая ступенька SimCity 3000 (EA), кажется, снова набирающего обороты. Да вот еще круглая цифра 10, возле которой красуется огромная надпись Cabela's Big Game Hunter 2 (Activision)...
Пришли, увидели и...
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Интересно, а можно ли по приходу специалистов в компанию определить, насколько серьезны замыслы разработчиков? То есть, к чему они готовятся? Я к чему: вот Interplay сегодня серьезно обогатила свои ряды двумя ветеранами игрушечной индустрии. Что самое интересное, оба профи из разных компаний. Джон Морган ради места технологического директора покинул GT Interactive, а Дэвид Салливан Electronic Arts, получив должность главного программера. На первый взгляд, обычное дело, но вдруг за этим что-то кроется? Какой-то я подозрительный стал в последнее время...
Стратеги наступают на Сеть
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
О! В стане онлайновых прибыло. Verant Interactive официально объявила о своем новом серьезном увлечении проекте Sovereign, делающимся при поддержке Sony Online. Новинка представляет из себя стратегию в реальном времени с поддержкой одновременно до пятисот человек. Эти "несчастные" будут заниматься строительством империи, создавая свои собственные города со всякими атрибутами, армии, и многое другое. Сидеть все это дело должно на The Station@sony.com (ага, вот и "соники" вылезли...), а заработает где-то во второй половине 2000 года. Ммм... неужели времена онлайновых РПГ ушли, и теперь миром станут править стратеги?
А мы болеем за Россию!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вот бы узнать, насколько еще хватит EA с выпуском всевозможных спортивных симуляторов. Она их просто штампует, работает как конвейер. И игрушки похожими получаются. А сколько денег уходит на одни только лицензии (интересно, они хоть окупаются?). Вот, сегодня очередную получили, от Major League Soccer. Ну и спортсим назовут соответствующе FIFA 2000: Major League Soccer (появится он, кстати, уже в конце года). Обещают запихнуть в него 12 неведомых нам команд и 250 не менее неведомых игроков. Туда им и дорога.
Commando=Renegade
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Что-то мне кажется, что лет эдак через пять-десять мы все будем играть в C&C. Нет, не только в Tiberian Sun, но еще и во всевозможные экшены, РПГ, гонки и авиасимы. И все под одной маркой. Сделан такой вывод на основе простого наблюдения: давным-давно нам обещали Commando, а сейчас его переименовали в C&C: Renegade. Ну, вы помните, самый натуральный шутер (кстати, с примесью РПГ) в мире тибериума. Наиболее полная информация появится где-то через месяц, а пока все это большая тайна. Тссс...
Прослезится ли Origin?
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Тонны гневных писем засыпали за последние недели почтовые ящики Origin. Если вы внимательно следите за нашими новостями, то поймете, что послужило причиной возмущения народных масс. Да, именно отказ компании продолжать разработку авиасима A-10 Warthog. Игрушку, видимо, давно и упорно ждали, иначе бы разозленные геймеры не пошли на "крайнюю" меру подачу петиции! "Если А-10 не будет выпущен, мы все равно дождемся того времени, когда сможем поиграть в этот симулятор", говорит один из организаторов прошения Michael Vallee. Не совсем понятно, угроза это или попытка разжалобить разработчиков. То ли письма будут сыпаться и дальше, то ли поклонники массово уйдут поклоняться другим идолам... Правда, итог все равно один Origin непреклонна. Пока. Ведь повлияли же в какой-то мере фанаты на 3DO вместе с их Forge из Armageddon's Blade. В жизни все бывает...
Релиз SK2 под угрозой
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Не хочется писать об этом, но, возможно, мы не увидим Seven Kingdoms II в день ее официального релиза. Ибо этого самого релиза просто не будет. Enlight Software сейчас ищет нового паблишера, поскольку соглашение с I-Magic было расторгнуто из-за ухода последней на онлайновый рынок. Целых два месяца велись переговоры с французами из Ubi Soft, но и эти ребята отказались. Обидно. Остается лишь тихо сидеть и надеяться.
Обновленная SMAC
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Electronic Arts нынче официально анонсировала expansion pack к Alpha Centauri Alien Crossfire (неофициально о нем уже упоминалось). В "дополнялке" будут семь новых рас, несколько свежих технологий, некие секретные проекты и еще куча примочек к этой популярной Вселенной. Релиз намечается на конец нынешнего года.
Подарок Linux'ам
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Народ из Loki Entertainment по праву можно называть защитниками линуксоидов, ибо цель компании (и мы об этом уже писали) дать возможность пользователям Linux играть во все игры, доступные обладателям более популярных ОС. Благородно, ничего не скажешь. Кстати, как раз сегодня ребята запустили свой улучшенный сайт, и там теперь располагается специальная секция по Linux-играм. Можно будет и заказывать игры, и скачивать демки игр под эту операционку. Чего ждать в будущем? Сейчас разработчики трудятся над портацией Myth II и Railroad Tycoon 2. А вообще, заглядывайте почаще на новый сайт.
Зззабойные Дронзззы
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вы знаете, чем люди будут заниматься лет эдак через сто? Думаю, даже не догадываетесь. Мы уже много раз слышали о всевозможных виртуальных игрищах, и одним из них станет смертельное развлечение прыжки по летающим платформам, совмещенные с отстрелом врагов. Нет, я не рекламирую новую книгу никому не известного фантаста-неудачника, это всего лишь сюжет игрушки DroneZ от не менее неизвестной компании Zetha gameZ.

Вообще-то свежо... зззз... представьте себе: здоровенные детины в скафандрах прыгают по этим самым платформам, стараясь не упасть в... зззз... Ну и смысл, само собой, в элиминации всех прыгающих вместе с вами. Неважно, каким способом. Можно просто подстрелить, можно диск метнуть или вообще тряхануть как следует своей платформой (их еще и водить можно), чтобы не повадно было. Разработчики называют это шутером... зззз... я бы не сказал, скорее, элементарная аркада, ну да оставим это на их совести.

Единственное, что здесь может привлекать, так это графика. Если она будет подобна Expendable, то я "за" всеми конечностями. Правда, дата релиза пока очень неопределенно выглядит 2000 год. Ладно, всего каких-то 366 дней. Зззз...
И никаких гвоздей!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Ура! Машинки входят в нашу жизнь! Acclaim поведала сегодня, что ее радиоуправляемый симулятор... то есть, я хотел сказать, симулятор р\у машинок Re-Volt появится в магазинах 18 августа. А это значит... это значит, что первого сентября меня могут просто не узнать, если вообще увидят. Вот что делает с человеком имитация детства.
Поговори со мною, мама!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Что-то в последнее время нас прямо заваливают всякими открытиями, технологиями и прочими составляющими прогресса. Сегодня мы с вами будем говорить о звуке. Точнее, о голосе. Помните, как во всяких фантастических фильмах жители будущего спокойно разговаривают со своими хлебопечками, дверями и световыключателями? Мы тоже скоро так сможем. Жаль, не со всей бытовой техникой, а пока только с компьютером. Нет, я не сошел с ума. Просто сегодня Philips Speech Processing и PC Chips объявили о своей умной мысли: в следующем году заложить в 18 миллионов материнских плат изобретение под названием FreeSpeech98. Что это даст конкретно пользователям? Ну, всех возможностей не перечислить, а если вкратце... Мы сможем контролировать родные Винды, создавать документы и даже писать письма без какого-либо малейшего приложения рученок. Все это осуществляется голосом, а компьютер будет послушно выполнять наши задания. Вот до чего дошли. Полное сибаритство. Интересно, его хотя бы обругать можно будет?
Водные приключения
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Честно говоря, я никогда не думал, что ребята из Massive Development когда-нибудь будут делать продолжение Archimedean Dynasty. Я ошибался. Сейчас они и в самом деле работают над второй серией под названием Aqua(ее действие как раз и начинается там, где заканчивается AD). Общий смысл игры останется неизменным в AD мы сражались с расой полулюдей-полумашин Bionts, теперь же в глубинах океана обнаружились моструозные существа OldOnes. Само собой, упор сделан на всевозможные водные эффекты, и разработчики используют в игре свой собственный движок Krass. Кстати, благодаря ему Massive могут похвастаться впервые в игровой истории генерящимися в реальным времени моделями монстров! Взгляните на скриншоты.

Однозначной жанровой характеристики "Акве" дать нельзя. Авторы намереваются создать целый клубок из всевозможных жанров, взяв все самое лучшее. Между прочим, как ребята сами признались, в некоторой степени на создание проекта их толкнули Zelda и Half-Life. Будет интересно посмотреть, что же самое-самое взято из ПолуРаспада. Выход игры нацелен на конец этого года, но об этом говорится как-то неуверенно. Возможно, потому, что команда сейчас трудится еще над одной игрой. Но здесь все держится в строжайшем секрете. А жаль.
Олимпийцы, объединяйтесь!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Спорт, спорт и еще раз, товарищи, спорт. Куда подевались классные Олимпийские игры? Виртуальные, естественно. Кажется, есть маленькая надежда, что мы в новом тысячелетии увидим что-то интересное среди этих спортивных симуляторов. Сегодня Eidos подписала 6-летнее соглашение с International Sports Multimedia, и теперь родитель Лары будет издавать игры, посвященные олимпийской тематике (кстати, у разработчиков даже лицензия от МОК есть). Это касается проектов Sydney 2000, Athens 2004 и Salt Lake City 2002. Здорово, хотя по телевизору смотреть эти соревнования все-таки лучше.
Мототреп
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Следуя сегодняшней моде, Motorsport Simulations тоже решила ввести в свою онлайновую службу голосовую технологию. Но, конечно же, не Voice-Over-Net, а Roger Wilco voice chat. Motorsims Racing Network должна заработать в августе, и для начала будет поддерживать AMA Superbike и SCCA Can-Am. Только вот с нашим Интернетом... не в этой жизни.
Путешественник поневоле
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Выпустив игру Tone Rebellion, ребята из Logic Factory сразу же загрузили себя работой над очередным проектом Seeker. Это, если можно так сказать, что-то вроде космической РПГ. Мы играем роль чудака, на долю которого постоянно выпадают всякие приключения. Болтаясь по сети из семи планет, а точнее, во время путешествия с Земли на планету Гондвана, он встречает местного гуманоида, который предлагает поучаствовать в спасении Земли. Мы и не знали, что она в опасности! А еще можно взяться за всеобщее объединение всех рас и прослыть страшным миротворцем. А еще... Нет, всего рассказывать не буду. Тем более, что разработчики обещают после релиза постоянно выкладывать в Интернете небольшие эпизодики-квесты, так что удовольствие от игры можно будет получать еще довольно долго. Учитывая, конечно же, самые последние звуковые и графические технологии (движок, кстати, свой). Что скажешь... здорово, вот только в отношении сроков тишина. Издатели еще не пронюхали?
Летчики нового поколения
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
На этой неделе Microsoft в последний раз перед релизом собирается показать всем любопытным свой Flight Simulator 2000 на одной небольшой выставке, а затем уйти в трехмесячное тестирование. Кстати, игра выйдет двумя версиями: для профессионалов и для новичков. Обе версии будут использовать новый графический движок.

По сравнению с прошлой серией нас ждут несколько новых самолетов, более 20 тысяч аэропортов по всему миру и новые города, включая Лондон, Париж, Нью-Йорк и Чикаго, выполненные в высоком разрешении, и улучшенная погодная система. Думается, фанаты гражданской авиации останутся довольны.
Дерек Смарт на связи
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вы помните, когда впервые услышали о Battlecruiser 3020AD? Я уже нет, ибо товарищ Дерек Смарт столько времени кормит нас всевозможной информацией об этом долгострое, что потерялся всякий счет месяцам. Вот и сегодня он доверительно поведал общественности о том, что на данный момент готова поддержка Direct3D, Glide и OpenGL, и команда приступила к работе над спецэффектами. Также завершены труды над анимацией персонажей, имеется даже возможность точечных попаданий (как в корабли, так и в людей). Кроме того, сейчас разработчики приступили к оформлению и интерьеру корабля. Д.Смарт утверждает, что мы сможем преспокойно пройтись по трехмерному судну, посетить каждую из четырех палуб и пятидесяти возможных локаций. В общем, все здорово, работа идет дальше. Как закончат скажут.
Плохие парни
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Любопытные известия приходят от компании KaosKontrol Productions (создатели Genocide). Народ там сейчас усиленно трудится над игрушкой, как они сами говорят, нового стратегического направления BlockWar.

Идея действительна свежа. Наша цель захватить город. Большой город, вроде Нью-Йорка. Для достижения черных целей (заметьте, мы опять играем за плохишей; это становится тенденцией) у нас есть банда наемников, но дорогу периодически переходит полиция. У копов самое сильное оружие, ресурсы и целый город за спиной. Нам же придется отвоевывать его по кусочкам, получая эти самые ресурсы и обращая их против бывших владельцев.

Каждый член нашей дружной команды большая личность. Их надо будет холить, лелеять и беречь. Вооружать, одевать и бороться за их жизнь. А? Запахло X-Com'ом? Верно. Прибавьте к этому постоянно идущее время и возможность осмотреть поле боя с любой (!) позиции (даже специально сделан движок, благодаря которому можно наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета, а потом резко опуститься вниз так, что станут видны номера машин) и вы получите приблизительное представление об игре. Чуть-чуть расширить его можно на официальном сайте игры. Ну и уж совсем узнать ее... ой, нету даты релиза. Придется жить мечтами. Уж больно заманчиво звучит.
Космонавтика
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Ребята из компании с забавным названием Malfador Machinations анонсировали сегодня свою космическую стратегию Space Empires 4. Рассказывать тут особо нечего, как водится, продолжатель дела MoO, Malkari и Birth of the Federation. Разработчики обещают отрендеренные трехмерные планеты, полноценные диалоги со всеми персонажами, огромную вселенную с кучей систем и всякие-разные примочки в плане управления кораблями (короче, улучшенный тактический режим). Чего-то принципиального нового нет. Вот разве что графика... Ну, на Рождество посмотрим.
Kingpin - когда? Что?
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Райана Фэлтрина из Xatrix спросили "Будут ли выпущены "в свет" исходные коды Kingpin'а, или вы сначала планируете окончательно вычистить из игры все баги и выпустить пару патчей?". Вот, что он ответил:

"Да, мы планируем выпустить исходные коды, которые так пригодятся всем создателям различных модификаций к игре ботов, командных режимов, прикольных десматчевых арен, модификаций сингл-плеера... Благо поле для деятельности есть, игра ведь на очень гибком Q2-движке. Но, как вы правильно подметили, выпустим мы их не раньше, чем еще пару фиксов. Думаю все это и патч, и исходные коды появится в течении недели."

Не думаю, что среди наших читателей много создателей модификаций для Kingpin (хотя, кто знает), так что делаем вывод: в течении недели или чуть больше появится еще один патч к игре.

P.S. Кстати Райан Фэлтрин начал с того, что сделал Eraser Bot'а для Q2, поэтому-то AI в Kingpine и получился весьма и весьма нетривиальным, притом, что вычислительные мощности он не "жрет". Так вот, вчера вышла новая версия Eraser 1.10.
Они нам два, а мы им - три
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Приятно, когда читатели не просто читают, а еще и старются донести до других свои знания и умения. Вот, к примеру, Аркадий Ярмоленко рассказал мне любопытнейшую притчу о возможности игры в Microsoft Flight Simulator'98 на трех мониторах (это по поводу Warmonkeys на двух компах), причем сделано было такое чудо аж прошлой осенью. Не верите загляните сюда. А за подробностями обращайтесь лично к Аркадию или ко мне.
Doom CE
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Я подумал, что это может заинтересовать кого-либо. Бродя по Сети, я наткнулся на очередную версию DOOM... Бессмертная игра от id Software претерпела множество метаморфоз, выходили версии для SVGA и OpenGL.. А теперь вот один энтузиаст портировал игру...на карманные компьютеры! Для Windows CE 2.0. К сожалению, не располагаю таким компьютером, но вот вам линк попробуйте, если есть возможность.
Технологии будущего, часть 2
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Любопытное письмо появилось сегодня на нашем новостном форуме. Оно было написано Светланой Котляревской, правда, на английском языке, поэтому я частично его процитирую. Вопрос касался вчерашней новости о молекулярных компьютерах: "...Все, на что я надеюсь, так это на невозможность использования этой технологии для контроля над людьми. Теоретически, это возможно, и может принести уйму денег при использовании, допустим, в военной промышленности или для разумного распределения человеческих ресурсов. Обе эти вещи находятся вне компетенции обычных граждан, и применение открытия, скорее всего, будет обеспечиваться законодательством.

Чтобы вам было понятнее, приведу простой пример. Представьте, что в ваш мозг вживлен такой чип. Одно неверное слово или мысль, противные вашему командиру\боссу\учителю, и вы чувствуете боль в голове (к примеру). Представьте, как все ваши действия и поступки, каждый шаг будут передаваться начальству...

НУЖНА ЛИ ВАМ ТАКАЯ ЖИЗНЬ?

С другой стороны, такой чип может помогать при обучении, но где гарантия, что вы будете что-либо помнить после его извлечения\потери\повреждения?

Сможете ли вы после этого вообще обучаться самостоятельно?

Подумайте и внимательнее читайте фантастику. Они предсказывают мощный прогресс, но она и несет идеи разрушения...".

Да... что-то подобное уже было у Кэмерона. Что могу сказать... к этому вопросу можно подойти с разных сторон. С одной прогресс всегда необходим, и считать любое новое изобретение катастрофой для человечества, мягко говоря, некорректно. Да, в руках людей безответственных, тщеславных, сумасшедших или каких-нибудь религиозных фанатиков оно может стать страшным оружием, но, в конце концов, оптимизм никто не отменял. Впрочем, новости не место для дискуссий. Если у кого-то есть, что сказать, напишите этой девушке, а заодно и мне, я тоже выскажусь.
Aces High - новый онлайн сим
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
HiTech Creations Inc одна из независимых компаний, отколовшихся от бывшей Interactive Magic Online, в которой трудятся Дейл Аддинк (это он придумал Warbirds) и Дуг Балмос. Недавно прошел слушок, что они там трудятся над каким-то симулятором, но слух был настолько неподтвержденным, а информация настолько расплывчатой, что писать об этом мы не стали. И вот вчера официально обьявили, что они действительно делают воздушный онлайн-симулятор, действие которого проходит во времена Второй Мировой, и назовут его Aces High. Конечно же, игра будет полностью "Три-Дэ" (и звук, и графика), битвы в воздухе будут очень реалистичными и т.д. и т.п. Но самое интересное, что игра почти готова! Правда, она еще очень сырая и сейчас в стадии закрытого альфа-тестинга. А открытые бесплатные бета-версии появятся не позже сентября.
И еще о Vampire...
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Сайт Next-Gen вчера присудил еще не вышедшему Vampire титул "игра недели". Помимо этого, там выложили небольшое превью, в котором по большому счету ничего нового не написано, все это мы уже знаем:

"Интерфейс игры Diablo-вская система "наведи мышку и кликни". Хотя, в отличие от Diablo, игра полностью трехмерна, и положение камеры можно изменять как душе угодно. Управление интуитивно понятное, и контролировать все можно лишь мышкой и парой-тройкой кнопок".
Warhammer в продаже
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вот и еще одна долгожданная игра.... нет, не ушла на "золото", а уже поступила в продажу (по заявлению человека из SSI). Бросаем все и бежим искать Warhammer 40,000: Rites of War!
Не совсем целый SS2
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Бурным девятым валом пролетело по Интернету известие о скором выходе System Shock 2. И уже стали приходить, мягко говоря, разочаровывающие новости. Разочарованными окажутся те, кто ждал игру, чтобы вовсю порубиться с друзьями. К сожалению, в финальной версии мультиплеера нет. Разработчики "убрали" его в последний момент, поскольку его включение серьезно задерживало релиз (а Electronic Arts этого не любит). Но поддержка его, конечно же, появится. Уже через неделю-две после релиза будет выпущен соответствующий патч, и все встанет на свои места. Думаю, пару недель фанаты продержатся на сингле.
Литературный прототип
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
И еще немного о книгах. Octagon Entertainment заключила сегодня соглашение с Ed Victor, Ltd., по которому компания будет издавать компьютерные и видеоигры на базе произведения Flint писателя Paul'а Eddy. Книга эта, кстати, первая в серии новелл о героине Grace Flint, и уже успела принести ее автору $2.2 миллиона. Стоит надеяться, что и игры будут не менее успешными.
Технологии будущего
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Любопытное и даже фантастическое открытие сделали недавно ученые из Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. Открытие в области создания микрокомпьютеров, использующих молекулярные чипы. По мнению изобретателей, силиконовые чипы через 10-15 лет устареют и уже сейчас необходимо искать им замену. Конечно, научно я это не объясню, но на примерах... Молекулярные компьютеры будут намного дешевле и производительнее стандартного Пентиума где-то в сто миллиардов раз (шутка ли, мощь ста обычных компьютеров на площади величиной с песчинку?!), да и занимать гораздо меньше места. Чип памяти в длину составит около сотни нанометров мизернее, чем одна бактерия. Само собой, такому чуду найдется и куча применений. Например, в медицине, в качестве инструментов, вживляемых в организм для скорейшего установления диагноза. К сожалению, все лишь на словах так здорово. Разработки займут еще несколько лет, и то мы увидим лишь прототип молекулярного компьютера. Ну а гибрид компа нынешнего и компа будущего появится уже в следующем месяце. Правда, экспериментальная модель, в продажу не поступит :) Надеюсь, мы и в самом деле увидим, наверное, расцвет новой эры в компьютерной индустрии. Хочется верить.
Бегун-прыгун
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вау... такого кровосмешения жанров я не видел давно. Да и видел ли? Представьте себе ассорти из Privateer, Dungeon Keeper, GTA и Final Fantasy. Я просто отпал. Ребята из Glass Ghost со своим проектом Jump Runner произведут просто переворот в жанре (вот только в каком? воровском? или злодейском?) Впрочем, оказалось, что расшифровывается это все просто. Во-первых, необъятные просторы космоса, во-вторых, злодейская направленность и... видимо, немного от ролевой игры.

Мораль сей басни такова: наш герой совершил серьезный проступок и теперь уносит ноги от карающей руки Фемиды, шатаясь по галактикам, приторговывая ворованными вещичками и собирая собственный флот. Само собой, приходится еще выполнять задания местных авторитетов, таким образом строя свою криминальную карьеру. Возможности безграничны: можно втихомолку добиться силы в криминальном мире, а можно и собрать огромную армию с немыслимым арсеналом (это возможно, и количество кораблей не ограничено) и идти воевать. Неважно, с кем. Главное оторваться по полной. Радует огромное количество локаций, которое мы сможем посетить, начиная с маленьких баров до огромных межпланетных станций.

В числе прочих классных возможностей разработчики упоминают совершенно уникальную торговую модель и, конечно же, мощный графический движок (ну, к этому космос обязывает... на одних спецэффектах игру можно сделать). Самое главное, что все это ждет нас уже в конце года, благо паблишер TBA готов к исполнению обязанностей. Пока мы можем судить по скриншотам и, честно говоря, они впечатляют. Бум не за горами!
Книжная Альфа Центавра
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Мне вот почему-то кажется, что в скором времени мировая фантастика будет здорово выезжать благодаря компьютерным играм (пока еще все наоборот). Сегодня, например, Firaxis и EA заключили соглашение с книжной конторой Pocket Books, которая займется написанием по меньшей мере трех произведений по мотивам (!) Alpha Centauri. Первая книга (она будет написана в соавторстве с Michael'ом Ely из Firaxis) появится в продаже в начале следующего года. Глядишь, мы получим еще одну Дюну...
Расцвет "Зоны"
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Помните, мы рассказывали вам о шахматной акции, проходящей на MSN Gaming Zone, игре Каспарова со всем миром? Так вот, по сведениям сей онлайновой службы этот международный матч стал самым популярным игровым событием в Интернете за всю его историю вообще! В течение месяца на "Зону" было 6 миллионов вхождений только для просмотра матча. Может быть, нам на АГ тоже кого-нибудь пригласить? Надо подумать.
Tzar: бета-тестирование
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Ага. Давненько объявлений о бета-тестинге не было. Спасибо соседям-болгарам из компании Haemimont, запустили они-таки этот тестинг своей RTS Tzar: The Burden of the Crown. Кто интересуется, прошу сюда.
Шутер по-австралийски
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вы заметили, что в последнее время (даже чуть раньше) австралийские гейммейкеры серьезно рулят на игровом рынке? И, что самое главное, их количество постепенно увеличивается. Сегодня, например, скромная контора Stromlo анонсировала свой первый шутер Splinter (обратите внимание издателем выступит Electronic Arts).

На сей раз мы будем искать некую пропавшую военную микротехнологию. Само собой, ее похитили, и придется нам скакать к черту на кулички, да еще и отстаивать там свое право на жизнь, ибо враги, как человекоподобные, так и местная фауна (headcrab'ы?), решительно отказываются улаживать конфликт мирным путем. Разработчики в один голос обещают вручить спасителю тонну сверхмощного оружия, пополняемое вражеским арсеналом, и загрузить приличным количеством уровней с отменным дизайном, включая и всякие жуткие убежища противных животных (ну не все же по Black Mesa шляться), через которые игроку также придется пройти. Правда, в помощь даны еще два человечка, они будут в некотором роде помогать...

Что же, вроде бы звучит неплохо. Правда, даты релиза пока нет, а значит, все еще очень сыро. Только бы ребята не растеряли свои идеи, и тогда, возможно, мы получим нечто очень стильное.
Diablo II: подробности
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Эрик Шафер, дядька из Blizzard, отвечал на чей-то вопрос на неофициальном Diablo II-форуме (кстати, сходите туда, весьма интересное местечко) и проговорился насчет некоторых подробностей, в частности:

на данный момент в игре 60 уникальных монстров. Не слабо, да? Мало того, "скрещивая" те или иные характеристики разных монстров, можно получить нового, со своим оригинальным AI и заклинаниями. Короче, ребята экспериментируют.
каждый монстр экипирован строго определенным образом, что тоже разнообразит геймплей.
монстры делятся на три группы: Uniques со случайно сгенерированными способностями и заклинаниями; Champions, всегда шатающиеся в одиночку и со строгим набором способностей, которых тем не менее много; specific Uniques, похожие на тех, что были в первом Diablo ("особенные", в общем); Spawners, которых с первого взгляда можно принять за NPC, но которые могут и навалять при соответствующем раскладе; и, наконец, монстроподобные обьекты огне-металки, стрело-пускалки и прочие неодушевленные по-башке-давалки.
Двойственная фишка
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Каждый раз, узнавая об очередной суперсовременной технологии, примененной в какой-нибудь игре, я задумываюсь: а что же будет дальше? Давно уже никого не удивляют разнообразные таинственные термины, а теперь вот в характеристиках игр, пожалуй, будет еще и стоять запись Dual monitor game. И родоначальником такого нововведения станет RTS Warmonkeys от Silicon Dreams.

Разработчики сегодня заключили соглашение с Matrox Graphics, видеокарты (поколение G400) которой поддерживают возможность игры на двух мониторах. Таким образом игрок сможет располагать на паре дисплеев совершенно независимые картинки; например, на главном общий вид, тактическую карту, а на вспомогательном (им может стать и телевизор), допустим, вид "из глаз" выбранного объекта. Звучит здорово, вот только не будет ли это способствовать развитию косоглазия? У человеков из Matrox, по их собственным словам, упали челюсти. Просмотр игры на Matrox Millenium G400 произвел обалденное впечатление. Ууу... моя тоже так хочет! А пока остается лишь смотреть на это чудо...
Сиквел к Carmageddon
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вчера всплыли подробности о Death Race 2000, сиквелу к Carmageddon. Игра, находящаяся в разработке вот уже два года, будет иметь супер-пупер навороченный новый движок, который позволит поднять количество кадров в секунду более чем в два раза на том же "железе", по сравнению со скоростью Carmageddon 2. Вроде как, в игре будет специальный "loader", который определяет ваш 3D-ускоритель, процессор и количество памяти. А потом, в зависимости от этого, игра выберет нужный видеорежим и 10 раз подумает, включать ли те или иные 3D-"фичи".

Еще в игре будет:
30 гонок, 15 "дефматчевых" трасс и все это на 10 разных местностях.
поддержка видео-режимов от 320х400 до 1280х1024, 8-ми, 16-ти, 24-х и 32-х-битная цветность.
"визуальные" улучшения: детальная прорисовка кабины, видеть вперед будем в два раза дальше. Всякие там туманы, брызги и зеркало заднего вида тоже будут на уровне.
минимальные требования: P200 + DirectX 6.
НИ СЛОВА о том, когда же будет релиз. Просто "скоро" и все...
Европейские лидеры
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
На прошлой неделе европейский рынок компьютерных игр был потрясен сумасшедшим скачком Kingpin: Life Of Crime (Virgin\Interplay) с четвертого места на самую вершину пятерки ChartTrak. Гиганты Alien vs Predator (Fox Interactive), Hidden&Dangerous (Take 2) и Dungeon Keeper 2 (EA) соответственно сдвинулись на строчку вниз. А замкнул этот хит-парад пресловутый Phantom Menace (LucasArts). Увы, но Championship Manager 3 все-таки выпихнули...
JA2 English version
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Ну вот, дождались мы и полного релиза Jagged Alliance 2. Английская версия, издаваемая TalonSoft, должна появиться в магазинах всего мира 23 июля, то есть завтра. Об этом говорят представители компании. Не знаю, как вы, а после русского варинта желание пройти еще раз у меня не пропало. Значит, завтра с утра по магазинам :)
Релизы...
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Не может не радовать тот факт, что сегодня прояснились даты релизов двух давно ожидаемых игрушек. Во-первых, System Shock 2, скрины из которого вы можете лицезреть у нас, по заявлению разработчиков появится 12 августа. Prepare to be shocked! Во-вторых, Messiah, разродясь в середине октября демой, зарелизится 15 ноября. Свободно на душе, товарищи!
UA: подробности
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
На одном из публичных форумов Ultima Ascension появилась информация относительно звуковой поддержки в игре. Известно, что DirectSound3D и EAX 1.0 точно найдется применение, а вот A3D места не нашлось, ни для одной из версий.

Кроме того, на все том же форуме был дан ответ на один из наиболее часто задаваемых вопросов по поводу 24-часового цикла NPC-персонажей (то есть отображение их круглосуточной жизни). Разработчики считают, что в целях недопущения загрузки движка таковым циклом будут обладать лишь избранные герои (да и нелогично это для каждого), но пока это решение не утверждено.
Only promises
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Что-то грядет на нашу голову. Что-то очень большое и просторное. Хотите расскажу? По секрету. Bungie сегодня анонсировала Halo. С виду обыкновенный экшн, от третьего лица. Ну, еще и sci-fi к тому же. Но есть нечто, серьезно отличающее проект от всех других, вроде бы похожих. Это огромные пространства, почти бесконечные, но нам гарантируется абсолютно ПОЛНАЯ свобода перемещения. Интересно, они просто гонят или всерьез хотят сделать такую трудоемкую фишку? Если есть тяга и возможности, то реализм мы получим неслабый. Практически целый мир, со своей флорой и фауной, климатом и местными достопримечательностями, мир, который живет сам по себе... ммм... сколько раз я уже это писал? И все обещают, и обещают.

Если же подходить к сути, то сюжет банален. Мы играем роль имперского солдата, в одиночку устраивающего партизанщину нахлынувшим врагам. Средств для устроения счастливой жизни много, да плюс к этому разработчики обещают возможность использования любых средств передвижения, начиная от простого грузовичка на гравитационной подушке до огромного звездолета. Мне все больше и больше кажется, что нас кормят несбыточными мечтами. Больше похоже на отличную онлайновую игру, впрочем, и м-плеер будет, как нам тоже обещают, на высоте.

Кошмар. Сколько всего они нам того... пойдем, что ли, глянем на сайт. Может, и вправду стоит подождать 2000 года и увидеть, что там будет.... и с нами, и с играми. А?
Комп для Кармы
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
От SCi Games наконец пришло известие о дате выхода Carmageddon The Death Race 2000. Согласно заявлению представителя компании, игра начнет поступать в продажу 22 ноября. Сия новость активно подкрепляется пафосными выкриками о поддержке всех основных видеокарт, DirectX 7.0 и Windows 2000. Как очень верно заметили на одном новостном сайте, "Rev your engines!"
Специальная Революция
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
В Electronic Arts всерьез считают, что NASCAR Revolution всем фанатам этого вида спорта совершенно не хватило. Так что к концу года им надо ожидать NR SE. Что сие есть? Да обыкновенную пропатченную версию. Из крупных новинок добавятся некоторые Интернет-опции да диск NASCAR 101 с видео-туториалом, обучающим гоночной терминологии, тюнингу машины и многим другим специфическим нюансам. Что самое интересное, этот патч преспокойно лежит вот здесь (как и список всех фиксов). Не тратьте зря деньги.
Июньские лидеры
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Прошедший июнь, как оказалось, не принес ни малейшего ветерка в топе самых популярных игр. В том, что MechWarrior III (Hasbro) будет первым, не сомневался, наверное, никто. Ну а "Звездные Войны", что тоже особо не удивило, укрепились на второй и третьей позициях, Phantom Menace (LucasArts) и Racer (LucasArts), соответственно. Из буржуйской экзотики хочу отметить десятую строчку, занимаемую творением Scrabble (Hasbro). А вот NFS: HS (EA) всего лишь восемнадцатый.
Щедроты 3DO
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Специально для фанатов серии Might&Magic 3DO в скором времени намеревается выпустить два диска-сборника: The Heroes Of Might And Magic Millenium Edition и The Might And Magic Millenium Edition. В первый войдут, как вы уже, наверное, догадались, HOMM I&II и The Price Of Loyalty. Во втором же, соответственно, окажутся Clouds of Xeen, Dark Side of Xeen, Swords of Xeen и M&M VI&VII. Такой вот подарок начнет продаваться с 15 октября. Спешите видеть!
iMagic теперь iEntertainment
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
iMagic переименовалась в iEntertainment Network. Зачем непонятно. Наверное, Magic слишком вызывающе, пусть будет Entertainment, главное, что Interactive (i). Сами компанейцы говорят, что такое название более точно отражает "стратегию компании, направления ее деятельности".

Кстати, эта самая переименованная iEntertainment Network проводит 14 августа большое онлайновое мультиплеерное WarBirds-действо, под названием Battle of Britain, грандиозную битву в виртуальном небе. Призовой фонд около $5000, а спонсорами выступят 3dfx, AT&T WorldNet, CH Products и другие. Если вас интересуют подробности или вы хотите зарегистрироваться, вам сюда.
Ромеро проиграл
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Помните, мы недавно писали, что Джон Ромеро и еще несколько известных разработчиков решили сыграть в Age of Empires II и устроить из этого настоящее шоу? Шоу-то получилось, но Ромеро проиграл в пух и прах своим коллегам из Enseble. Вынесли его, бедного, совершенно не напрягаясь. Если интересно, то на сайте MSN Gaming Zone лежат скриншоты, фотографии и самое интересное, чат-логи (записи разговоров во время игры).
Карта для DK2
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Bullfrog выложила на своем сайте первую дополнительную карту для Dungeon Keeper 2 под названием Olympia, которая пригодна как для одиночной, так и для многопользовательской игры.
If you fail - you die
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Эй, фанаты Ц'унд'Ц, помните старые добрые времена, когда Кейн почти надрал задницу гнилостным слабакам из GDI? Жаль, что концовка была немного печальной. Ну да не все потяряно! Brotherhood of NOD вновь собирается показать миру, что им, этим миром, может править только СИЛА! Записаться в братство вы можете вот здесь. Westwood умело нагнетает обстановку вокруг выходящего в августе C&C2...
Террор Абсолюта
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Absolute Terror.... Уууу! Страшно? То-то же. Истинно наша игра, AG'овская. Спасибо народу из Symbiosys. Такую ретро-игрушку делают. Сегодня как раз анонсировали. Что вам сказать? Аркада. Цитата из пресс-релиза: "retro shoot-em-up action". Коротко и ясно. Летаешь себе на корабле (такой конкретный Katana-класс), сметаешь со своего пути все помехи и наслаждаешься жизнью. И красивой графикой с уймой эффектов (движок собственный, поддержка всех ускорителей гарантируется); загляните в нашу Галерею, дабы воочию убедиться. Чем не услада на старости лет? Конечно, я все слишком общо описал, но как-то не хочется размывать красивую, легонькую на восприятие историю специфическими подробностями о миссиях, оружии и прочей ерунде. Зачем грузить себя, когда у авторов нет ни издателя, ни даты релиза? Просто лететь и стрелять. И никаких проблем. Хотите серьезно на сайт разработчиков. А я как-нибудь в облаках перекантуюсь до поры до времени...
BeQuake2
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Не знаю, как у вас, а у меня многие знакомые давно хотели попробовать операционную систему BeOS. Единственное, что их останавливало "А пойдет ли под ней Quake2?" :) А пойдет! Сегодня вышла BeOS версия игры. Чтобы поиграть, нужна операционная система версии 4.5 (самая свежая) и полный "комплект поставки" Quake2, ведь для BeOS вышел только исполняемый файл (1.2 Мб).
Ретро-шутер
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Именно так называют свое изделие разработчики "ретро-шутер". Это они про свободно-распространяемый (бывет и такое) 3D-аркадный-экшен LaserAge, свежайшую версию которого (1.02) с сегодняшнего дня можно скачать на сайте Ingava. В новой версии 24-х битная графика, кучи баго-фиксов и 15 новых звуков.
Родные МИГи
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Ага. Не одни GoD'ы кормят нас этим летом. Empire Interactive тоже внесет свой вклад, ибо авиасим MiG Alley ушел на "золото" и до конца лета (точная дата не установлена) появится на прилавках. Во как зашевелились... жара у них, что ли, спала?
Фильм по Independence War
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
В очень скором времени французское фильмопроизводство, возможно, пополнится еще одним шедевром (это если с преувеличенным оптимизмом говорить). А все почему? Потому, что господа из Infogrames заключили соглашение с соотечественником-киномонстром, который будет снимать картину на базе игрушки Independence War. Вот еще бы Бессон взялся...
Обновился сайт Atriarch
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вчера обновился сайт, посвященный игре Atriarch. Немного новостей, немного общей информации, но самое интересное там появился 12-ти секундный видео-ролик. Если вы забыли, Atriarch это онлайновая RPG, еще один "целый виртуальный мир", в котором время течет беспрерывно и параллельно нашему. Постройте здание, и оно останется на серверах навсегда (если не снесет кто-нибудь, конечно). А этот самый ролик показывает, как будут выглядеть со стороны многие персонажи в игре.
Самые-самые
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Безумие топа десятки самых продаваемых игр за неделю с 27 июня по 3 июля достигло своего апогея. Ладно, я готов смириться с очередным присутствием Phantom Menace (LucasArts) на второй строчке, тем более, что на вершине все равно TA: Kingdoms (GT Interactive). Но попадание в тройку маразма под названием Star Wars Millennium Falcon Playset (Hasbro Interactive), этого плода нечеловеческой фантазии и самоуничтожающейся рекламы это нечто. Ведь опять какая-то бесплатная дополнялка, потому и покупают... Да и это было бы не так ужасно, но взгляните на шестую позицию. Tonka Workshop Playset (Hasbro Interactive). А Dungeon Keeper 2 (EA) на десятом месте. Пойду прилягу.
Пришлая классика
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
А вы в курсе, что маленькая скромная компашка Infinite Ventures намеревается портировать на PC консольную игрушку Shadowgate Classic? Наверное, знатоки меня поняли. Если вкратце, то это фэнтези-адвенчура. И все тут. Не спорю, и с приставок к нам приходили классные игры. Кто знает, может сие тоже окажется Вещью. И компашка прославится. Хеппи-энд? Почему бы и нет.
Sierra на Gen Con
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Sierra сегодня объявила, какие именно игры она покажет на подходящей выставке Gen Con, проходящей 5-8 августа в Милуоки. Это будут: Babylon 5, Gabriel Knight 3, Orcs и Homeworld. А стенд у Sierra будет размером в 400 квадратных футов (примерно 60 кв. метров). Чуете, чем пахнет?
Футбольный страйкер
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Удивительно, но Rage Software сменила свою ориен... игровую направленность. Я уж думал, что после Incoming, а тем более Expendable коньком станут ослепительные ненапряжные аркады, но нет. Футбол! Вот что теперь влечет этих безумных ребят, и даже в спорт они хотят впихнуть свою кипучую энергию. Новинка зовется UEFA Striker (и делается она сразу под PC, PS и Dreamcast). И в общем это был бы обычный соккер, да вот разработчики уж больно красочно описывают все возможности. Например, тридцать возможных способов ударить по мячу! Фанаты будут пребывать в шоке, если не отрубятся сразу. Тут и всякие "велосипедики" (помните, как Роберто Карлос на Чемпионате Мира промахнулся?!), удары пяткой и в падении... короче, полнейший арсенал истинного профессионала. Плюс к этому отличная анимация игроков и мощный AI, как ваших "неподконтрольных", так и противника.

Что получится? Аркадный футбол или футбольная аркада? А может, революция в мире футбольных симуляторов? Даты релиза пока нет, но известно, что издателем выступит Microsoft. Значит, ждем-с?
Dark Ages - регистрация
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Nexon Inc. обьявила о начале регистрации онлайновой изометрической RPG Dark Ages. Тем, кто успеет зарегистрироваться с 19-го июля по 1-е августа, при покупке игры будет предоставлена скидка в %25 процентов. Не смейтесь, игра-то онлайновая, причем масштабно-онлайновая (целый мир с многими тысячами (!) персонажей и предметов, своей политической системой, 8-ю религиями и т.д.), поэтому есть мнение, что пиратские версии игры не "покатят".
За рулем Феррари
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Думаю, многие виртуальные автомобилисты спят и видят покупку настоящего гоночного руля, а заодно и педалей, ибо всех прелестей многих гоночных симуляторов без этих принадлежностей не ощутить. Знаю, дорого. Но тем вожделеннее цель. Впрочем, советую немного подождать , ибо в скором времени начнет приносить свои плоды заключенное сегодня соглашение между компанией Guillemot и концерном Ferrari. Благодаря ему на всех гоночных аксессуарах, произведенных Guillemot'овцами, будет красоваться лого знаменитой марки. А ведь это о чем-то говорит, неправда ли? Так что все-таки повремените с покупкой. Лучше позже, но круче!
Сильные мира сего
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Популярный статистико-игровой журнал PC Data опубликовал сегодня любопытный топ самых продаваемых игр за все время своего существования. Вершину чарта венчает адвенчура всех времен и народов Myst. С момента ее релиза в 1994 году было продано 5.5 миллионов копий. Для примера Doom образца того же 1994 достиг лишь отметки в 2.9 миллиона, а Chessmaster (изданный аж в 1986) 4 миллионов, став таким образом самым популярным шахматным симулятором (но не самой-самой игрой!). Отсюда вывод "старички" до сих пор рулят и откровенно делают многих монстров современности. Хотя, кто знает, до чего доживет StarCraft...
На передовой!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Итак, краткосрочное увольнение закончилось, и на горизонте стали отчетливо видны суровые будни новостеписания и игрообозревания. Кстати, как раз к приезду порадовали ребята из Gathering of Developers со своим заявлением о начале продаж FLY! (Terminal Reality) и Darkstone (Delphine Software) 26 июля. Интересно, это начало летнего игрового потока? Вовремя я прибыл, однозначно.
Intel будет делать модемы
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Intel будет строить скоростные модемы на основе технологии DSL (digital subscriber line), разработанной Cisco Systems. Причина этого решения быстро растущие потребности пользователей в более скоростном доступе в Интернет. И асинхронные цифровые протоколы DSL позволят это сделать скорость передачи данных по обычной телефонной "паре" возрастает в 25 раз в сравнении с существующими протоколами! Для начала Intel планирует ставить эти модемы провайдерам, после этого провайдерам предлагается продавать эти модемы клиентам вместе с контрактом о подключении, а потом модемы поступят и в розничную продажу. Когда не ясно. Хотелось бы поскорее.
Microsoft оправдали
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Опять новость не игровая.. Зато про Microsoft :) Федеральный суд штата Коннектикут признал Microsoft невиновным в нарушении антитрестового закона о монополии. Иск в свое время возбудила небольшая коннектикутская программная компания, "зажимаемая" монстром Microsoft. Правда, судьи признали, что отчасти законы штата все таки были нарушены. И приговорили Microsoft к штрафу в... $1 доллар! Жюри оказалось не без чувства юмора. И радости представителей компани нет предела: "Мы очень довольны решением суда. Эта небольшая победа много значит для всей индустрии", сказал Том Пилла из Microsoft.
Q2-карты в KingPin
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
А вы знали, что карты от старого доброго Quake2 запросто подходят к KingPin? Я, например, только сегодня узнал... Хотя можно было догадаться раньше, движок-то один и тот же. Причемб не сильно видоизмененный, как например в Half-Life. KingPin можно даже назвать "модом" для Q2, как например Action Quake, настолько там все явно. Я не хочу сказать, что KingPin плохая игра, игра ОТЛИЧНАЯ, но с точки зрения программиста этот тот же КуДва, с другими моделями, физикой, цветностью, оружием и т.д. Программный код разработчики не трогали, и готов поспорить, что весь KingPin можно "засунуть" в один кваковский pak-файл и играть оттуда... Эээ, о чем бишь я? Так вот, возьмите Q2-карту (.bsp-файл), для чего достаньте ее из pak-файла любой программой типа PakExplorer или любым редактором Q-карт, и положите ее в папку kingpin\main\maps. Напомню, чтобы получить в KingPin доступ к "консоли", пускайте его так "kingpin.exe +developer 1". Далее очевидно.
Новое в сети: Vampire FAQ
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
На сайте команды Nihilistic Software появился большой раздел, названный "Vampire: The Masquerade, online introduction". Красиво, мрачно и грамотно. Документ собран по крупицам из всех когда-либо появлявшихся превью, интервью с разработчиками и материалов с форумов, в том числе и закрытых.
Еще одна Виндовая забава
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Dexterity Software выпустила Dweep, очередную игру-головоломку под Windows. Красивая такая, 16-битный цвет, 3D, музыка и все такое. В игре надо управлять этим самым Dweep'ом, проводя его через серии "паззлов". Вроде бы ничего особенного, но во всех пресс-релизах настолько настойчиво повторяется, что игра эта "не содержит насилия, весела и беззаботна", что это уже раздражает... Подхалимство какое-то. А ведь не дай Бог, американцы и правда проголосуют за запрет "жестоких" игр. И тогда останутся нам с вами сплошные "Двипы". Веселые и беззаботные. Как в том анекдоте "Не боись, вернем тебе твою жену! Правда улыбаться она будет все время..."

P.S. Чуть не забыл. Скачать демо-версию с десятью уровнями можно здесь.
В Австралию из Калифорнии
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
EA Australia, австралийское отделение Elecronic Arts, сегодня обьявила, что ветеран индустрии Стив Дотерман, недавно ушедший из LucasArts и возглавлявший там калифонийскую студию, отныне является управляющим Studio Asia-Pacific, недавно построенной дизайнерской студии, расположенной в Австралии, на "золотом побережье". Планируется нанять еще 15 талантливых людей и начать бешеными темпами развивать эту новую студию, которая сфокусируется на разработке спортивных симуляторов "интернациональных" видов спорта (таких, как например футбол или регби). Помимо прочего там же будут локализовывать продукты EA для местного рынка (страны Океании).
Прикрой срам, Ларка!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Как вы наверное знаете, модель Нелл МакЭндрю, долгое время олицетворявшая Лару Крофт, собирается появится на обложке августовского номера Playboy. А теперь сядьте (хотя вряд ли вы читаете наши новости стоя), ибо новость потрясающая. Особенно на фоне всего этого заокеанского маразма по пововду запрета на жестокие игры... Итак, судья Лондонского Окружного Суда постановил, чтобы прелести Нелл заклеили стикером на всех выпусках номера журнала в Старом Свете (а тираж в Англии составит 20.000). Инициатором иска стали представители Core Design, владельца Tomb Raider. Не хотят, чтобы чистый образ Лары был опошлен. Ну не идиотизм, а? Бред какой-то. Люди на полном серьезе говорили о "светлом образе Лары"... Печатных слов не хватает, честно признаюсь. Девочка заработать решила, а мы ей стикером. [beep].
Очередному Q3Test - быть!!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
В id Software подтвердили слухи о новой версии Q3Arena Test. Сказали, что уже завтра, в субботу она должна выйти. Хочется верить, но что-то не очень получается... Правда разработчики честно предупредили "можем к субботе и не успеть". Итак, в числе нововведений:

реализация командного режима игры
новая карта, заточенная под дуэли
и конечно куча всяких фиксов, улучшений сетевого кода и т.д.
Новое от BioWare
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Interplay вчера подтвердила, что на выставке Gen Con (5-8 августа) она покажет "кое-что грандиозное". Этим кое-чем скорее всего будет новая RPG от BioWare, которую уже показывали за закрытыми дверями на E3 в мае. Больше ничего про эту игру пока не известно.

Зато известно, что там же, на Gen Con, Interplay покажет еще и Planescape: Torment, и три разрабатывающихся Star Trek-игры.
Новые имена
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Несколько членов команды разработчиков Direct3D покинули Microsoft, чтобы основать свою собственную игровую компанию Qube. В планах новорожденной фирмы-разработчика делать игры для PC и PlayStation 2. Какие, пока непонятно. Наверняка что-нибудь 3D...
Игрища
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Сегодня, в пятницу, в Ensemble Studios разработчики соберутся, чтобы поиграть в мультиплеер бета-версии Age of Empires II: The Age of the Kongs Действо назвали Battle of the Kings multiplayer tournament. Воистину, "битва отцов". Играть будут Брюс Шелли и Сэнди Питерсон (из Ensemble), против Джона Ромеро (ION Storm) и Криса Тейлора (Gas Powered Games). Если захотите посмотреть фотографии этого меропрятия, то к вечеру их выложат на сайте MSN Gaming Zone.
Подарок от Microsoft
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Новость не игровая, но интересная. Microsoft обещает подарить пользователям MSN по компьютеру. Но не всем, а тем кто подключится к "фирменному" интернет-сервису компании более чем на три года, причем разом. Оплатите $647.64 за доступ в интернет через MSN и вам подарят системный блок с 400MHz AMD внутри. Если захотите можно там же купить принтер, монитор и клавиатуру. Вроде сделка выгодная... Может быть когда нибудь наши провайдеры тоже будут брать $18 в месяц и за это еще и компьютеры дарить.
TNT2 или VD3? А все вместе!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Все вы знаете о бесконечных спорах поклонников 3D-ускорителей той или иной фирмы. Во всех конференциях и чатах идут баталии с пеной у рта люди доказывают друг другу о том, что же все-таки лучше nVidia или 3dfx?
А у нас картинка красивее!
Зато у вас скорость отстой и Glide вы не умеете!
И так далее. Так вот вчера на iXBT промелькнула очень интересная информация... Если вы хотите и картинку хорошую, и Glide-игры в высоких разрешениях, и еще ко всему 32-битную цветность, и скорость, и вообще все достоинства обоих чипов в одном флаконе, для вас у AlienWare есть решение. Они разработали технологию, позволяющую использовать и TNT2 и VooDoo3 на одном компьютере. В комплект поставки включены nVidia Ultra TNT2, 3dfx VooDoo3 2000 и выносной блок к которому подключаются обе карты и монитор. Интересно, сколько это будет стоить? И найдет ли спрос? Ведь это не SLI, просто две карты с переключателем...
bleem! v1.3beta
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вчера увидела свет очередная версия (1.3beta) программы bleem!, эмулятора Playstation для PC. Как говорится, если нельзя, но очень хочется, то можно. Так что, если вам очень хочется цветастой аркады на экране вашего PC и вам есть откуда взять пару-тройку дисков для PSX, то качайте.
Все на охоту!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Лето, как известно, излюбленная пора охотников. Вальдшнепов пострелять, медведя завалить святое дело! Как следствие, закопошились и виртуальные охотники. Вот, например, подразделение GT Interactive, Sunstorm Interactive, в августе собирается выпустить охотничий симулятор Rocky Mountain Trophy Hunter II: Above the Treeline (черт, не выговоришь....). И это здорово, товарищи! Нам надо гордиться такими разработчиками, которые спасают жизнь миллионам живых зверюшек, умирающим под пулями оголтелых квакеров... то есть, я хотел сказать, охотников. Ну, сами понимаете, ничего нового игра не несет... Движок от Deer Hunter II, оружие всякое-разное, местности американские... Все честь по чести. Брошу все и побегу в магазин, как только выйдет. И вам того же.
Подробности о Darkstone
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Gathering of Developers сегодня поделилась с общественность любопытной информацией о новом классе Monk в РПГ Darkstone (игра должна выйти в конце этого месяца). Если вы тщательно отслеживаете все сведения, касающиеся этой игры, посетите сайт игрушки. Надо встретить ее во всеоружии!
Внимание, конкурс
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Команда разработчиков TRIBES решила включить в TRIBES Extreme несколько "авторских" миссий, и предлагает всем поучаствовать в конкурсе. Тем, кого выберут в победители, обещана слава (ма-аленькая такая строчка в титрах игры) и призы (наверняка просто коробка с игрой). Если кому-то это надо зайдите на сайт разработчиков.

Ну совсем они обленились! И ведь это уже не первый случай! Прикрываясь плакатами "Конкурс!", "Призы!", "Все сюда, работать за копейки вместо нас!" Али фантазия кончилась? Али денег нет, чтобы специалистов нанять? Ничуть не хочу умалять достоинства "самодеятельных" авторов, имеющих такое хобби делать уровни, иногда получается действительно красиво и даже круче, чем в самой игре (вспомните хотя бы бесконечные user-made карты для 3D-шутеров). Но вдруг в итоге нам придется играть в чью-нибудь бездарную поделку? И даже если нет за какого, простите, [censored], покупатели платят разработчикам?
Сайт Odium
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Monolith Productions запустила расширенный сайт, посвященный выходящей RPG Odium. Сайт посвящен тому же, чему и игра основам конспирации, спецификациям генной инженерии и т.д. В духе, так сказать. Если кто не знает, в игре нам придется командовать взводом спецбойцов на заброшенной русской базе (о как!), чтобы сразиться с монстрами, появившимися в результате генных мутаций.
Amerzone нашел издателя
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Издателем игры Amerzone от Microids станет Ubi Soft, а релиз намечен на октябрь. О самой же игре вчера рассказывали разработчики:
360-ти градусная свобода движения (не смейтесь, во многих изометрических RPG всего 8, максимум 16, направлений, вспомните хотя бы Diablo, там 16)
изменение масштаба "на лету" (zoom in/out)
заранее обсчитываемая 3D-сцена
"уникальная атомосфера, которая засосет вас с ног до головы в процесс отличного геймплея..."
действие начинается во Франции, потом переносится в сказочную страну Amerzone где-то в Центральной Америке.
игрок журналист, напоролся на некую "Тайну Белых Птиц", которую он и расхлебывает всю игру.
Игра одного человека
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Что-то потянуло в последнее время разработчиков в Интернет. И игрушки туда же. Никакого сингла, multiplayer only. Видимо, будущее Quake 3 не дает спокойно спать некоему Майку Фрикеру, который в одиночку разрабатывает онлайновый шутер Exist (матерый волк, помешанный на играх, не иначе). По его собственным словам, игра будет отличаться необычайным стилем и кучей новшеств (для FPS, конечно). Упор сделан на deathmatch und teamplay. Впрочем, может быть будут использоваться и боты.

Все это, безусловно, жутко интересно, но этому парню срочно нужен паблишер и хорошая команда. Иначе его уникальынй проект загнется на корню. Будет время смотайтесь на сайт и взгляните на это чудо рук человеческих.
Карточная стратегия
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Сегодня стало известно о соглашении, заключенном между Electronic Arts и Wizards of the Coast. Причина понятна: две известных игровых компании намереваются совместно разрабатывать онлайновую стратегию. Пока игра находится в очень ранней стадии разработки, но уже известно, что она будет основываться на карточном принципе, подобному Magic: The Gathering. Кстати, в разработке будут участвовать и программисты из Maxis.
A-10 Warthog: ответ Origin
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
После заявления о том, что выход A-10 Warthog от Jane’s Combat Simulations отменяется, на головы издателей посыпались тысячи писем от возмущенных фанатов. Начиная от плаксивых уговоров и заканчивая откровенными проклятиями в адрес Origin за то, что она решила сконцентрироваться только на онлайн-проектах. И вчера Девид Своффорд в своем небольшом интервью дал ответ всем разочарованным фанатам. На вопрос о том, заставила ли эта волна "отзывов" задуматься и изменить свое решение, или может быть у игры есть шанс быть выпущенной другим издателем, Девид ответил коротко и ясно: "Нет". Но тут же дал понять, что для игр от Jane’s Combat Simulations еще не все потеряно, похвалив компанию-разработчика: "У них хорошая репутация создателей лучших, самых реалистичных симуляторов. Посмотрим."
Monolith опровергает слухи
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Пролетел недавно слушок, что 3D-шутер No One Lives Forever от Monolith, мягко говоря, навевает мысли о Джеймсе Бонде, и из-за этого на Monolith якобы подали в суд. За "отсутствие лицензий, нарушение авторских прав" и т.д. Так вот, вчера Джейсон Холл из Monolith положил конец всем сплетням, заявив буквально следующее: "Все эти слухи ложь. Разговор окончен." Во как. Прямо-таки отрезал. Насчет же самой игры он сказал, что пока она в совсем еще зачаточном состоянии и говорить о сроках рано. Но работа кипит, и "всем нам очень нравится то, что получается" как же без этого...
Shadowbane-beta в этом году
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Как вы знаете (а может и не знаете), онлайновая фэнтези-RPG Shadowbane от Wolfpack не выйдет до середины 2000-го года. Непонятно, выйдет ли игра вообще, ведь до сих пор ни с каким издателем не подписано соглашения о печати. Зато стало известно, что в конце этого года появится публичная бета-версия. По крайней мере так планируется.
Кризис LucasArts?
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
На днях разгорелся очередной скандал среди игровых компаний. На этот раз объектом пристального внимания журналистов стала относительно благополучная (тем более, в последнее время) LucasArts. Просочились слухи об уходе (впрочем, это уже не слухи сегодня было получено подтверждение) из этого монстра приличного количества работников, среди которых назывались и имена Steve'а Dauterman'а и Mark'а Hutchinson'а, лидера проекта Rogue Squadron. Каких-либо объяснений произошедшему пока никто не дает.
Игровой мотоспорт в ударе
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Иногда создается впечателение, что в молодую команду Motorsport Simulations, выросшую на наших глазах, вливаются самые сильные, подкованные кадры мира мотоспорта. Постоянно слышишь, то контракт с этим, то лицензия у тех... Сегодня в этот дружный и сплоченный коллектив попал легендарный инженер и дизайнер Кэррол Смит. В авто- и мотомире он известен как "Инженерный Гуру". Среди его работ встречаются и модели классов Trans-Am, и GT, и Formula-1, и off-road. Список их побед откровенно впечатляет: всевозможные Гран-при, чемпионаты всех континентов... в общем, гений он и в Африке гений. Теперь Гуру собирается применить свои знания на почве компьютерных игр, выступая в качестве технического консультанта. Остается только гадать, какого реализма достигнут проекты Motorsims.
Работяги
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
По заявлению Брэда МакКуэйда из Verant Interactive, в стенах компании сейчас разрабатываются два могучих проекта. Первый из них (вы не поверите!) expansion к EverQuest The Ruins of Kunark. Второй тоже вызовет много толков и пересудов, ведь это опять онлайновая игра, но только RTS Sovereign. Сие был как бы неофициальный анонс, но где-то в начале августа разработчики будут показывать свои творения (в начальной стадии) на выставке в Милуоки, так что, видимо, после этого и будут выложены подробности. Потерпим?
Сайт Re-Volt
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Специально для фанатов радиоуправляемых машинок Acclaim сегодня запустила сайт своей игрушки Re-Volt. Там располагается полная информация обо всех авто и трассах, скриншоты и, самое главное, демо-версия. Даже если вы не фанат таких забав, обязательно скачайте и посмотрите. Затягивает по самые ухи!
Онлайн-2000
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Чем известна молодая техасская команда Wolfpack Studios? Правильно, ничем, слишком юны. Но, возможно, в скором времени об этих ребятах заговорят везде и всерьез. А причина всего лишь в намерении разработчиков покорить рынок онлайновых игр. Раз плюнуть! Покорять собираются своим проектом Shadowbane. Что самое интересное, раскрывать какие-либо любопытные подробности об игре авторы не собираются, пока не найдут издателя. Нет, конечно, кое-что известно, например, рекомендуемые системные требования AMD K6-2 400 MHz (на этой машине снимались скриншоты). Об их занижении речь, к сожалению, на сегодняшний день пока не идет. Предположительно проект будет завершен к третьему кварталу 2000 году, а бета-тестирование начнется в конце 1999. Хочется верить, что у UO, Everquest и Asheron's Call появится достойный конкурент.
Команда KingPin распадается?
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вскоре после выхода гангстерского 3D-action Kingpin поползли слухи о том, что команда разработчиков близка к развалу, часть из них чуть ли не собирается открывать свою студию. Президент Xatrix Entertainment, Дрю Маркхам, пока никак это не комментирует и уходит от вопросов. Ждем, что будет дальше. История знает уже много случаев развала команд 3D-разработчиков: отделение Ritual Entertainment от 3D Realms, Third Law Interactive от ION Storm... Но Маркхам настаивает на том, что, по крайней мере, пока нет никаких изменений в Xatrix Entertainment, о которых нужно сообщать в массы.
Crimson Skies
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Мы писали недавно о намерениях Microsoft и Zipper Interactive совместно выпустить игру про воздушных пиратов, смесь экшена и симулятора... Так вот вчера выяснилось, как это будет называться Crimson Skies, и это подтвердили в Zipper. Вообще-то можно было догадаться раньше, и без официальных заявлений... Ведь есть настольная игра под таким же названием, и все права на нее (и на околоигровую вселенную) принадлежат компании FASA, которая одновременно является и владельцем прав на Battle Tech, на основе которой Zipper сделала свой MW3, а ведь фирму FASA купила недавно Microsoft (в доме, который построил Джек :)...
Полет закончен
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Хорошего мало. Origin, окрыленная успехом Ultima Online, внезапно прониклась любовью к просторам Интернета, сообразив, что там-то и скрывается огромное поле для игрушек. Но! Чтобы делать игрушки, нужны люди. Элементарно. Закрываем проект A-10 Warthog (Jane's), и кадры свободны. Глупо. Теперь эти "замораживатели" отговариваются, что соглашение с Jane's не разорвано, ряд других продуктов будет издан и так далее. Короче, чувствуют свою вину. Но А-10 мы уже не увидим. Ничего не попишешь.
RPG-новости
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Gamer's Alliance Inc. открыли новый сайт www.ga-rpg.com. Новости обо всем, касающемся RPG, и не только. Добротно сделано, с размахом (как и все от GA). Если вы фанат этого жанра игр сходите, посмотрите...
Vampire: интервью создателей
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Целая толпа сотрудников Nihilistic Software дала интервью, которое и попало сегодня в сеть. Разговаривали: Рей Греско (менеджер проекта), Роберт Хабнер (программист), Ник Пек (звуко-дизайнер), и Стив Томс (дизайнер уровней). Как обычно, пройдемся по основным моментам:

для тех, кто в танке: Vampire это 3D-action-RPG от первого лица. Действие происходит в "Мире Тьмы". Это такой же мир, как наш, но с вампирами. Игра основана на популярной настольной игре White Wolf, главный герой вампир, а сюжет там очень навороченный более ста ключевых персонажей и два периода времени, где придется играть Европа середины 12-го века, и Лондон с Нью-Йорком нашего времени.
будет поддержка технологий A3D, EAX, DirectSound3D и компрессия посредством MP3.
герои в игре озвучены профессиональными актерами, а все реплики будт сопровождаться субтитрами. Общение в мультиплеере будет текстовое, как обычно.
звук, кстаи говоря, делает Ник Пек, тот самый, который занимался звуком в Grim Fandango. Вопросы есть? :)
в поставке будет редактор уровней и подробное описание языка скриптов. И разработчики допускают возможность, что по части всеразличных "модов" игра догонит Quake2.
управление в игре будет скорее более похожим на Diablo, чем на Tomb Raider, хотя по скриншотам этого и не скажешь...
наличие 3D-ускорителя обязательно. Причем Glide или Direct3D. Может быть будут добавлены другие API.
Лучшие в Европе
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Порядочность в игровых пристрастиях европейцев их отличительный признак от разнузданных америкосов. Классно сказал? Сейчас буду подтверждать фактами. Возьмем, к примеру, ChartTrak Top 5 за неделю с 27 июня по 3 июля. Что мы видим? Первую строчку занимает хит сезона Aliens vs Predator (Fox Interactive). Вторую хит сезона Dungeon Keeper 2 (EA). Третью без пяти минут хит сезона Hidden&Dangerous (Take-Two). Тенденция видна? А дальше ведь идет TA: Kingdoms (GT Interactive) и Championship Manager 3 (Eidos). Ну, последний исключительно из любви к футболу. А так... сплошные гурманы в Европе.
Журнал для летчиков
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Никто из вас не читает западную игровую прессу? Бумажную, естественно. Да, понимаю, журналы стоят дороговато, хотя бы тот же PC Gamer. Думаю, такие люди найдутся. А если среди них еще и есть фанаты авиасимов, то эта новость точно для них. С сентября по всему миру начинает продаваться журнал PC Pilot периодика, посвященная исключительно "леталкам". В первом номере будет огромная статья, посвященная успеху Microsoft Flight Simulator 98, и интересные подробности о Flight Simulator 2000. Ну и, само собой, превью всевозможных летных симуляторов (мне в большинстве своем незнакомых). Думается, до нас доползет. Кто заинтересовался, зайдите на сайт журнала. Кое-что из материалов там уже появилось.
Одной походовой меньше
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Да, три анонса сразу это слишком. Я был уверен, что HPS придется чем-то пожертвовать, когда услышал о серьезных работах аж над тремя походовыми стратегиями. Так оно и вышло. Campaign 1776: The American Revolution никогда не вылезет на белый свет. Причины довольно прозрачны, чтобы о них упоминать. Как обычно, издатель и разработчик что-то не поделили, и первый, тоже as usually, оказался главнее. Но в HPS не очень расстраиваются, ведь впереди еще целых две игры, а там и целая серия. Жизнь продолжается.
И опять S3TC: гигабайт текстур
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
S3TC продолжает завоевывать популярность. Вот и Epic MegaGames недавно заявила, что в финальном, "коробочном" релизе Unreal Tournament будет около гигабайта (!) текстур, которые и будут пожаты S3TC. Не слабо, правда?

Напомню, S3TC это технология сжатия текстур, которая жмет их в памяти в среднем в шесть раз, при этом не "тормозя" 3D-производительность. S3TC уже включен в стандарт DirectX. А в свете новостей о подписании соглашения между S3 и Rage (читай ниже), просто победная картина получается: "S3TC шагает по планете".
S3TC во всех играх от Rage
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
S3 Incorporated вчера заявила, что с компанией Rage Software Plc подписано стратегическое соглашение о поддержке технологии S3TC во всех играх, выпускаемых Rage. Среди "первых ласточек" с поддержкой S3TC, выходящих начиная с октября, будут Midnight GT, Hostile Waters, Off Road GT и Incoming Forces, сиквел к Incoming. Что ж, компания S3 все больше и больше завоевывает "очки" на рынке. Покупка Даймонда, теперь эта сделка с Rage...
Новая вселенная
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Стало известно, что компании Microsoft и Zipper Interactive, создатель MechWarrior 3, обьединили свои усилия, чтобы родить еще одну огромную игровую вселенную, подобную Battle Tech. Вселенную со своей историей, законами, правителями и прочими феньками. И соответствующая игра, находящаяся сейчас в разработке, подобно MechWarrior 3, будет помесью action и симулятора. Игроку предстоит попасть в мир "золотого века авиации", где царит воздушное пиратство, чтобы испытать там незабываемые приключения. Больше об игре не известно ничего, даже названия, ведь разработчики еще только СОБИРАЮТСЯ анонсировать ее. Известно лишь, что выход запланирован на середину 2000-го года.
Самые-самые
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Как и следовало ожидать, за неделю с 20 по 26 июня в чарте самых продаваемых игр лидировала Total Annihilation: Kingdoms (GT Interactive). Как ни упрямился The Phantom Menace (LucasArts), но ему пришлось все же отступить. А на втором месте после самой верхушки ой как неудобно. Третья строчка принесла маленькую сенсацию Tom Clancy's Rainbow Six Gold Edition (Red Storm). Видать, последние отблески славы. Кстати, на пятом месте ловко закрепилась NFS: High Stakes (EA). Провалиться мне на этом месте, если это не будущий лидер. Чтоб я лопнул.
Новое в сети: Mac Half-Life
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Sierra запустила вчера официальный сайт, посвященный Half-Life в версии для Mac-платформы, которую (версию) сделала фирма Logicware, очень хорошо известная в кругах Mac-геймеров. Весьма стильный и информативный сайт, хотя и надо отметить, что внешних отличий игры от своей PC-версии практически нет. Разве что системные требования разные...
Сайт Vampire
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
После более чем недельного затишья обновился сайт Vampire Central. Как нетрудно догадаться, посвящен этот сайт RPG-ужастику Vampire, The Masquerade от Activision и Nihilistic. На сайте появились новые, прежде нигде не публиковавшиеся, скриншоты, обновилось несколько разделов, в том числе новостной... В общем, жизнь бьет ключом.
Каин пока отдыхает
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Печально, но факт: экшн\адвенчура Soul Reaver: Legacy of Kain снова отложена. Сначала Eidos называла приблизительной датой релиза весну, потом лето, теперь вот осень. Глядишь, так мы доползем и до Нового Года. Лишний подарок никогда не помешает.
Скорбим
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Печальную новость принес нам наш постоянный читатель HawK. С его подачи мы узнали, что вчера на своем мотоцикле попал в аварию Grand Webmaster (таков полный титул) компании Interplay Robert Berzins. Врачам спасти его не удалось. Минута молчания...
"Готов? Пошел!"
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Gonzo Games, подразделение Electronic Arts, обьявила о начале поставок игры SKYDIVE! (именно так, с восклицательным знаком). Вольный перевод "Ныряй в облака!". На самом деле эта игра первый PC/Mac-симулятор вида спорта под названием SkyDive прыжки с парашютом. Вернее, прыжки с самолета, затем долгий полет вниз башкой и раскрытие парашюта в самом низу. Игрок выбирает себе парашют, место, где будем прыгать (просто КУЧА мест Долина Смерти, Северный Полюс, Бермудский Треугольник, Париж и даже Москва!), и один из трех видов прыжков под названиями Landing Accuracy (на точность приземления), Sky Slalom (фигурное катан... летание) и FreeFly (делай что хошь). Придется учитывать и перепады давления, и скорость ветра, и его направление, и воздушные ямы, и вообще... В общем, кому не охота спикировать вниз головой над Парижем или Москвой? Тем более, что разработчики обещали "фотографическую" картинку внизу. Всем охота.
За номером 4
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Ни для кого не секрет, что Tomb Raider 4: Last Revelation будет. Несмотря на то, что на E3 игру показывали лишь для избранных, слухи просочились и понеслась по Сети одна большая сплетня, впрочем, вполне достоверная. Вот только от Eidos пока ни звука. Поговаривают, что официальный анонс будет сделан в середине июля. Непонятно только, что это меняет. Разве что вместо анонса будет объявлено о заморозке проекта. Гы-гы! Эй, уберите помидоры, я пошутил! Уф... пронесло. Поспешу закончить новость. Но продолжение непременно появится. В скором времени.
SEED Demo: когда?
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Джабор Кадас из Human Soft Inc. говорит, что демка 3D-шутера SEED появится в течении месяца. В ней имеется всего один уровень, и демка эта будет сингл-плеерной. Насчет количества видов оружия пока ничего не понятно, но точно известно, что его будет гораздо меньше, чем в финальной версии. Вот и все, что сказал вчера Джабор, извинившись за столь расплывчатую информацию.
Дитя нашего времени
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Сколько нам довелось увидеть всевозможных Racer'ов... пальцев на ушах не хватит. Тут и Moon, и Speed, и даже просто Racer. Теперь вот еще один проклюнулся, тоже неземного происхождения. Planet Racer зовется. Говоря русским языком, разработчики Human Soft, вают стандартные аркадные гоночки под покровом света из космоса, с кривоватыми трассами вкупе с жуткими чекпоинтами, построенными на средства далеких цивилизаций, и машинками в количестве 16, изготовленных по заказу в КБ имени Товарища Сектоида (и облепленных немыслимыми техническими прибамбасами; видимо, с физикой у них там не все в порядке).

Посмотреть, конечно, можно будет. Хотя бы из-за очень неплохой графики и отличных спецэффектов (насколько можно судить по картинкам). Обычные режимы, думаю, никого особо не привлекут, турнирами и time trial'ами нас сейчас не накормишь, зато м-плеер обещает интересное времяпрепровождение. Как вам понравится, например, режим Capture The Flag? В гонках! Несется один такой чудак с флагом позади, а за ним толпа разъяренных друзей... Весело! Или Death Match. Благодаря всевозможным Power-Up'ам и такое становится возможным. Наверное, все разом вспомнили Mad Trax. Да, похоже. Но пока давайте не будем выносить приговор. Декабрь далек, как эта самая Planet.
Снова BattleTech
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Итак, господа Mech'озоиды радуйтесь! Появились некоторые детали относительно первого аддона к MechWarrior III, выход которого также планируется на Рождество. Добрый человек из Zipper Interactive поведал, что в "дополнялке" мы получим шесть новых Мехов и энное количество нового оружия (обещают какое-то экспериментальное чудо, типа X-Pulse Laser). В онлайновые игрища будут добавлены базы для команд, которые нам придется атаковать или защищать.

Что касается одиночных миссий, то они станут гораздо сложнее и интереснее, враги агрессивнее, а мы все равно круче всех. Разработчики красочно описывают примерные боевые ситуации, в которых игрок будет вставать перед огромным выбором стратегий прохождения... в общем, продолжение явно получится достойным. Жаль, долго ждать еще.
Рождественский Дьябло
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
От представителя Blizzard сегодня стало известно, что релиз Diablo II в обязательном порядке произойдет в Рождественскую ночь (как романтично). В ближайшее время разработчики начнут мощное бета-тестирование и... хочется верить, что оно пройдет успешно. Мечтаю сделать себе подарок на Новый Год.
Сайт Battle of Antietam!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Буквально сразу после анонса игрушки Sid Meier's Antietam! в Сети объявился и официальный сайт. Помимо информации о самом проекте там находится довольно увлекательная история (она разбита на несколько частей и постепенно выкладывается) Гражданской войны в Америке, включающая и небольшую заметку о Battle of Antietam. Лично мне сайт понравился. Красиво и приятно. Но игра, конечно, лучше.
В поисках нового имени
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Иногда задумываюсь: сколько же в мире компьютерных игр существует названий. Сколько усилий порой прилигают разработчики, чтобы дать своему детищу достойное, привлекательное, и, главное, еще нигде не упоминавшееся имя. Наверное, это очень сложно. Вон, ребята из CogniToy давным-давно собрались делать игрушку MindRover, но вот только сейчас воспротивился такому названию большой и дружный коллектив Rover Group, выпускающий известные авто Range Rover и Land Rover. Гейммейкеры говорят, что они могли бы вступить в судебные препирательства, но сейчас у них совсем нет времени. Поэтому и объявили конкурс на новое название (что-нибудь вроде RoverMind :). Призы гарантируются. Представляете, можно будет вовсю хвастаться, что вы участвовали в создании игры! Думайте, люди! Все плоды мучительных размышлений присылайте на сайт разработчиков (кстати, сначала покопайтесь на нем, чтобы максимально понять сюжет и смысл).
Сайт MDK2 заапдейтили
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
На радость тем, кто, затнув пояса, безмолвно ждет MDK 2, Bioware сделала маленький подарок. Наверное, вы уже догадались. Правильно, это сайт игрушки. Точнее, его недавнее крупное обновление. Картинки там всякие, дизайн персонажей, артворк... много чего. Пошататься полезно будет, чтобы не зачахнуть от жары. Охлаждает, знаете ли.
3D в будущем...
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
В сети последнее время везде и всюду ведутся обсуждения нового поколения 3D-ускорителей (от Intel, nVidia и других), в частности, так называемой "геометрической акселлерации". Все сходятся во мнении, что внедрение этой технологии сотрет разницу между мощными дорогими системами и недорогими медленными компьютерами. Популярно говоря, разница в скорости 3D у Celeron-266 и P3-500 будет минимальной, почти незаметной. "Тормоза" будут разве что из-за навороченного AI (например в Unreal или Half-ife). Так что теперь, чтобы получить пару лишних FPS, апгрейд процессора делать не нужно процессор перестает быть одним из решающих звеньев. И это может стать настоящим кошмаром для Intel... Но это уже тема отдельного разговора, а пока, порадуемся новым возможностям!
Ultima Ascension: сроки выхода
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Чтобы прояснить ситуацию с якобы задерживающимся выходом Ultima Ascension от Origin (прошел слух, что дата выхода отодвинута на зиму), Девид Своффорд сегодня ответил на вопросы общественности. Итак, слухи отчасти оказались правдивы. Хоть официальная дата выхода и назначена на середину ноября, но вопрос о дате фактического выхода игры остается открытым. На данный момент все идет как запланировано, но кто его знает, сколько времени уйдет на окончательную доработку, "шлифовку" игры...

"Нам самим очень нравится наш проект. Мы получили очень положительные отзывы на E3 и это будет прорывом в жанре RPG, которого давненько уже не бывало. Фанам понравится то, что мы выпустим..." сказал Девид.
На крючке
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Ну, сегодня гуляем. Sierra Sports зарелизила свой рыболовный симулятор Field&Stream Trophy Bass 3D. Так... не вижу радостных улыбок. Вы что, не понимаете, там же использовались photomap, водные conditions и еще полным-полно всякой ерунды, которая мало кому нужна. Я, конечно, догадываюсь, что все это происки Гринписа, но... господа разработчики, куда же вы катитесь? Ловить по Сети рыбу это что, ваш идеал настоящей игры? Карету мне...
Лунатики
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Честно говоря, довольно скучно слышать заявления новоявленных игровых кампаний, которые берутся за непосильную для них (на данный момент) работу и уже превозносят себя на все лады. Вот, к примеру, совсем молодой коллектив Hunted Cow Studios (ненавистные ассоциации...). Занят сейчас своим самым первым проектом с таинственным названием The Unknown. Сие есть не какой-нибудь навороченный шутер или ультрасовременная трехмерная RTS, а самая обыкновенная походовая. Единственная оговорка космическая...

На мой взгляд, сегодня вылезать на это поприще надо лишь очень уверенным в себе разработчикам. На одном сюжете не пролезешь. А он у этих ребят явно не блещет. 2133 год, человечество решило наконец покорить Луну (хорошо еще, не услали в далекие дали, рядышком как никак), ну и, естественно, столкнулись с серьезными проблемами. Луна как бы не одинока. Началась долгая битва за родной спутник...

Пока ничего уникального разработчики не сделали. Известно, что мы будем руководить чуть ли не целой планетой, строить колонии, участвовать в массовых космических баталиях... как обычно. Пока нет никаких сведений, дадут ли нам самим конструировать корабли, и будут ли введены элементы других жанров. Зато уже заранее авторы утверждают, что игра явно тянет на уровень MoO II. Молодцы, не гордые. А то многие себя прочили в преемники Великого Ориона, и где они сейчас? В целом, об Unknown говорить серьезно, конечно, еще очень рано. Нет паблишера, нет даты релиза. Одни слова и несколько шотов. Вот году в 2133 может что-нибудь и прояснится...
Талантливый маркетинг
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Кто не в курсе, это анализ рынка, если говорить в общих чертах. Для игрового market'а требуются очень сильные специалисты, ибо разобраться в нынешнем нагромождении всевозможных проектов довольно-таки сложно. Ну а более конкретно... речь нынче пойдет об "электрониках". Если безоговорочно верить господам из Electronic Arts, то от них можно откровенно и бесхитростно ждать до конца этого года целых две игры. Такая маленькая "линеечка" до конца 1999-го. Во-первых, уже превьюированный нами великолепный NFS: Motor City, а во-вторых, аддон к Альфе Центавре Alpha Centauri Alien Crossfire. Две мощных серии, и две армии поклонников, каждая не менее сотни тысяч. На Западе умеют делать деньги.
10 игр, которых не будет
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Нашел в сети интересное местечко, правда на английском Top 10 Games You'll Never See, то есть "Десятка игр, которые мы с вами никогда не увидим". Ох, многие туда попали. Вверху десятки засели Sid Meier's Siliconization и SimPimp. А на самом верхнем, первом месте, кто бы вы думали? Daikatana! Ну и не удивительно Ромеро уже третий год нам втирает, что мол "Вот-вот! Уже почти!" Доигрался игру заочно включили в список неоконченных проектов. Кстати, эти все выводы там не голословные. Для каждой игры написано, как и почему она попала в список и почему именно на свое место. Если знаете английский почитайте, довольно интересно. И самое обидное, логично.
Индиана Крофт...
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Многие сходятся во мнении, что если бы Лара Крофт была мужиком, то она была бы Индианой Джонс. Возьмите Tomb Raider, поменяйте пол у Ларисы, и вы получите игру, которую собирается выпустить LucasArts: Indiana Jones and the Infernal Machine, завеса тайны над которой приоткрылась вчера. Сюжет, как выяснилось, весьма трогательный: после второй мировой войны, когда все союзники расслабились и успокоились, появилась новая угроза Советы (гхм) вроде как собираются открыть тайну "Башни Бабела" (ну и название... "слышь, бабел, а не пойти ли тебе...") А это может плохо кончится. А Ларе... то есть Индиане, надо помешать группе советских ученых (вот, дались мы им, а?) запустить какой-то "башенный" девайс, который явит миру зло, в самых худших его воплощениях. Кошмар какой-то. Будет это все в самом конце 99-го.
Краткое содержание 2-ой серии
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Итак, AGовка за номером 2, приуроченная ко дню рождения Зомбика, благополучно завершилась. Общее число участвовавших в оргии 9 человек. Все прошло мирно и без эксцессов, сотрудникам органов правопорядка работы, к счастью, не нашлось. После пищевой части празднования именинник начал выказывать активное желание побывать на Останкинской телебашне, что немедленно и было исполнено. Подвергшаяся нашествию АГовцев вышка выдержала суровое испытание, лифты продолжают работать, ресторан вертится. Визит был отмечен прыганьем на стеклянном полу. Все остались живы-здоровы, чего и вам желаем.
Баг в Unreal mission-pak'е
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Джесс Крэйбл сказал, что в Return To Na Pali обнаружлся "небольшой баг". Ничего себе "небольшой" ракеты не взрываются! Подумаешь, пустячек какой... Если вы среди тех, у кого этот баг обнаружился, разработчики советуют вам не расстраиваться и подождать официального патча, а пока не пользоваться ракетницей.
Direct3D в Unreal
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Разработчики сегодня похвастались результатами тестирования Unreal версии 226a. Картина их порадовала: D3D-версия совсем незначительно отстает по скорости от Glide-версии игры, буквально на пару-тройку кадров! Наверное многие будут рады, ведь Unreal, как вы знаете, разрабатывался в первую очередь под Glide, а поддержка остальных API делалась, так сказать, в довесок. И обладателям не-3dfx ускорителей оставалось лишь с завистью поглядывать в сторону Glide-геймеров. Но радоваться пока рано на некоторых тестируемых системах игра иногда приводила к краху ОС, зависаниям и прочим гадостям. Кстати в версию 226 будет включен некий wizard, который user-friendly, для наглядного переключения между 3D-видеорежимами (Glide/openGL/DirectX), работа которого тоже пока оставляет желать лучшего. Короче, работа кипит и уверения, что "это будет настоящий прорыв", продолжают сыпаться.
Ностальгия Hasbro
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Компанию Hasbro Interactive заела тоска по былым временам. Иначе, как можно обьяснить тот факт, что она выпустила CD-сборник Atari Arcade Hits: Volume 1? Что ж, многие из нас иногда ловят себя на подобных мыслях. Как мы играли на "Атарях", "Коммодорах", "Спектрумах" и "Ямахах", изучали VAX-ассемблер, писали на бейсике для БК-шки... Волна ностальгии захлестнула и Hasbro, которая выпустила сборник старых добрых "атаривских" аркад: Asteroids, Centipede, Missile Command, Tempest, Super Breakout, Pong...
Первая машина для NFS4
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Electronic Arts выложила на своем сайте Ferrari 360 Modena для NFS: High Stakes. Это новейшая модель Ferrari с полностью аллюминиевым кузовом и подвеской, которая названа в честь местечка где родился великий Енцо. Она гораздо легче и быстрее ("максималка" 185 миль в час) предыдущей F35 и у нее восьмицилиндровый V-образный движок с 90-градусным развалом. В общем, песня...
Полеты над гнездом кукушки
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Эх... Чего только нынче не симулируют. И главное еще хочется. Начинают просто из пальца высасывать. Вот, допустим, товарищи из Wilco Publishing извратились по полной программе делают симулятор дельтаплана. Hangsim зовется. И больше тут вроде бы нечего добавить. Ну, если вы тоже захотите чего-нибудь просимулировать, то вот вам пара советов. Во-первых, берется очень редкий вид спорта. Во-вторых, по вкусу добавляются всевозможные виды игры, начиная с тренировки и заканчивая чемпионатом. Дальше следует 3D, местами вид из глаз и всяческие примочки, вроде погоды. Акселератор обязателен. Как раз все перечисленное и имеется в достаточных количествах в упомянутом выше Hangsim'е. Страждущие уже появились? Мне вас жаль до сентября еще долго...
Виртуальные толстосумы
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Жила-была компания Monte Cristo Multimedia. Никого не трогала. И вдруг решила сделать игрушку. Да не простую, а реально-экономическую, да еще и онлайновую. И назвали ее Start Up. Говорят, все будет как в жизни. Основываем компанию, производим товар, занимаемся маркетингом и завоеванием рынков, боремся с конкурентами (исключительно экономическими способами). И все в онлайне, с настоящими живыми соперниками. Молодцы америкосы, потому у них всякие Биллы да Гейтсы и рождаются. А я в такую игру только в настольном варианте играл. На лекциях по экономике... Ну да ладно, не в тему. А кто хочет узнать об игре побольше, поболтайтесь на сайте разработчиков. Любопытные вещи, знаете ли.
Больше думать
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Любопытный сайт открылся сегодня, с таким завораживающим названием ItsYourTurn.com. Я было подумал, что это такая мощная вещь для фанатов походовых стратегий... Ну, в какой-то мере. Шахматы там всякие, шашки. Всего 28 игр. Даже морской бой есть battleboats. Разработчики утверждают, что их творение обязательно станет самым популярным в этой области Интернета. Не знаю, не знаю. Кстати, поклонники PBEM тоже не забыты. Поддержка игр по мылу реализована блестяще, сам проверял. Так что, кто хочет отвлечься от всяких RTS, FPS и прочего хлама милости просим.
Оппозиция в Сети
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Впрочем, грядут не только очередные Чужие с Хищниками. Не надо забывать и о Half-Life: Opposing Force. Хотя... забыть теперь будет сложно. Ибо в Сети объявился сайт игрушки. Как обычно, пока там мелочи. Но уже одно его существование говорит о многом...
Нет покоя в этом мире
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Шустрые в последнее время разработчики пошли. Только игра выходит, как уже начинают сыпаться анонсы об аддонах. Ну, в MechWarrior 3 народ успел обыграться, это понятно. А в AvP? Лично я нет. Впрочем, остается надеяться, что до конца года игрушку все-таки пройду. Иначе как же разобраться с двумя аддонами, которые Rebellion собирается выпустить? Один вот уже ближе к зиме, а другой весной 2000 года. Придется поторопиться. Кстати, авторы уже вовсю совещаются с издателем относительно выхода сиквела (успешные продажи не дают спокойно спать). Воистину заоблачные планы.
Имени дяди Сида
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
После громкого заявления о возможном создании Civilization III Сид Мейер как-то исчез из поля всеобщего зрения. А в Firaxis Games тем временем идет серьезная работа. Результатом ее на сегодняшний день стал анонс игрушки Sid Meier's Antietam!, своего рода продолжательницы легендарного Gettysburg'а.

В лучших традициях последнего мы вновь будем сражаться за Южан и Северян, творя американскую историю. Разработчики учли множество пожеланий фанатов, привнеся в игру кучу новых юнитов, улучшив рельефные особенности и значительно продвинув вражеский AI. Помимо большой кампании нас ждут одиночные сценарии, включающие как мелкие стычки, так и серьезные столкновения противоборствующих сторон. Кроме того, обязательным элементом сего творения будет генератор рэндомных сценариев (в целях повышения интереса). На мой взгляд, истинные фанаты останутся довольны. Правда, им придется немного подождать релиз намечен на конец этого года.
Все об Abomination
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Сайт Abomination ожил. Нет, так нехорошо. Лучше родился. Человеки из Eidos Interactive говорят, что там мы найдем "everything we need". Скринсейверы, воллпаперы, все пресс-релизы, новости и новую дему. Впрочем, эти человеки немного ошиблись. Там нет даты релиза. Неувязочка, товарищи. А сайт хороший. Одобрям.
Европейские хиты
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Да, за неделю с 20 по 26 июня европейцы серьезно пересмотрели свои взгляды на интересные игры. Впрочем, два признанных хита так и остались в пятерке Chart Trak, топа самых продаваемых игр в Европе. Ну, первую строчку без борьбы все отдали TA: Kingdoms (GT Interactive). На второе место с ходу забрался Dungeon Keeper II (EA). Третью и четвертую позицию заняли те самые хиты Championship Manager 3 (Eidos) и The Phantom Menace (LucasArts). А замыкал этот список потрясающе красивый Outcast (Infogrames); кстати, обзор грядет. Общий вывод: в Европе умеют ловко отличать истинно классные игры и обожают футбол.
Сплошное рождение
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Вот так. За суматошными приготовлениями к празднованию Зомбика (то есть, его дня рождения) мы пропустили еще одну дату. Еще один ДР. Еще одного... нет, не Зомбика... представителя Рунета, причем представителя великого и знаменитого. Да, друзья, сегодня мы также поздравляем и гражданина ГаММеRа! Что сказать... выпуски на его сайте многие из нас регулярно читают и перечитывают. И получается, что этот человек многое значит для всех читателей. Тогда, еще раз, но в другую сторону, дружно: С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ!
Новость в подарок
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Сразу отметим: хотя вы и видите в заголовке одного автора, на самом деле их двое. Это, так сказать, истинно совместное авторское поздравление ньюсмейкеров АГи. Ведь новость же, и какая! Межпланетного масштаба. Да что там планеты... межгалактического! И ни миллиметром меньше.

Redguard: Хм, а у кого день варенья-то? У Зомбика? Которого? Ну как, у нас их несколько. Я знаю Зомбика-новостедела, Зомбика-обзорщика, Зомбика-дизайнера... уф... Спросить еще кого, так народ столько назовет... Отсюда вывод: сегодня день рождения у всех представителей этого уникального в своей значимости отряда (вида, класса). Но мы все же поздравляем одного нашего многоликого, трудолюбивого, всеяд... всемогущего АГовца и просто отличного коллегу Зомбика. Будь счастлив, дорогой товарищ!

JazzCat: Дорогой Зомба! Оставайся всегда таким жизнерадостным, оптимистичным и полным энергии, которая у тебя прет просто из всех дыр и количество которой так всех поразило при нашей первой встрече :) Рули, пиши, рисуй, твори! Много тебе денег, счастья в личной жизни и... крепких тебе ушей, друг мой! (гы-гы-гы) :)

Конферансье: Я, собственно, личность незаинтересованная, меня пригласили прочитать программу празднеств. С выражением, значит. Спешу отработать еще не выданные деньги (по этому вопросу к имениннику. Прим. пригласителей). Во-первых, часовое теле- и радиообращение товарища Зомбика в трех экземплярах (утром, днем и вечером) по всем программам и станциям. Запись уже идет полным ходом, включайте свои бытовые средства массового вещания на полную громкость и внимайте установкам виновника торжества (есть предложение поставить перед экранами и колонками бутылки с пивом и тарелки с креветками от Зомбика исходит исключительно положительная энергия. Прим. пригласителей). Во-вторых, пиршества. Во всех мало-мальски культово-паломнических местах Москвы будут накрыты столы практически со всеми продуктами творчества товарища Зомбика. Каждый может прийти и попробовать (за уточнениями и бронированием мест обращаться лично к имениннику. Продукты должны быть возвращены в целости и сохранности. Прим. пригласителей). Ближе к вчеру намечается поход в роскошные апартаменты товарища Зомбика (ну кто-нибудь ему подарит ключи от дворца?) за получением персональных автографов (в течение дня закорючки не выдаются ни в какой форме; по вопросам процедуры получения обращаться к имениннику. Прим. пригласителей). Наконец, на десерт ожидается салют. Это личный секрет товарища Зомбика, славящегося в узких кругах пожарных подразделений своими пиротехническими способностями. Судя по всему, будет что-то грандиозное. Вот вроде бы и все...

С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ ТЕБЯ, ЗОМБИК!!!
За Зомбика!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Радостные, вытянутые лица AGовцев, чокающихся с мониторами, блестят озорными очками стекол. Присылаемые праздничные свапы от виндов уже забили весь винт. E-mail клиент трудится над приемом третьей тысячи писем. Вся страна Рунет и окрестности спешит поздравить зломбучего AGовца, почетного Зомбика обоих северных континентов (России и Гренландии), отца AG (не надо намеков; у AG было 2 отца и ни одной матери!) и прочая, и ваще, и все такое. В общем, с днем рождения тебя!!. А чего еще может попросить Зомбик, как не еще одного вашего захода на сайт?!
Interstate'82: интервью
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Заранее прошу прощения у читателей: ну не могу я равнодушно говорить об игре Interstate. За добрый десяток лет (а то и больше) лишь две игры прочно и надолго засели на моем винте это Quake2 (аминь, отцы) и Interstate'76: пусть убогий движок, пусть графика не очень, но какая атмосфера! Какие диалоги героев ("Right on, babe! Give'em a funky shake-up!"). Какая музыка! Немного встретишь игр на двух CD, где второму диску отведена роль Audio-CD... Как приятно столкнуть противника с дороги под звуки ревущего двигателя и надрывный крик духовой группы, потом в пике гитарного соло послать пару самонаводящихся ракет во встречный автобус и затем под мягкий джаз вернуться в лагерь, проехав 200 миль среди песков. В общем, нетрудно представить, с каким нетерпением я и все фанаты этих гонок ждут очередных новостей об Interstate'82, сиквеле Interstate'76. И я постараюсь не пропустить ни одну из них, так что терпите, дорогие мои :)

Зак Норман, главный дизайнер игры, дал вчера здоровенное интервью. Пройдемся по самым главным аспектам:
основные улучшения коснутся движка. Появится возможность аппаратного ускорения 3D и ожидается совершенно чумовая физика автомобилей.
улучшение защиты от "читеров", которые испортили весь кайф мультиплеера в Interstate'76. Гады.
в поставку будет включен редактор миссий, но не в бета-версию.
много новых машин и нового оружия, но и "ветераны" не забыты. Например, шикарный "Паккард Пиранья", гроза дорог Невады.
можно будет ВЫЙТИ ИЗ МАШИНЫ! Остановился, погулял, пока твою машину заправляют, заодно, глядишь, понравится тачка, стоящая за углом садись да езжай на ней!
музыка обещается просто cool (и я ему верю). Играть будет "Devo".
и, наконец, главное: альфа-версия игры должна быть готова в течении полутора недель. Уря.
Хантеры далекого Запада
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Ыыыы.... При слове Cabela мне становится нехорошо. Этот треклятый "Хантер", откровенно говоря, уже давно сидит в печенке. Хотя бы по причине своего постоянного присутствия в десятке самых продаваемых игр. Окрыленные таким успехом, разработчики с громким именем Cabela's Incorporated решили не останавливаться на достигнутом. Сегодня вот объявили о релизе Cabela's Sportsman's Challenge. Описывать прелести сего выдающегося из достойнейших продуктов я не буду. Языками не владею. Факты? Ну, фактами, так и быть, поделюсь.

Америкосы называют это shotgunning games. Что-нибудь вроде American Trap, American Skeet... местами это просто тир. Но, поскольку господа на Западе любят все обставлять красивыми словами и декорациями, получилось, что "игра" чуть ли не полноценный первоклассный шутер. Как они там написали... "с уникальной классификацией для каждого игрока, подсчетом очков" и прочим маразмом. К счастью для меня (и для вас, наверное, тоже), CSC выходит (пока) искючительно в Канаде и Штатах. Если предательница HeadGames Publishing не доберется до наших просторов, то стабильный жизненный уровень нам гарантирован.
Толкнем Driver'а!
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
GT Interactive запускает беспрецедентную многомиллионную рекламную кампанию своей игры Driver, выходящей в сентябре для PC и 8 июля для PlayStation. До сентября включительно по национальным и кабельным каналам телевидения будут идти 15-ти и 30-ти секундные ролики, да и в печати и по радио тоже пройдет массовая "агитация". Это первый случай столь развернутой и дорогой рекламной кампании компьютерной игры. От размаха просто обалдеваешь...
Вирусятина
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Многие специалисты после недавних жесточайших вирусных атак говорили о скором возникновении все новых и новых вирусов. Им внимали, но верили мало. А зря. Сегодня была обнаружена новая зараза July Killer. Этот сетевой "убийца" обитает исключительно в документах Word'97 и обладает способностью с легкостью стирать все данные с винта. Что тут скажешь... очередной плод извращенного человеческого ума. К счастью, вирус действует только на протяжении июля. Начинаем отсчет.
NOX обновился
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Не знаю, как вы, а я хочу посмотреть на NOX. Игрушка, как никак, от Westwood, и это некоторым образом привлекает внимание. Достаточно взглянуть на жанр экшн/РПГ. Эту игру называют Diablo 2-killer'ом. Все-таки C&C серьезно въелся в память, пора бы его оттуда вытряхнуть (эх, Tiberian Sun близко...). Кстати, сайт NOX'а совсем недавно обновился. Скриншотами и всякой-разной информацией. Довольствуемся пока этим.
Ээээхх....
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Чем дольше я кручусь в мире игр, тем больше понимаю, что руки у разработчиков год от года растут все более из неправильных мест. Решил я тут поскакать по русской Сети, и совершенно случайно наткнулся на милый сайт Synthesized, посвященный компьютерному искусству во всех его проявлениях (рендереная и рисованая на компе графика, трекерная музыка, демки [не игр] и прочее). Ну о сайте вы и сами свое мнение сложите, а я о другом. Дернула меня ностальгия и поперся я, голову склонив, в раздел 64K-демок, то бишь программулек, в которые доблестные ребята из разных демо-групп умудряются впихнуть столько, что многие девелоперы и на сидюке не вмещают. Особенно меня порадовала некая Paper от Psychic Link, вышедшая аж в 1996 году. Бог мой, всего 64 килобайта а тут тебе и 3D-графика и пресловутый bump-mapping, который в трехмерных акселераторах-то еще не прижился. Короче, ужас. И красиво, несмотря на то, что 320x240... В общем, скачайте/посмотрите, а потом мигом на Synthesized там этого добра навалом. Кто-то молодость вспомнит, а кто-то впервые все эти чудеса увидит. И без всяких там 3dfx'ов, блин.
За что увольняют в Origin
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Origin уволила одного из своих работников. За что достоверно не известно, но ходят слухи, что, пользуясь, так сказать, служебным положением, этот предприимчивый дядька продавал золото и здания на знаменитом аукционном сайте eBay (произносится "и-бэй"). Золото и здания, конечно, не настоящие, а виртуальные, из Ultima Online. Мужик ухитрился сделать на этом около $8.000 баков... Ну и попался. Вышибли его со словами "поведение, недостойное работника компании, нарушающее нормы..." и т.п. Вообще сама идея торговли на этом сайте аккаунтами с большими владениями, деньгами и кучей магических предметов и заклинаний, далеко не нова. Но когда этим занимается менеджер из компании-разработчика, имеющий доступ к чему захочет сами понимаете...
Верхом на байке
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Тэк-с. Acclaim Sports задумала сделать симулятор экзотического вида спорта BMX biking. Он же ноги-руки-переламывающий. К счастью, в виртуальном обличье противопоказаний не имеет. Да, к чему пишу-то... Соглашение "спортсмены" заключили. Со звездами этого самого байкинга Dave'ом Mirra и Ryan'ом Nyquist'ом. Что теперь будет... Страшно представить. Наверное, все бросим и будем кататься. Пока, правда, название симу еще не придумали. Ну, ничего, мы и на безымянном горазды.
MechWarrior3 шагает по планете
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
Несмотря на то, что MechWarrior3 находится на втором месте по продаваемости (мы об этом писали вчера), по сегодняшнему заявлению Hasbro Interactive, за вторую неделю после появления игры в магазинах было продано целых 18.000 копий. Это больше, чем было, но им все равно никак не удается обогнать The Phantom Menace. Что ж, выходит, у вселенной BattleTech гораздо меньше фанатов, чем у "далекой, далекой галактики", где "давным-давно"...
Маньяки на "Зоне"
Платформы: 
не указаны
Прокомментируйте
На игровом сервере www.zone.com теперь можно поиграть в мультяшную адвенчуру Animaniacs: A Gigantic Adventure от SouthPeak Interactive. Игра эта приключение, действия которого разворачиваются в мультипликационной студии Warner Bros., а игроку предстоит нарушить коварные планы злодея Тадеуша Плотца, пройдя через девять уровней мульт-приколов.
Архив — новости за этот месяц в другие годы.
2017, 2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003, 2002, 2001, 2000, 1999, 1998

« Новости за июнь '99 [203]
Новости за август '99 [191] »

AG.Tracker

Рецензии и статьи | 5 883

Игровые ролики | 55 478

Игровые релизы

новые игры в продаже
скоро выходят
открыть страницу
случайной игры

Случайная игра

Всё самое интересное на AG.ru

 
 вы не похожи на спам-бота :) 

Случайно выбранный контент из базы AG.ru | 34 727 игр

© 1998—2017 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама. Advertising on AG.ru.

Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.

Как с нами связаться | Наша команда | Стань автором
Реклама на AG: сколько стоит и как разместить?
Статистика сайта | Success Story | Ловушка для ботов

Rambler's Top100


mps123@ag.ru