S.T.A.L.K.E.R. Франкенштейна?

Художники студии
GSC Game World ездили за текстурами не только в Припять, но также в Город-17 и на Марс, утверждает некто
michi.be, пользователь сайта
MapCore, изучивший
ресурсы
S.T.A.L.K.E.R.
,
Doom 3
и
Half-Life 2
. Для пущей наглядности он сделал скриншоты содержимого текстурных папок обеих игр, где находятся заготовки
для различных источников освещения. Сравните:
вот то,
что использует игра от
id, а
это —
киевская версия. Кое-какие файлы слегка модифицированы (изменены яркость и цветовая насыщенность), однако, это не умаляет сходства. Что же касается
Half-Life
2
, то, по утверждению другого посетителя MapCore,
GSC «позаимствовала» у
Valve текстуру
воды (
сравните).
id Software первой из причастных к инциденту компаний отреагировала на новость. Исполнительный директор студии
Тодд Холленшид выразил беспокойство и сообщил о том, что не
будет делать каких-либо заявлений без стопроцентной уверенности в совпадении текстур. Официальные лица
Valve Software и
GSC пока молчат.